Эко это что такое википедия: История ECCO | Интернет магазин ECCO

Содержание

Greenway Россия

февраль2017

Открытие Greenway

Масштабное открытие собрало партнёров со всей страны и стало началом нового этапа в жизни людей. На событии были представлены эффективный план вознаграждений и новые линейки продуктов, проведены тренинги президента и вице-президента, а также Кёрка и Елены Ректор. Первые победы, первые значительные чеки стали подтверждением того, что вектор экологического развития компании, заявленный на Предоткрытии в «Экспоцентре», был единственно правильным.

апрель2017

Путешествие в Таиланд

Первое лидерское событие было проведено в экзотическом Таиланде! Высокий уровень мероприятия чувствовался во всём. Прекрасный отель пять звёзд, обучающие тренинги с мировыми звёздами коучинга, невероятные экскурсии, захватывающая прогулка на яхте, награждение лидеров и гала-ужин в тёплой компании. Всего через месяц после открытия компании многие партнёры смогли достичь реальных результатов и отправиться в Таиланд!

октябрь2017

Лидерский форум «Сочи – 2017»

2017 год стал для компании годом становления: открытие новых регионов, быстрый рост команд, первые квалификации, запуск программы «Автобонус». Но главным событием для всех партнёров стал лидерский форум «Сочи–2017», на котором собрались все, кто верит в экоконцепцию Greenway. Форум стал отправной точкой для создания истории компании: яркой, насыщенной событиями и новыми победами.

ноябрь2017

Стратегия лидерства

Региональное турне «Стратегия лидерства» стартовало 22 июля в Кемерове и завершилось 12 ноября в Махачкале яркой встречей с партнёрами Южного региона. Президентское турне прошло по семи российским городам, собирая в каждом зале сотни партнёров Greenway со всех регионов. Это был грандиозный обмен знаниями, где каждый смог получить свой уникальный опыт и стать настоящим лидером-стратегом.

декабрь2017

Открытие Казахстана

Успех компании в России привлёк к бизнесу Greenway партнёров из Казахстана. Быстрое развитие наших казахских коллег сделало возможным официальное открытие компании в Астане. На событии были представлены новые линейки продуктов, а также презентована версия сайта Greenway на казахском языке. Неожиданным подарком для гостей стала песня про казахские города и Greenway, которая стала хитом события!

февраль2018

Greenway – 1 год

С 10 по 13 февраля 2018 г. в Москве состоялось празднование годовщины компании Greenway. Это были яркие и насыщенные четыре дня. Российских и зарубежных партнёров принимали в Radisson Royal Hotel, Moscow, в концертном зале «Мир», в клубе Lookin Rooms и в The Ritz-Carlton, Moscow. Для гостей были приготовлены бизнес-семинары, обучающие тренинги, конференции и праздничная программа. Большим сюрпризом для партнёров стало мобильное приложение «GW Новая реальность».

апрель2018

Глобальный марафон

Построение успешных и быстро развивающихся команд стало основной темой «Глобального марафона». Стартовав в Якутске, президент и вице-президент компании «прокачали» Красноярск, Бишкек и Махачкалу. Уникальные тактики построения команд, гибкие стратегии ведения командного бизнеса, опыт ярких публичных выступлений – все эти знания стали доступны каждому партнёру, пришедшему в зал. «Глобальный марафон» – это передача опыта от лидеров компании, обмен знаниями и тёплая поддержка. Следующие места проведения марафона: Грозный, Астана, Казань и Кузбасс.

май2018

Родос – 2018

Быть командой – это не только продуктивно работать, это ещё и классно отдыхать. А если получается объединить и то, и другое – значит, вы в команде Greenway! Путешествие — событие «Родос–2018» с участием президента и вице-президента компании прошло в мае. В лучших отелях острова Родос уровня 5* и 5* лакшери собрались самые успешные партнёры компании. Обучения и тренинги, незабываемые экскурсии и элегантный банкет – организация тура была, как всегда, на высоте. «Родос–2018» стал новой ступенью для развития команд и открыл участникам секреты пролонгированного успеха в бизнесе.

Медицинская клиника Асмедика в СПб

Мы рады, что Вы обратились за помощью именно к нам, потому что все, что касается здоровья нам не безразлично. Определенно быть лучшими крайне трудно, но мы стараемся. Сегодня нам удается многое и можно даже сказать, что в некоторых направлениях мы являемся лидерами. Некоторые заболевания ТАК эффективно лечим только мы, поскольку используем самые передовые, безопасные и качественные медицинские технологии.

В нашей Клинике мы гарантируем Вам соблюдение принципов врачебной этики и конфиденциальность полученной информации, а также стараемся, чтобы посещение нашей клиники проходило для Вас в максимально комфортной и доброжелательной обстановке.

Приходите, мы сделаем все, чтобы помочь Вам!

10 причин, которые убеждают вас в том, что «Асмедика» – ваша клиника

1) «Всё в одном».

Что это значит?

Все просто: «Асмедика» – сеть многопрофильных медицинских центров, где вы решаете проблемы со здоровьем комплексно. Поэтому абсолютно все необходимые вам лабораторные исследования (а также вся функциональная диагностика и УЗИ диагностика) проводятся в клинике. Для того чтобы сдать анализы, сделать ЭКГ, сделать УЗИ – то есть, пройти полное медицинское обследование, вам достаточно всего лишь переступить порог клиники «Асмедика».

Здесь же вы узнаёте ваш точный диагноз (или о том, что вы здоровы – что еще приятнее) и проходите курс необходимого вам лечения. Наша обширная медицинская практика охватывает все основные области медицины. Это: стоматология, косметология, эстетические процедуры, гинекология, урология, кардиология, гастроэнтерология, эндокринология и даже гирудотерапия.


2) «В нужном месте в нужный момент».

Что это значит?

В «Асмедика» вас принимают без выходных. Вам нет необходимости брать отгулы на работе, теряя деньги и нервы.

сеть деловых коммуникаций: сообщения, задачи, документы, отчеты

СБИС — сеть деловых коммуникаций: сообщения, задачи, документы, отчеты Используя официальный сайт sbis.ru, вы даете согласие на работу с cookie, Яндекс.Метрикой, Google Analytics для сбора технических данных. Подробнее

  • 77 Москва
  • 78 Санкт-Петербург
  • 01 Республика Адыгея
  • 02 Республика Башкортостан
  • 03 Республика Бурятия
  • 04 Республика Алтай
  • 05 Республика Дагестан
  • 06 Республика Ингушетия
  • 07 Респ. Кабардино-Балкария
  • 08 Республика Калмыкия
  • 09 Респ. Карачаево-Черкессия
  • 10 Республика Карелия
  • 11 Республика Коми
  • 12 Республика Марий Эл
  • 13 Республика Мордовия
  • 14 Республика Саха (Якутия)
  • 15 Северная Осетия — Алания
  • 16 Республика Татарстан
  • 17 Республика Тыва
  • 18 Республика Удмуртия
  • 19 Республика Хакасия
  • 20 Республика Чечня
  • 21 Республика Чувашия
  • 22 Алтайский край
  • 23 Краснодарский край
  • 24 Красноярский край
  • 25 Приморский край
  • 26 Ставропольский край
  • 27 Хабаровский край
  • 28 Амурская обл.
  • 29 Архангельская обл.
  • 30 Астраханская обл.
  • 31 Белгородская обл.
  • 32 Брянская обл.
  • 33 Владимирская обл.
  • 34 Волгоградская обл.
  • 35 Вологодская обл.
  • 36 Воронежская обл.
  • 37 Ивановская обл.
  • 38 Иркутская обл.
  • 39 Калининградская обл.
  • 40 Калужская обл.
  • 41 Камчатский край
  • 42 Кемеровская обл.
  • 43 Кировская обл.
  • 44 Костромская обл.
  • 45 Курганская обл.
  • 46 Курская обл.
  • 47 Ленинградская обл.
  • 48 Липецкая обл.
  • 49 Магаданская обл.
  • 50 Московская обл.
  • 51 Мурманская обл.
  • 52 Нижегородская обл.
  • 53 Новгородская обл.
  • 54 Новосибирская обл.
  • 55 Омская обл.
  • 56 Оренбургская обл.
  • 57 Орловская обл.
  • 58 Пензенская обл.
  • 59 Пермский край
  • 60 Псковская обл.
  • 61 Ростовская обл.
  • 62 Рязанская обл.
  • 63 Самарская обл.
  • 63 Тольятти
  • 64 Саратовская обл.
  • 65 Сахалинская обл.
  • 66 Свердловская обл.
  • 67 Смоленская обл.
  • 68 Тамбовская обл.
  • 69 Тверская обл.
  • 70 Томская обл.
  • 71 Тульская обл.
  • 72 Тюменская обл.
  • 73 Ульяновская обл.
  • 74 Челябинская обл.
  • 75 Забайкальский край
  • 76 Ярославская обл.
  • 79 Еврейская АО
  • 83 Ненецкий АО
  • 86 Ханты-Мансийский АО
  • 87 Чукотский АО
  • 89 Ямало-Ненецкий АО
  • 91 Республика Крым
  • 92 Севастополь

Ночной клуб SEXTON | байк-центр Секстон

Добро пожаловать

на официальный сайт Байк-центра!

Нашим гостям мы предлагаем ежедневно с комфортом провести время! Ресторан клуба Sexton ждет гостей с 18:00 до 6:00 утра. Байк-центр это не только ресторан-бар и ночной клуб Sexton. Целый комплекс заведений для вашего досуга присутствует на территории Байк-центра. Наша мотомастерская предлагает обслуживание и ремонт мотоциклов. В трактире «Русская верста» с летней верандой вас ждет теплая атмосфера, домашняя кухня и afterparty до последнего гостя! На открытой площадке «Зеленка» в тени деревьев вас ждет летнее кафе с шатрами, где вы сможете откушать вкусные блюда на гриле и насладиться приятной музыкой. Наша банкетная служба организует красивые торжества, как для частных гостей, так и для корпоративных клиентов.

В Байк-центре еженедельно в четверг, пятницу и субботу развлекательные программы с участием DJ и танцевальных коллективов.

Ресторан — бар клуба Sexton принимает предварительные заказы на бронирование столов по телефону +7 (916) 826-16-56 (с 18:00 до 23:00), а также с помощью формы обратной связи. При заполнении укажите пожалуйста дату, время сбора гостей, номер стола, количество гостей, если необходимо номера автомашин для парковки на внутренней территории Байк-центра.

Название ночного клуба «Sexton» уходит корнями в 80-е. Когда Александр Хирург, оказавшись в западном Берлине посетил одноименный клуб, который на тот момент славился самой лучшей хардкоровой точкой. Ни один концерт не обходился без after party в этом уникальном клубе. Сам по себе западный Берлин был уникальным городом со своей неповторимой атмосферой, куда съезжались неформалы со всего мира. Такой своеобразной меккой уже внутри Берлина был район Кройцберг — головная боль местных властей. На одной из улиц, перед въездом в район висела предупредительная надпись »Внимание! Вы въезжаете в Кройцберг». Все стены домов и заборы были увешаны портретами Че Гевары, Карла Маркса и красными звёздами. Уже в 90-е, после падения Берлинской стены иcчез дух этого города, он превращался в столицу и переставал быть «витриной капиталистического мира». Город перестраивался, менялся, как менялся и весь мир. Клуб «Секстон» в Берлине был закрыт.

После закрытия клуба Александр Хирург пообещал своему другу и владельцу этого клуба, сохранить это имя, в дань дружбы и весёлого, лихого времени. После чего в самом начале 90-х был открыт первый такой клуб в Москве, на улице Балтийская, возле метро «Сокол». Вскоре в нем стало тесно и после 5 лет упорных поисков клуб возродился уже в составе Байк-Центра по существующему ныне адресу.

Ксавье Кортада — Xavier Cortada

Американский художник и бывший юрист

Ксавье Кортада

Ксавье Кортада, 2007

Родившийся

Ксавье Игнасио Кортада


( 1964-09-13 ) 13 сентября 1964 г. (56 лет)
Образование
Университет Майами ( BA , MA , JD )
профессия Художник
Активные годы 2000-Наст. Время
Известен Экологически ориентированные произведения искусства
Награды Награда за
выдающиеся достижения в Международной премии волонтеров тысячелетия
Веб-сайт cortada .com

Ксавьер Игнасио Кортада (родился 13 сентября 1964 года в Олбани, Нью-Йорк ) — американский художник и бывший юрист .

Ранний период жизни

Он вырос в Майами с 3 лет. Он имеет степень Колледжа искусств и наук Университета Майами (бакалавр искусств, 1986), Бизнес-школа Майами (магистр государственного управления, 1991) и Школа права ( Juris Doctor 1991).

Карьера

Практика научного искусства Cortada ориентирована на социальную активность и окружающую среду. Он создал художественные инсталляции на полюсах Земли, чтобы привлечь внимание к глобальному изменению климата: в 2007 году, будучи сотрудником программы Национального научного фонда для художников и писателей Антарктики, художник использовал движущийся ледяной покров под Южным полюсом как инструмент для отсчета времени; произведение искусства будет завершено через 150 000 лет. В 2008 году он установил зеленый флаг на Северном полюсе, чтобы вернуть его природе и начать работу по восстановлению лесов в стиле эко-арт.

Кортада часто сотрудничает с учеными в своем творчестве:

  • В CERN Кортада работал с физиком над созданием арт-инсталляции для конкретного сайта, охватывающей пять поисковых стратегий, которые использовались в эксперименте CMS для обнаружения новой частицы, похожей на Хиггса . Пять гигантских баннеров висят на том месте (100 м под землей), где была обнаружена частица.
  • Он также работал с популяционным генетиком над проектом, посвященным исследованию наших предков путешествий из Африки 60000 лет назад, с молекулярным биологом, который синтезировал настоящую цепь ДНК, созданную из последовательности, случайно сгенерированной участниками, посещающими его музейную выставку, и ботаниками в совместном эко-арт проекты по восстановлению мангровых зарослей, местных деревьев и полевых цветов.
  • Кортада в настоящее время работает с учеными из Hubbard Brook LTER над проектом визуализации водного цикла, основанным на данных в реальном времени, собранных на водоразделе в Белых горах Нью-Гэмпшира.
  • В Международном университете Флориды Кортада сотрудничала с учеными Florida Coastal Everglades LTER в использовании изучаемых ими диатомовых водорослей для решения проблемы повышения уровня моря и ухудшения состояния окружающей среды. В период с 2011 по 2018 год Кортада основал свою практику в области искусства и науки в Международном университете Флориды, где он работал художником-резидентом в Школе окружающей среды, искусств и общества FIU, Колледже искусств, наук и образования FIU и Колледже FIU. коммуникации, архитектуры + искусства.

Художник из Майами работал с группами по всему миру для создания множества совместных художественных проектов, включая фрески мира на Кипре и в Северной Ирландии , фрески в защиту детей в Боливии и Панаме , фрески со СПИДом в Швейцарии и Южной Африке , фрески и проекты ювенальной юстиции в Майами и Филадельфии , и проекты эко-арта на Тайване , на Гавайях , в Нидерландах и Латвии .

Кортаде также было поручено создавать произведения искусства для ЦЕРН , Белого дома , Всемирного банка , Верховного суда Флориды, особняка губернатора Флориды, ботанических садов Флориды , мэрии Майами, зала округа Майами-Дейд, автомагистрали Флориды , Майами-Дейд. Жилищное управление, Музей науки Фроста, Музей истории Флориды и Музей искусства Фроста .

Его работы находятся в постоянных коллекциях Художественного музея Переса в Майами (ПАММ), Художественного музея НГУ в Форт. Лодердейл, музей Whatcom , Художественный музей Патрисии и Филипа Фрост и Музей искусства и дизайна MDC.

Такие корпорации, как General Mills , Nike , Heineken и Hershey’s заказали его искусство. Такие издательства, как McDougal и Random House , использовали его в школьных учебниках и публикациях. Его работы также были показаны на телевидении National Geographic и на канале Discovery .

Студия Кортады расположена в Садах Пайнкрест, где он работает художником, реализует свои совместные художественные проекты и управляет Галереей гибискуса. Художник также является членом правления различных национальных, региональных и местных групп, в том числе Ассоциации выпускников Университета Майами, South Arts и Совета по делам культуры Майами-Дейд.

Рекомендации

  • Глобальные предупреждения, Сюзан Беттгер, Искусство в Америке, выпуск № 6, стр. 154–161, 206–207, июнь / июль 2008 г.
  • Смелый как лед , Карлос Суарес де Хесус, «Майами Нью Таймс», 29 марта 2007 г.
  • Интерактивное искусство об изменении климата в городе, где это вызовет хаос . Гипераллергический . 2015-12-11. Дата обращения 10 июля 2018.

внешние ссылки

<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Эко-люкс | Зеленая вики | Фэндом

Термин « Eco-luxury » относится к производственному процессу экономической деятельности, которая одновременно способствует устойчивой экономике и высоким стандартам качества. Термин «эко-роскошь» используется для отличия действительно высококачественных продуктов от продуктов, основанных на устаревших и неустойчивых моделях.

«роскошь» не используется для обозначения «лишнего» или просто дорогого товара, а используется больше в смысле оригинального латинского слова luxus, когда-то использовавшегося для обозначения предмета, который был более красивым или драгоценным, чем другие, и мог бы вызвать восхищение и признательность .Многие люди не одобряют использование слова «роскошь» в вопросах, касающихся окружающей среды, экологии и устойчивого развития. Они предпочитают слово «качество», но качество, присущее продукту или услуге, больше связано со стандартизацией и процедурными преобразованиями, необходимыми для их создания.

В секторе туризма в последние годы наблюдается рост экспериментальных предприятий небольшой группой предпринимателей, и эти новые виды деятельности внедряют инновационные методы и подходы.

Они в основном развиваются в тех странах, где природа является главной достопримечательностью, например, в Африке, где ряд компаний также экспортирует новые модели развития на другие континенты, такие как Азия и Океания.

Компании концентрируют усилия на фундаментальных аспектах экологической устойчивости. Эти организации считают следующие предпосылки фундаментальными:

1) Быть «маленьким» со структурной точки зрения и, таким образом, избегать массовых «вторжений» в среду хозяина.
2) Предлагать товары класса люкс с высочайшими стандартами качества.
3) Развитие экологической и социальной устойчивости.
4) Быть партнерами в управлении заповедниками и парками и местными сообществами или пропагандировать туризм и экологическую устойчивость
5) Чтобы проинформировать гостей об устойчивой деятельности и позволить им увидеть результаты усилий, предпринятых в этом направлении.
6) «Экспортировать» аналогичные проекты в другие районы своего региона или в другие страны в сотрудничестве с правительствами, агентствами, комиссиями парков, заповедниками или деловыми партнерами.
7) Содействовать устойчивости в сотрудничестве со школами, университетами и т. Д.

Предполагается, что правительства и местные власти будут уделять все большее внимание устойчивому развитию, и не только в отношении туризма. Более того, это произойдет в результате растущей осведомленности и интереса к проблемам окружающей среды. Однако увеличение количества охраняемых территорий повлечет за собой повышенную потребность в экономических ресурсах. По этой причине нам придется сбалансировать выделение государственных средств с инвестициями частных предприятий и партнерств, которые могут гарантировать непрерывность и существование таких проектов.

Crosswaters Ecolodge & Spa, Гонконг

Центральное правительство Китая поручило Crosswaters Ecolodge & Spa стать образцом экологичного дизайна. Он состоит из 49 вилл и люксов в стиле фэн-шуй, каждая из которых построена из местного бамбука и украшена органическими местными тканями. Отель Crosswaters Ecolodge расположен всего в 2 ½ часах к северо-востоку от Гонконга, в горном заповеднике Нанкун, прямо у реки. Гости могут пройти лечение в спа-люксах под открытым небом, а также посетить племенные деревни, попрактиковаться в тай-чи в лесной студии и испытать местные методы виноделия.более

Bespoke Experience, Мозамбик

Bespoke Experience владеет и управляет эксклюзивными эко-домиками, разработанными и управляемыми с использованием принципов справедливой торговли. Цель состоит в том, чтобы создать элитные туристические домики, которые позволят общинам найти выход из крайней нищеты. Guludo Beach Lodge в Мозамбике был первым из таких коттеджей, которые открылись. Открытие Mipande Bush Lodge запланировано на декабрь 2007 года. Bespoke Experience также участвует в различных проектах, направленных на поддержку окрестностей.[1]

Orchard Garden Hotel, Сан-Франциско, Калифорния

Orchard Garden — самый «зеленый» отель Сан-Франциско. Это первый городской отель в США, получивший сертификат LEED (Leadership in Energy & Environmental Design) Совета по экологическому строительству США. В номерах есть высокоскоростной доступ в Интернет и Wi-Fi, ЖК-телевизор высокой четкости с DVD и CD-плеером, док-станция для iPod и органические туалетно-косметические принадлежности Aveda. Некоторые из «зеленых» функций — это система утилизации в номере, чистящие средства, не содержащие химикатов, компактные люминесцентные лампы и полностью свободная от табака среда.[2]

Варапуру, Бразилия

Варапуру — это роскошный курорт и спа в Бразилии, который откроется весной 2007 года. Он расположен между пляжем и тропическим лесом. В нем есть дизайн-отель, частные беседки и виллы. Для лечения используются только материалы местного производства и местные растения. [3]

Moss Wellness Spa, Скоттсдейл, Аризона

Moss Wellness Spa — это курортный спа-центр, расположенный на набережной Скоттсдейла. Moss — это эко-спа-салон, который к весне 2009 года готовится пройти сертификацию LEED.На территории площадью 10 000 кв. Футов расположены несколько залов для релаксации, 9 процедурных кабинетов, отдельные студии йоги и пилатеса, спа-салон и лаундж с совместным обучением на открытом воздухе. Компания Moss сотрудничает с компаниями Naturopathica, Eminence Organics, Anakiri, Luzern Laboratories, John Master’s Organic’s, Simply Organic и Ormedics компанией Image Skincare. Первый эко-роскошный спа-центр, открывшийся в Аризоне, был открыт 2 апреля 2008 года. [4]

Echo — Overwatch Wiki

Echo — герой урона в Overwatch .

Echo — это эволюционный робот, запрограммированный с помощью быстро адаптирующегося искусственного интеллекта, достаточно универсальный, чтобы выполнять несколько боевых ролей на поле боя.

Echo может скользить при падении.

Перемещение. скорость :

По горизонтали: + 50% бафф
По вертикали: 4 м / с (вниз)

Удерживайте прыжок, чтобы скользить при падении.

Детали:
  • Используется при удерживании кнопки перехода.
Тип прицеливания Снаряд

Echo делает 3 выстрела одновременно по схеме треугольника.

Урон :

17 на гранулу
51 за выстрел

Скорость снаряда :

75 метров в секунду

Скорострельность :

0,33 секунды восстановления
(30008 выстрелов в секунду)

Производит сразу 3 выстрела по схеме треугольника.

6 секунд

Тип прицеливания Снаряд

Эхо выпускает залп липких бомб, которые взрываются с задержкой.

Урон :

6 бомб
Удар: 5
Взрыв: 25
Собственный: 12,5

Скорость снаряда :

50 метров в секунду

Площадь поражения :

2

Скорострельность :

1 бомба за 0,065 секунды

Время каста :

1 секунда (после палки)

Выстрелить залпом липких бомб, которые взрываются с задержкой.

6 секунд

Эхо быстро распространяется вперед, затем может свободно летать.

Перемещение. скорость :

8 метров в секунду

Быстро летите вперед, а затем ненадолго свободно летите.

Детали:
  • Можно отменить вручную, снова нажав LSHIFT.
  • Прыжок с удержанием заставляет Эхо подниматься, а удерживание приседания заставляет ее опускаться.

8 секунд

Тип прицеливания Луч

Эхо направляет луч в течение нескольких секунд, нанося очень большой урон целям с менее чем половиной здоровья.

Урон :

50 в секунду
200 в секунду (по низким целям)

Направляйте луч в течение нескольких секунд. Наносит очень высокий урон целям, у которых меньше половины здоровья.

Детали:
  • Наносит в 4 раза больше урона, если она нацелена на что-то (включая турели или барьеры), чье HP составляет 50% или ниже.
  • Можно отменить вручную, повторно нажав клавишу способности.

1960 очков

Echo дублирует выбранного вражеского героя и использует его способности.

Время каста :

0,35 секунды активации + 1 секунда восстановления

Ultimate cost :

1960 очков

Станьте копией выбранного вражеского героя. Они не могут менять героев на время.

Детали:
  • HP Echo мгновенно становится полным базовым HP ее цели.
  • Echo копирует текущий скин цели.
  • Цель Echo не может переключать героев на время действия способности.
  • При дублировании Эхо заряжает свою ультимативную способность в 6,5 раз быстрее.
  • Когда время действия заканчивается, или если HP Echo уменьшается до 1, Echo возвращается в нормальное состояние, а ее HP возвращается к полному.
  • Возврат к Эхо прерывает любую способность, которую она использовала.
    • Большинство используемых способностей исчезают через 4 секунды. Транслокатор Сомбры, Ледяная стена Мэй, Экспериментальный барьер Сигмы, Фотонный барьер Симметры и Проецируемый барьер Зари немедленно исчезают.Ударная мина Крысавчика и RIP-Tire взрываются немедленно.
    • Периодический урон и периодическое исцеление продолжаются в обычном режиме. Когда Дублирование заканчивается, большинство баффов, наложенных дублированным героем, снимаются; это включает временное HP, данное товарищам по команде, за исключением брони Repair Pack (скорее всего, потому, что это связано с эффектом HoT). По прошествии 3 секунд дебаффы и лечебный бафф от Biotic Grenade снимаются.
  • Echo не может нацеливаться на другое Echo (даже если это Echo дублирует другого героя) или неигровых персонажей, таких как B.О. или обучающих ботов.
  • Если Echo нацеливается на пилота D.Va, Echo все равно будет дублировать мех.
  • Echo не может нацеливаться за преграды противника.
  • Эхо все еще может использовать свои собственные экипированные голосовые линии и брызги во время трансформации, но не может использовать эмоции своей цели.
  • Echo будет использовать привязки клавиш, параметры и перекрестье пользователя для выбранного героя во время трансформации.
  • Echo может дублировать союзника в игровых режимах Overwatch Archives.

Общие стратегии [править | править источник]

Strengths
Судя по профессии, Эхо — гибкий герой, который может вписаться во многие композиции и адаптироваться ко многим ситуациям.Она может нырять вместе со своими танками, обходить линию спины, сбивать врагов с неба или сосредоточивать свое внимание на взрыве вражеских щитов, чтобы освободить поле зрения для своей команды. Благодаря своей высокой всенаправленной мобильности, Echo может угрожать со многих позиций и обходить щиты, чтобы проткнуть уязвимую линию спины или поразить цели, оставленные слабыми ее товарищами по команде, с помощью фокусирующего луча .


Слабости
Герои Hitscan, такие как МакКри и Роковая вдова, являются самой большой угрозой для Echo.Будьте осторожны с вашими Flight и Glide , когда вражеская команда выполняет сканирование, иначе вы станете легкой мишенью. Еще одно уязвимое место для нее — это то, как легко поставить себя в плохое положение с Полетом. Следите за тем, куда вы летите, и обязательно вернитесь в свою команду, в естественное укрытие или в позицию, где вас не так легко загнать в угол и убить.



Общие советы

  • Больше, чем какой-либо другой, Echo очень выигрывает от понимания того, как играть другими героями.Эти знания имеют решающее значение для получения максимальной отдачи от Duplicate, и, поскольку Echo может использовать множество разных стилей игры — от флангового до ныряющего, — знакомство со стилями игры других героев поможет вам адаптироваться к любой ситуации.


Рейс

  • Всегда отменяйте Flight , как только вы закончите его использовать, чтобы как можно быстрее начать восстановление.
  • Flight — это Echo’s только средство для выживания. Не используйте его легкомысленно и по возможности избегайте перезарядки перед боем.
  • Для позиционирования вы часто можете использовать Flight на короткое время, а затем использовать Glide для достижения желаемого положения. Войдите в пользовательские игры и потренируйтесь использовать комбинации Flight и Glide на различных картах.
    • Точно так же, возвращаясь из спауна, подумайте об использовании Flight , чтобы взлететь в воздух, а затем отмените его и Glide , чтобы ваше время восстановления вернулось к тому времени, когда вы вернетесь в свою команду.
  • Используйте Flight , чтобы позиционировать себя, прежде чем использовать Duplicate для неожиданных углов, которые ваша дублирующая цель могла бы иначе достичь.


Фокусирующий луч

  • Отмените свой луч, как только у цели больше не останется половинного здоровья или ниже, чтобы начать восстановление как можно раньше. Урон, наносимый Focusing Beam целям с уровнем здоровья выше половины, недостаточен, чтобы гарантировать задержку перезарядки — вы нанесете больше урона с помощью основного огня.


Бомба-липучка

  • Если вы приземлите на героя только некоторые из ваших бомб, вы можете использовать Focusing Beam , чтобы прикончить свою цель до того, как она исцелится.


Дубликат

  • Будьте осторожны, используя свой ультимейт на низком уровне здоровья, если вы находитесь под обстрелом. Вы, , можете убить за короткое время, когда вы трансформируетесь, и вы потеряете свой ульт.
  • Если возможно, используйте кулдауны до Дублирование , чтобы получить дополнительный урон.К тому времени, как у вас закончится Дубликат, ваши способности обновятся.
  • Дублирование танков часто бывает хорошей идеей — вы получаете полное здоровье при трансформации и при возврате в режим Echo. У танков также есть мощные ульты, меняющие игру, которые опасно заряжать, но при дублировании в качестве Echo вы можете быть намного более агрессивными и быстро заряжать ульты.


Позиционирование

  • Как правило, Echo лучше всего сражается с врагами на средней дистанции; ее основной огонь труднее прицелиться, чем дальше она находится, ее фокусирующий луч имеет дальность 16 м, а приземление бомб-липучек легче.
  • Не забывайте о турелях. Башня Торбьорна имеет большой радиус действия и может представлять серьезную угрозу для вас, если вы выйдете из укрытия. Турели Symmetra способны наносить даже больший урон в секунду, чем турели Торбьёрна, а эффект замедления позволит легко попасть в вас. Избегайте вслепую заряжаться в области, которые, как вы подозреваете, покрыты Symmetra.


Связь

  • Как и Фарра, Эхо — отличный разведчик из-за ее способности видеть поле битвы с высоты птичьего полета.На многих картах Echo может летать достаточно высоко, чтобы заглядывать через препятствия и получать представление о том, где группируется / собирается вражеская команда.
  • Если ваши бомбы-липучки серьезно ранили цель, но вы не можете продолжить с фокусирующим лучом , вызовите цель, чтобы ваша команда проследила за

Match-Ups и Team Synergy [править | править источник]

Танк [править | править источник]

Герой Match-Up Командная синергия Дублирование

Д.Ва
Генерал : Из всех танков D.Va представляет для вас наибольшую угрозу. Ее большая критическая зона позволяет легко наносить удары в голову с помощью основного огня, так что держитесь в стороне, приставайте к ней из безопасности своей команды и заряжайте свой ультимейт от нее.
Бустеры : D.Va может легко преследовать вас, находясь в воздухе или отступая, благодаря быстрой перезарядке своих бустеров. Избегайте улетать слишком далеко от вашей команды или укрытия, чтобы она не могла легко загнать вас в угол.
Защитная матрица : D.Va может поглотить ваши бомбы-липучки до того, как они приземлятся, поэтому используйте их только в том случае, если D.Va отвлечена или недавно использовала свою матрицу. Однако у нее нет защиты от вашего Focusing Beam , кроме как убежать.
Самоуничтожение : Ваш рейс Flight — ваша судьба или спаситель от ульты D.Va. Если он у вас есть, ускорения и скорости движения должно хватить, чтобы вы смогли укрыться. Но если вы уже находитесь в рейсе Flight , отмените его и попробуйте спуститься к ближайшему укрытию.Лучше всего предугадать, когда D.Va выйдет на ульт, и подготовить свой Flight .
D.Va — отличный танк для Echo. Вы оба способны нанести большой взрывной урон, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с убийством или двумя, когда вы погружаетесь в воду. Следуйте ее зову и держитесь рядом с ней, чтобы она могла защитить вас матрицей защиты. Феноменальный выбор для Duplicating . Ее комплект будет похож на комплект Echo: высокая всенаправленная подвижность с помощью ускорителей и отличный потенциал взрыва с помощью Micro Missles.Матрица защиты — отличный навык защиты, который может спасти ваших товарищей по команде от способностей с высоким уроном, сделать возможным агрессивное ныряние и полностью нейтрализовать некоторые ультимативы. Самоуничтожение быстро заряжается и отлично подходит для лайнинга или вытеснения врага с точки / полезной нагрузки во время сверхурочной работы.

Ориса
Генерал : Хотя Ориса не имеет спада урона, ее оружие представляет собой снаряд, и его трудно нацелить на быстрые и воздушные цели, такие как вы.У Орисы большой хитбокс и щедрая зона критического удара, поэтому, как только ее барьер будет опущен, вам будет легко выбирать для вашего основного огня и бомб-липучек .
Защитный барьер : Форма барьера Орисы лучше защищает от воздушных атак по сравнению с барьером Райнхардта, поэтому вместо того, чтобы пытаться обойти его: сломайте его. Вы хорошо приспособлены к тому, чтобы преодолевать препятствия, и вам следует сделать это в первую очередь.
Стой! : Ориса с большей вероятностью нацеливается на группы Героев своим Халтом! способности, но вас может оттолкнуть при отступлении или при фланговой атаке.Ориса может использовать Halt! чтобы вы могли столкнуться с опасностями окружающей среды, так что имейте наготове рейс Flight .
Укрепление : Ориса часто спасает Укрепление, пока ее щит не сломается и не перезарядится. Зарезервируйте свои способности, пока она укрепляет; сосредоточьтесь на уклонении и нанесении критических ударов основным огнем.
Supercharger : Обычно лучше отступить и переждать Supercharger, где это возможно, но если вы не можете, попробуйте быстро его разобрать. Если вам удастся получить на него угол, полный залп из бомб-липучек и выстрел из вашего основного огня уничтожат его.
Как герой с большой мобильностью в ее распоряжении, Эхо предпочитает менее стоящие на якоре танки, чем Ориса — тем не менее, между ними есть некоторая синергия. Стой Орисы! очень хорошо комбинируется с вашими бомбами-липучками , так что координируйте свои действия с ней. Orisa — фантастический выбор для Дублирование . Protective Barrier повысит выживаемость вашей команды, а Supercharger появится быстро, более чем компенсируя потерю личного DPS Echo.Ориса часто выбирают на картах с опасностями, связанными с окружающей средой, так что вы даже можете обеспечить несколько мгновенных убийств с ее помощью Halt !.

Рейнхардт
Рейнхардт мало что может с тобой поделать. Как правило, вы будете вне зоны его действия Ракетный молот и Рывок, и ему будет сложно нанести огненные удары, пока вы находитесь в воздухе. Его большой хитбокс делает бомб-липучек и ваш основной огонь легко приземляется.
Barrier Field : Echo — отличный разрушитель щитов — помогите своей команде сфокусировать его щит, и как только вы увидите образование трещин, немедленно используйте Focusing Beam , чтобы быстро его сломать.
Fire Strike : Рейн, вероятно, не нацеливается на вас с помощью Fire Strike, но если вы находитесь на земле и заметите, что он приближается к нему, вы можете запустить в него несколько бомб-липучек , пока щит опущен, и использовать усиление от рейса , чтобы не мешать.
Заряд : Скорее всего, вы не сможете, чтобы Рейн зарядил вас, но если вы заметите, что он начинает свою атаку, вы можете использовать усиление от рейса , чтобы уйти с дороги и начать шлепать его. с воздуха.
Earthshatter : Как и в случае с Charge, вы, вероятно, не сможете разрушить вас. Отслеживайте его ульту и убедитесь, что вы не в его зоне действия. У него будет опущен щит, когда он будет следить за своим ультом, поэтому воспользуйтесь этим и сосредоточьтесь на нем или окажите давление на его товарищей по команде.
У Echo нет заметной командной синергии с Рейнхардтом. Когда он использует Землетрясение, используйте свои бомбы-липучки на одну цель, а затем сосредоточьтесь на другой. Ваш фокусирующий луч может быть здесь полезен, но не бойтесь выбрать и убить высокоприоритетную цель, на которую не фокусируется ваша команда, чтобы убедиться, что они не выберутся живыми. Феноменальный выбор для Duplicating . Вы значительно увеличиваете выживаемость своей команды с помощью его Барьерного поля, он наносит немалый урон своим молотом и Огненным ударом, его заряд потенциально может убить врагов одним выстрелом, а оглушение можно использовать для прерывания ультов. Его Earthshatter заряжается невероятно быстро и может легко переломить ход битвы в вашу пользу.

Турбосвин
Генерал : Турбосвин будет сражаться с вами в качестве героя-дробовика.Однако будьте осторожны: если вы попадете в зону досягаемости, ему будет легко попасть в ваш хитбокс. У него очень большой хитбокс, благодаря чему ваш основной огонь и бомба-липучка легко приземляются. Отойдите назад, приставайте к нему на расстоянии и снимите с него свой ульт.
Цепной крюк : Держитесь подальше от 20-метрового крюка и держите наготове Flight , чтобы либо выпрыгнуть из его попытки зацепить вас, если он приблизится, либо избежать попадания в окружение.
Take a Breather : Турбосвин часто ждет, пока у него достаточно мало здоровья, прежде чем использовать передышку.Попытайтесь немедленно поразить его фокусирующим лучом , как только он достигнет 50% или меньше.
Whole Hog : Ultimate Hog действительно представляет угрозу для вас, только если вы находитесь с ним в тесноте или если ваш Flight находится на перезарядке. Используйте усиление от Flight , чтобы сократить расстояние между вами или спастись от окружающей среды.
У Эхо нет заметной командной синергии с Турбосвином — обязательно помогите Хогу, если он Цепной зацепит цель с высоким уровнем здоровья. Roadhog — фантастический выбор для Дублирование . Вас становится очень сложно убить, и вы получаете две формы «одноразового» потенциала с помощью его цепного крюка: либо с помощью стандартного комбо «зацеп> шаг вперед> стрелять> рукопашный бой», либо зацепив и сбросив кого-нибудь с карты. Поскольку Турбосвин является обычным выбором на картах с опасностями окружающей среды, его ульта быстрой зарядки также может использоваться, чтобы сбрасывать врагов с карты. Помимо этого, ульта Турбосвина — фантастический способ очистить очко в сверхурочное время, и он наносит немалый урон.

Sigma
Генерал : Основной огонь Сигмы имеет приличную дальность, так что он может поспорить с вами, если вы подойдете слишком близко, даже находясь в воздухе.
Experimental Barrier : Echo — отличный разрушитель барьеров, и вы должны сделать преодоление экспериментального барьера Sigma своим приоритетом.
Accretion : Accretion — очень опасный навык, который прервет ваш фокусирующий луч и сделает вас легким убийством. К счастью, ваша мобильность обычно мешает Sigma поразить вас ею.Если вы находитесь на земле и видите, как он нацеливается на вас, используйте Flight , чтобы ускориться.
Kinetic Grasp : Ваши Sticky Bombs восприимчивы к Kinetic Grasp, поэтому старайтесь использовать их только тогда, когда Сигма отвлекается или они уже находятся на перезарядке.
Gravitic Flux : Если вы находитесь в пределах целевой сетки, усиление от Flight должно помочь вам выйти из зоны действия. Сигма не может поглотить ваши бомбы-липучки и основной огонь, пока он колдует, поэтому вы можете легко нанести ему удары.
Ваш фокусирующий луч — отличная возможность сочетаться с ультимативным гравитационным потоком Sigma. Используйте бомбы-липучки и основной огонь, чтобы поразить героев, попавших в лифт, затем используйте фокусирующий луч , чтобы прикончить любые цели, выжившие после удара. Sigma — отличный выбор для Duplicate . Вы теряете много DPS, но полезность и живучесть, обеспечиваемые его комплектом, в сочетании с его мощным ультом компенсируют это.Между Аккрецией и Кинетической хваткой Сигма способна отрицать множество ультов.

Крушащий шар
Генерал : Несмотря на то, что у него большой хитбокс, его мобильность сделает его сложной целью для вас, чтобы поразить его основным огнем и бомбами-липучками . Лучше всего подождать, пока он отвлечется или будет придерживаться предсказуемой схемы движения (например, во время езды на сваях). С другой стороны, благодаря Flight вы — скользкая цель для Wrecking Ball.Будьте готовы помочь своим союзникам, когда он пикирует вашу команду.
Adaptive Shields : Adaptive Shields легко выведет Wrecking Ball из порогового значения дополнительного урона для вашего Focusing Beam И ПОЗВОЛЯЕТ ЕГО ЛЕГКО УБИТЬ, ЕСЛИ ВЫ ПРИБЛИЖЕТЕСЬ К БЛОКУ.
Grappling Claw : Даже с Flight , Wrecking Ball сложно поймать благодаря этому умению. Вы можете использовать усиление от Flight , чтобы легко избежать ударного урона, наносимого ускоряющимся Wrecking Ball, что усложняет ему использование его комбо на вас.
Piledriver : с усилением от Flight , вы можете избежать области действия, избегая значительного урона и эффекта CC.
Минное поле : Когда Wrecking Ball развернет свое Минное поле, вы можете легко покинуть радиус с помощью Flight , прежде чем они даже закончат вооружение.
Echo может нырять вместе с Wrecking Ball и гарантировать, что его срыв приводит к убийствам. Враги, подброшенные в воздух его Piledriver, могут легко застрять с помощью Sticky Bombs , но в большинстве случаев объединенный урон его Grappling Claw и Piledriver помещает не-танки в диапазон бонусного урона Focusing Beam .Wrecking Ball не имеет возможности защитить вас, поэтому убедитесь, что враг отвлекается вместе с ним, прежде чем вступать в бой. Ниша, но достойный выбор для Duplicate , если вы хорошо знакомы с его стилем игры и механикой. Вы можете быстро вызвать хаос с помощью набора Wrecking Ball, а в некоторых случаях вы можете сбить врагов с толку с помощью его Grappling Claw. Минное поле отлично подходит для того, чтобы отрицать большую полосу поля битвы, и, если не считать использования собственного ульта, противник мало что может с этим поделать, кроме как расчистить его.Ваш ульт начнет заряжаться, как только ваши мины будут активированы. Однако обратите внимание, что установка большего количества мин, пока остальные все еще активны, заменит исходные мины.

Уинстон
Генерал : Уинстон не сможет надежно поразить вас своим основным огнем и, скорее всего, предпочтет оставить вас своим товарищам по команде. Однако не переусердствуйте, так как он также обладает значительной подвижностью и может легко загнать вас в угол, если вы поставите себя в плохое положение.Он также может прыгнуть к вам, пока вы находитесь в воздухе, чтобы ненадолго приблизиться к вам и нанести вам некоторый урон.
Барьерный проектор : Уинстон часто использует его, когда ныряет в одного из ваших товарищей по команде. Это позволяет ему уклоняться от своего щита, чтобы уменьшить получаемый урон, а также блокирует линию обзора для ваших саппортов. Вы можете быстро лопнуть пузырь Уинстона, открыв глаза своим целителям и подвергнув Уинстона большому риску со стороны остальной части вашей команды.
Jump Pack : Хотя он и не такой мощный, как ваш Flight , Jump Pack Уинстона по-прежнему обеспечивает ему большую мобильность.Если вы собираетесь занять позицию вдали от своей команды или занять позицию на высоком уровне, постарайтесь убедиться, что Уинстон занят в другом месте, или подождите, пока он сначала использует свой прыжковый ранец, чтобы он не мог легко вас нырнуть.
Winston — отличный танк для Echo. Поскольку он полагается на постоянный урон, ваш взрывной комплект — долгожданное дополнение, когда он собирается нырнуть. Следуйте за ним и помогите ему обеспечить убийства. Посредственный выбор для Дубликат в целом, хотя есть обстоятельства, которые могут этого оправдать.Вы обмениваете тонну DPS на некоторую живучесть и достойный барьер. Его ульта сработает невероятно быстро, потому что его основной огонь действует по площади. Ситуации, в которых вам может понадобиться Duplicate Winston, — это когда существует опасность окружающей среды, в которую вы можете бросить их, вам нужно оттолкнуть нескольких врагов от точки / полезной нагрузки, или вы пытаетесь тормозить до тех пор, пока вы может.

Заря
Генерал : усиление от Flight легко выведет вас из диапазона основного огня Зари, и вы, как правило, будете сложной целью для ее вторичного огня.Хотя она самый маленький танк (за исключением пилота D.va), вам все равно будет легко поразить ее бомб-липучками, и вашим основным огнем.
Барьер частиц и проецируемый барьер : Барьеры Зари могут поглотить весь ваш бомба-липучка урона. Кроме того, цели с низким уровнем здоровья, на которые попадает Заря, больше не считаются низкими для Focusing Beam , поэтому, если она препятствует вашей цели, либо включите луч на другого героя с низким HP, либо выключите его.Будьте более методичны с вашими бомбами-липучками , пока Заря готовит свои барьеры, чтобы не подпитывать ее ненужным зарядом.
Заря — отличный танк для комбо с Эхо. Мало того, что она может позволить вам быть более агрессивными с ее Проецируемым барьером в форме эха, ее пузырь — отличный актив, пока вы Дублируете , поскольку вражеская команда сосредоточит вас на том, чтобы как можно скорее закончить ваш ульт. Ваши бомбы-липучки и фокусирующий луч значительно выиграют от ее ульты и сами по себе являются отличным продолжением.Ульты Зенятты и Лючио все еще могут противостоять вам, так что планируйте заранее. Феноменальный выбор для Дублирование , но тот, который несет свою долю риска. Хотя у нее один из самых сильных ультимейтов в игре, вам нужно иметь возможность накапливать энергию от первого использования ее пузырей, чтобы иметь шанс зарядить ее. Помните о противостоящих щитах или убедитесь, что ваша команда способна протолкнуть вас мимо них, прежде чем дублировать ее. Graviton Surge не прекращается сразу после выхода из Duplicate , и вы даже можете следить за своим собственным гравитом, используя Sticky Bombs и Focus Beam .

Повреждение [редактировать | править источник]

Герой Match-Up Командная синергия Дублирование

Эш
Генерал : При поиске ответов Эш может считаться одним из ваших жетонов. Будьте осторожны при использовании Flight и Glide на линии ее обзора, иначе вы станете легкой мишенью. Обычно вы должны оставить ее своим товарищам по команде, но она относительно неподвижный герой, поэтому вы можете бросить бомбы-липучки , чтобы оказать на нее давление.Если Эш находится вне позиции или у нее нет поддержки, подходите под неожиданным углом, пока не приблизитесь, затем используйте ускорение от рейса Flight , чтобы нырнуть на нее. У вас должно получиться сбросить бомб-липучек и взорвать ее.
Динамит : вы сможете избежать динамита, если будете знать, что он приближается. Как только Эш бросит его, быстро двигайтесь в направлении с помощью рейса Flight , так как большинство игроков Эша активируют динамит, пока он все еще находится в воздухе.
Coach Gun : Вы можете легко преследовать Эш с помощью рейса Flight , если она находится слишком агрессивно или без поддержки.Coach Gun наносит изрядный урон вблизи, поэтому, если вы планируете нырять в Эша с Flight , возможно, стоит подождать, пока он перезарядится.
B.O.B : вы сможете избежать атаки B.O.B, если знаете, что он идет, но если вы находитесь в рейсе Flight , B.O.B быстро расправится с вами, если он решит нацелиться на вас.
Эш обеспечивает надежный дальний урон, область, в которой Эхо не очень сильна. Эш также может прикрыть Эхо, сфокусировав другое сканирование попаданий.Благодаря своей мобильности вы можете быстро переместиться к Эш, если ей понадобится помощь с флангом противника. Focusing Beam — отличное продолжение хорошо расположенного динамита. Ashe — отличный выбор для Duplicate . С динамитом вы можете быстро зарядить БОБа, который такой же живучий, как бушующий Уинстон, и чей урон не уступает Солдату: 76. Эш может заряжать свой ульт, пока БОБ все еще активен, а это означает, что вы можете снова вызвать БОБА, когда он умирает, у него мало здоровья или просто потому, что вы хотите изменить его положение.B.O.B также задерживается на время даже после завершения Duplicate .

Бастион
Общие : Бастион можно считать одним из ваших жетонов. Независимо от того, находится ли он в режиме разведки или сторожевого режима, он представляет большую угрозу для вас, даже когда вы находитесь в воздухе. Его основной огонь в режиме разведки — это оружие с точным сканированием и с уроном, сопоставимым с Солдатом: 76. В режиме часового Бастион представляет собой еще большую угрозу, поскольку он получает точность при стрельбе.С другой стороны, Bastion — очень большая цель в режиме разведки и полностью неподвижна в режиме сторожевого режима, что делает его легкой целью для вашего основного огня и бомб-липучек . Ваш взрывной урон очень полезен при уничтожении Бастиона, если вы можете его нанести.
Поскольку вы редко встретите Бастион без защиты, стоит поговорить о том, что делать с композициями, в которых он обычно присутствует: Бункер и Пиратский Корабль . Во-первых, важное замечание: барьеры не позволяют вам использовать Duplicate , поэтому вам нужно разрушить или обойти барьеры бункера, чтобы даже использовать свой ульт.
Если ваша команда решила нырнуть за Бастион, внимательно следите за своими танками и ныряйте вместе с ними. Если противник использует Батиста, держите под рукой липких бомб , чтобы вы могли немедленно бросить их в его Поле бессмертия.
Если ваша команда не управляет составом, способным быстро сократить дистанцию ​​с помощью Бастиона, ищите возможности флангировать за их щитом. Если вы можете оказаться в пределах 16 метров за щитом противника, бросьте свои бомбы-липучки в Бастион и немедленно атакуйте фокусирующим лучом .Поддержка Бастиона не сможет излечить урон, если Бастион одновременно не использует самовосстановление.
Не лучшая пара. Если у вас бастион, вы, вероятно, находитесь в композиции в стиле бункера. Если противник нырнет в ваш бастион с помощью D.Va, найдите угол, где ее матрица не поглотит ваши бомбы-липучки , и быстро уничтожьте ее мех. Сосредоточьте внимание на барьерах, чтобы освободить поле зрения для вашего бастиона. Вы также можете играть в роли фланкера, подбирая или отвлекая их саппортов. Ситуационный выбор для Дубликат . На бумаге обмен Echo на героя с самым высоким DPS в игре — отличная идея. На самом деле получить дубликат на Бастионе сложно, так как он будет защищен барьерами. Если вы Дублируете Бастион, находясь на его прямой видимости, он может выбить вас из вашего ульта прежде, чем вы сможете действовать. Чтобы получить выгоду от Bastion Duplicate , вам нужно клонировать Bastion либо из-за ваших собственных барьеров , либо использовать свою мобильность, чтобы принимать неожиданные углы.Его ульта не стоит использовать, если вам не нужен взрывной урон (например, против ульты Зенятты) или вы не исчерпали его боеприпасы.

Кулак Смерти
Генерал : Кулак Смерти мало что может с вами поделать, если он не застает вас врасплох. Распространение его основного огня слишком велико, чтобы представлять для вас реальную угрозу в воздухе. Слушайте внимательно, сражаясь с Кулаком Рока, поскольку все его способности сопровождаются громкими звуковыми сигналами. Flight легко выведет вас из диапазона его способностей, поэтому убедитесь, что он доступен, если вы находитесь где-то рядом с ним.
Rocket Punch : вы можете задержаться под углом к ​​тому месту, откуда Кулак Рока может оттолкнуть вашу команду, и дождаться, пока он начнет наносить удар, что сделает его уязвимым для ваших бомб-липучек .
Rising Uppercut : дуга этой способности делает его уязвимым для ваших бомб-липучек .
Meteor Strike : Если Кулак Смерти агрессивно использует свой ульт, используйте Flight , чтобы выйти из области его действия, а затем бросьте в него бомбы-липучки , пока он заблокирован в анимации приземления.
Echo не имеет заметной командной синергии с Doomfist. Кулак Смерти — отличный выбор для Duplicate . У него большой потенциал одноразового выстрела и подвижность, и вы можете играть намного агрессивнее, чем стандартный Кулак Рока. Meteor Strike заряжается быстро, как только одно использование Rocket Punch. Использование Flight перед его дублированием подготовит вас к мощному сейсмическому удару.

Гэндзи
(будет добавлено) У Эхо нет заметной командной синергии с Гэндзи. Низкий выбор для Дубликат в большинстве ситуаций. Хотя Dragon Blade может быть довольно мощным, это обычно является результатом того, что другие товарищи по команде используют его с такими способностями, как Ana’s Nano Boost, Mercy pocketing с повышением урона или пузырем от Zarya. Часто есть гораздо более последовательные варианты дублирования для вражеской команды.

Ханзо
(будет добавлено) У Эхо нет заметной командной синергии с Хандзо. Низкий выбор для Дубликат в большинстве ситуаций. Хотя «Удар дракона» является сильной способностью для лейнинга и может хорошо сочетаться с другими ультами, во вражеской команде часто есть гораздо более последовательные варианты дублирования.

Крысавчик
(будет добавлено) У Echo нет заметной командной синергии с Крысавчиком. Вы оба способны наносить большой взрывной урон, но вам не хватает надежного дальнего урона. Достойный выбор для Дубликат , но такой, который может быть сопряжен с большим риском ради вознаграждения. У него большой потенциал взрывного урона, а Rip Tire — довольно сильный вариант, но жизнеспособность обмена зависит от множества факторов: есть ли у вас элемент неожиданности? со сколькими щитами вы боретесь? Можете ли вы поменяться местами под углом, чтобы вы могли легко попасть в его основной огонь, чтобы построить его ульт?

МакКри
Общее : Как поисковая система, МакКри может считаться одним из ваших счетчиков.Будьте осторожны, используя Flight и Glide на линии его обзора, иначе вы станете легкой мишенью.
Световая граната : Всегда держите дистанцию, пока у него есть световая граната. Если вы планируете нырять с ним, сначала убедитесь, что у него нет этого под рукой, иначе он быстро расправится с вами.
Deadeye : будьте особенно осторожны с вашими Flight и Glide , пока у МакКри есть его ульт. Ему не понадобится много времени, чтобы зарядить Снайпера на 200-сильного героя, и если вы окажетесь на открытом месте, он, вероятно, сможет натянуть его на вас, прежде чем вы сможете отступить в укрытие.Он практически неподвижен, пока его ульт активирован, так что вы можете заглянуть, чтобы запустить в него бомб-липучек .
МакКри обеспечивает надежный дальний урон, область, в которой Echo не очень сильна. Он также может прикрыть Echo, сфокусировав другое сканирование попаданий. Помогите ему убивать цели, которые он засветил световой гранатой, и используйте свой фокусирующий луч , чтобы прикончить любого врага, которого его Миротворец довел до половины здоровья. McCree — отличный выбор для Duplicate .Вы должны быть в состоянии использовать несколько Deadeyes до того, как закончится ваша ульт. Заблаговременное позиционирование с рейсом Flight может привести вас к некоторым интересным местам, куда МакКри обычно не может добраться.

Мэй
Генерал : Ваша способность Flight делает вас сложным противником для Мэй. Само по себе усиление обычно выводит вас из основного диапазона огня Мэй, и Мей трудно поражать воздушные цели ее вторичным огнем.

Cryo-Freeze : Мэй может использовать Cryo-Freeze, чтобы защитить себя от ваших липких бомб . Однако, если Мэй сначала использует криозаморозку, вы можете использовать свои бомбы-липучки прямо перед тем, как она закончится. Если правильно рассчитать время, бомбы взорвутся до того, как она сможет покинуть зону их действия.
Ледяная стена : ваши бомбы-липучки могут нанести 200 повреждений сегменту ледяной стены, и вы можете продолжить с Focusing Beam , чтобы быстро прорваться.В большинстве случаев, если Мэй попытается изолировать вас, ваш рейс Flight сможет доставить вас в безопасное место.
Blizzard : усиление от Flight должно быть более чем достаточно, чтобы вывести вас из зоны досягаемости Blizzard.

Ваш урон будет компенсировать прерывистый урон Мэй, но имейте в виду, что этому комбо не хватает надежного дальнего урона. Эффект замедления от основного огня Мэй — фантастическая помощь для вас, позволяя легко поразить своим собственным основным огнем и приземлить бомбы-липучки .С вашим Focus Beam даже самый здоровый из героев, которых Мэй изолировала с помощью Ice Wall, вряд ли сможет сбежать. Во время Blizzard рассмотрите возможность использования бомб-липучек на цели с 200-сильным здоровьем, а затем использования комбинации Focusing Beam и вашего основного огня по высокой цели, такой как танк. Sticky Bombs Только гарантирует смерть цели с мощностью 200 л.с. Mei — хороший выбор для Duplicate . Ледяная стена — отличная способность закрывать видимость для героев хитскана и целителей, криозамораживание можно использовать, чтобы избежать способностей с высоким уроном, и быстро зарядит ее ультимейт, что может легко переломить ход битвы в вашу пользу.Кроме того, Blizzard задерживается даже после того, как вы вернетесь в форму Echo.

Фарра
(будет добавлено) (будет добавлено) (будет добавлено)

Жатка
Генерал : Как герой-дробовик, Жнец будет бороться против вас. Однако будьте осторожны: если вы попадете в зону досягаемости, ему будет легко попасть в ваш хитбокс. Приставайте к нему на расстоянии и будьте готовы помочь тому, на кого он нацелится.Поскольку у вас есть взрывной урон, Reaper не сможет исцелить ваши способности своим пассивом.
Форма призрака : Его форма призрака не даст вам Дублировать его и сбросить ваши бомбы-липучки на землю. Однако для него также может быть опасно использовать свою форму призрака: если он использует ее до того, как вы применили свои бомбы-липучки , у вас должно быть легкое убийство, если вы будете внимательно следить за ним. Как только он поднимает руки, Wraith Form заканчивается, и вы можете Sticky Bomb вскоре после этого.Если Жнец гневается позади вас, его будет легко убить, если только он не находится на низком уровне здоровья. 73
Shadow Step : Если Жнец находится в зоне прямой видимости, вы можете легко Sticky Bomb , пока он телепортируется. Найдите сетку, указывающую его пункт назначения, и активируйте свои бомбы-липучки .
Death Blossom : усиление от Flight должно вывести вас из зоны действия Death Blossom. Как только вы окажетесь в безопасности, поразите его бомбами-липучками и при необходимости нанесите Focusing Beam .
Вы можете немного восполнить отсутствие у Reaper дальнего урона. У вас обоих высокий потенциал взрывного урона и невероятный риск для вражеских танков. Жнец более вынослив, чем вы, поэтому позвольте ему подойти первым и помочь тому, кого он нацеливает. Reaper — отличный выбор для Duplicate . У него более высокий урон в секунду, чем у Echo, сильная выживаемость с помощью Wraith Form и его пассивного умения The Reaping, а также смертельный ультимейт. Хотя вы можете быть более агрессивным, чем обычный Жнец, особенно когда дело касается вашего ульта, остерегайтесь общих угроз Цвету Смерти: Ана, Бриджит, МакКри, Турбосвин, Сигма и Сомбра имеют способы прервать вашу ульту.

Солдат: 76
(будет добавлено) (будет добавлено) (будет добавлено)

Сомбра
Генерал : Сомбра — сложный противник для вас. Хотя она не является настоящим хит-сканом, ее пистолет-пулемет имеет приличный разброс и спад, что позволяет ей соревноваться с вами даже в воздухе.
Оппортунист : Не оставайтесь на низком уровне здоровья с Сомброй — ее пассив поможет ей выследить вас.
Взлом : Поскольку вы полагаетесь на способности, Взлом представляет для вас невероятную угрозу. Старайтесь не приближаться к Сомбре на расстояние 15 метров, и если вы услышите, как она взламывает вас, быстро уноситесь прочь с помощью рейса Flight . Возможно, вы не выйдете из зоны действия взлома до того, как он приземлится, но усиление создаст желанное расстояние между вами.
Скрытность : Вам очень трудно найти Сомбру в режиме невидимости, не увидев, как она входит в нее. Лучше всего использовать ваш Focusing Beam , но лучше оставить эту работу своим товарищам по команде.
Транслокатор : Агрессивная Сомбра может использовать свой Транслокатор, чтобы преследовать вас, или подбрасывать его, чтобы нацелить вас с помощью Hack, пока вы находитесь в воздухе. Однако, если вы видите, что Сомбра перемещается прочь, вы можете посмотреть на световой след, чтобы определить, в каком направлении она отступила, и подумать о том, чтобы сразиться с ней.
EMP : Сделайте все возможное, чтобы отслеживать и прогнозировать EMP, чтобы вы могли позиционировать себя вдали от своей команды и не попасть в ловушку взлома.
Сомбра лишена каких-либо дополнительных источников урона и полагается на постоянный урон в секунду, поэтому ваш взрывной комплект станет долгожданным дополнением к команде, в которой работает Сомбра.Оставайтесь рядом со своей командой и будьте готовы сосредоточить внимание на любом герое, которого она отключит с помощью взлома. Ее пассив, Opportunist, отлично подходит для Focusing Beam. Сомбра может вызывать врагов с уровнем здоровья ниже 50% и взламывать их, чтобы помочь Эхо получить выбор. Выбор ниши для Дубликат и вообще непоследовательный. Если условия подходящие — вы можете дублировать ее в хорошей позиции, например, в углу, который трудно заблокировать укрытием / щитами, нет героев, которые могут немедленно наказать вас / они использовали свои кулдауны мобильности — она может быть феноменальным, поскольку EMP является вторым по скорости зарядкой и довольно мощным.Но важно отметить, что, хотя ультимейт героя является основным фактором в Дублировании, его основные способности по-прежнему важны, и Сомбра действительно обладает только ОДНИМ навыком, который можно использовать в бою: Взлом. Поэтому перед дублированием ее необходимо тщательно спланировать. Вы должны уметь приземлиться, взломать и фармить цель для быстрого ЭМИ.

Симметра
(будет добавлено) У Echo нет заметной командной синергии с Symmetra. Есть конечно лучше Дублирующие цели на вражеской команде. Symmetra не обеспечивает достаточного DPS, чтобы того стоить. Телепорт редко бывает полезен в бою, а его турели, хотя и способны нанести большой урон, очень уязвимы.

Торбьорн
(будет добавлено) У Эхо нет заметной командной синергии с Торбьёрном. Torbjörn — отличный выбор для Duplicating .Его ульта — отличная способность отрицания площади, и она, как и его турель, останется после завершения Duplicate .

Tracer
Общее : Трейсер будет нелегко с вами справиться. Хотя ее импульсные пистолеты являются хитами, разброс и спад значительно уменьшают ее урон на расстоянии. Однако будьте осторожны: если вы попадете в зону досягаемости, ей будет легко попасть в ваш хитбокс. С другой стороны, небольшой хитбокс и мобильность Трейсер также затруднят нанесение ударов вашим основным огнем и бомб-липучками .Вам, вероятно, лучше всего оставить Tracer своим товарищам по команде, но с вашей высокой мобильностью вы можете быстро переместиться к товарищам по команде, которых окружает Tracer, и помочь им очистить их, так что будьте начеку. Обратите внимание, что ее меньший запас здоровья означает, что вы можете активировать Focusing Beam раньше, чем обычно на других героях.
Отзыв : в идеале, вы должны избегать использования ваших бомбы-липучки или Focusing Beam , пока Трейсер готов к вызову, так как она может использовать это, чтобы потратить время восстановления.Как только она отзовется, вы можете использовать любой кулдаун. Если ваш прогноз достаточно хорош, вы можете даже бомба-липучка ее, когда она появится снова.
(будет добавлено) Tracer — фантастический выбор для Дублирование , но она очень «высокорисковая, высокая награда» — ее низкий уровень здоровья позволяет вам легко получить нокаут и потерять свой ульт, но если вы опытны с ней комплект и при поддержке вашей команды, Duplicated Tracer может развязать ад. Ее ульта уже является самой быстрой зарядкой в ​​игре, и вы можете начать заряжать другую импульсную бомбу, как только предыдущая больше не находится в воздухе.

Роковая вдова
Генерал : Роковая вдова может считаться одним из ваших счетчиков. Будьте осторожны при использовании Flight и Glide на линии ее обзора, иначе вы станете легкой мишенью. Если Роковая вдова находится вне позиции или не имеет поддержки, подходите под неожиданным углом, пока не приблизитесь, затем используйте усиление от рейса Flight и нырните на нее. У вас должно получиться сбросить бомб-липучек и взорвать ее.
Grappling Hook : Даже с ее Grappling Hook вы сможете не отставать от Widowmaker благодаря рейсу Flight . Если Роковая вдова схватится и отменит крюк, чтобы броситься, начните уворачиваться, чтобы не попасть в голову.
Ядовитая шахта : Обычно они устанавливаются вдоль фланговых маршрутов, ведущих к позиции Роковой вдовы. Поскольку вы, скорее всего, будете приближаться к Роковой вдове напрямую, вы не встретите столько мин. Никогда не вступайте в бой с Роковой вдовой после срабатывания ее мины — отступите и подлечитесь, прежде чем пытаться снова.
Infra-Sight : Как и у любого героя; оставайтесь за укрытием / щитами, пока не закончится последний.
С Роковой вдовой не так много синергии, как с другими поисковыми системами. Widowmaker обеспечивает надежный дальний урон, область, в которой Echo не очень сильна. Widowmaker может прикрыть Echo, сфокусировав другое сканирование попаданий, в то время как с вашей мобильностью вы можете быстро переместиться к Widowmaker, если ей нужна помощь с фланкером врага. Хотя это менее распространено, чем при использовании других методов сканирования, обязательно выслеживайте цели, оставленные Роковой вдовой, с критическим уровнем здоровья с помощью фокусирующего луча . Есть конечно лучше Дублирующие цели на вражеской команде. Роковая вдова, возможно, худший из возможных героев для Duplicate . Ее ультимейт, Infra-Sight, не особенно полезен, особенно если учесть, что вы потратите на свой ульт , чтобы получить его. Кроме того, если вы можете увидеть Роковую вдову для дублирования, битва, вероятно, уже началась, и вам не нужна разведка от ее ульта.

Поддержка [редактировать | править источник]

Герой Match-Up Командная синергия Дублирование

Ана
Генерал : Пока Ана находится в прицеле, ее основной огонь — сканирование попаданий.Будьте осторожны с вашими Flight и Glide , если только на Ана не оказывается сильное давление со стороны вашей команды, иначе вы не окажетесь ее целью. Она обладает исключительно быстрым исцелением и очень хорошо подходит для борьбы с вашим взрывным набором. У нее один из самых маленьких хитбоксов в игре, поэтому лучший вариант, чтобы поразить ее, — либо нырнуть очень близко к ней и поразить ее бомбами-липучками , либо бросить их в нее, пока она находится в поле зрения и отвлекается.
Sleep Dart : он отменит ваш фокусирующий луч в форме эха, и попадание им почти всегда приводит к вашей смерти.К счастью, ей сложно целиться по воздушным целям. Не ныряйте с ней, если она есть. Sleep Dart также отлично противостоит вам во время Duplicate , особенно если вы трансформируетесь в воздухе или без щита.
Ана может быть отличным целителем для Эхо, если в вашей команде работают два «основных целителя». Поскольку Ана разделяет свое внимание, исцеляя вас, необходим другой целитель с высокой производительностью исцеления, чтобы убедиться, что большая часть команды остается в живых. При правильной координации вы можете создать отличную цель нано-ускорения.Сама Эхо может нанести серьезный урон с помощью усиления, но ее способность дублировать других героев — это то, что действительно открывает синергию между вами. Примечание: если Ana Nano усиливает вас, а вы Duplicate, он немедленно завершает Nano Boost и тратит его впустую. Вот почему координация важна! Ана — отличный выбор для Duplicate . У нее самый высокий показатель исцеления в игре, поэтому, если у вас нет целителя, переключение на Ану, чтобы заполнить пробел, может быть жизнеспособной стратегией. Sleep Dart — это фантастический вспомогательный навык, который может отрицать многие ультимативные способности или на время выводить ключевых игроков из боя.Удачно расположенная биотическая граната может переломить ход битвы в вашу пользу. Nano Boost заряжается быстро и обладает большой гибкостью — лечебный эффект может вернуть союзника на грань смерти, уменьшение урона может сделать один из ваших танков очень сложным для убийства, а увеличение урона может комбинироваться с ультом для преобразования это от просто разрушительного до разрушительного.

Батист
Генерал : основной огонь Батиста — сканирование попаданий, поэтому его можно считать одним из ваших жетонов.У него есть взрывное исцеление по площади, поэтому он лучше, чем большинство саппортов, подходит для работы с вашим взрывным набором. Если Батист находится вне позиции или у него нет поддержки, подойдите под неожиданным углом, пока не приблизитесь, затем используйте ускорение от рейса Flight , чтобы его нырнуть. У вас должно получиться сбросить бомб-липучек и взорвать его.
Поле Бессмертия : Вы должны в первую очередь уничтожить Поле Бессмертия Батиста — один залп из бомб-липучек и выстрел из вашего основного огня уничтожит его.
Regenerative Burst : Хотя Батист может хорошо справиться с вашим повреждением, когда он нацелен на его союзников, он не настолько способен, если он нацелен на него. Это единственный метод исцеления Батиста, и он возможен со временем. Если вам удастся его схватить, вы сможете сбить его с ног.
Матрица усиления : Лучше отправиться в укрытие, пока активен его ульт. Он может легко использовать усиленный урон, чтобы поднять вас с небес, так что не превращайтесь в легкую цель.
Синергия между Батистом и Эхо проистекает в первую очередь из-за высокого урона Батиста; один выстрел из биотической пусковой установки Baptiste без хедшотов оставит 200-сильную цель почти критической. Всего с одним тиком Луча или вашего Тройного Выстрела цель будет в вашем бонусном диапазоне Focus Beam . Батисту практически невозможно исцелить вас, пока вы находитесь в воздухе, поэтому он, скорее всего, оставит ваше содержание своему товарищу-целителю. Будьте внимательны и переместитесь в его местоположение для исцеления, если вам это нужно.Ваш основной огонь и бомбы-липучки могут быть усилены его матрицей усиления. Baptiste — отличный выбор для Duplicate . Он не торгует таким большим DPS, как другие саппорты, но, что более важно, вы получаете его Поле бессмертия, которое является отличным навыком поддержки, который может в одиночку нейтрализовать некоторые ульты. У него сильный эффект исцеления, и его ультимейт может усилить его еще больше. В качестве альтернативы, матрица усиления может серьезно увеличить урон вашей команды, если у вас есть герои, которые могут его использовать.

Бриджит
Генерал : Бриджит мало что может с вами поделать. Держитесь подальше от ее эффективного диапазона и швыряйте ее на расстоянии. Она постоянно целитель, поэтому ей будет сложно не отставать от вашего взрывного урона.
Barrier Shield : У щита Бриджит почти нет здоровья, поэтому вы можете быстро уничтожить его, чтобы сделать ее уязвимой и лишить ее возможности использовать ее Shield Bash.
Ремонтный набор : Если Бриджит видит, что вы поражаете одного из ее союзников своими бомбами-липучками , она может бросить им пакеты, чтобы исцелить их критическое здоровье, предотвращая дальнейшие действия с вашим Focus Beam .
Shield Bash : Бриджит может прервать ваш Focusing Beam этим навыком, и попадание им может легко означать вашу смерть. Держитесь подальше от нее, чтобы не попасть в нее.
Whip Shot : Если Бриг застрелит вас в опасное место, вы можете сбежать с Flight .
Пакеты брони Бриджит имеют большой радиус действия, поэтому помните о своей прямой видимости и расстоянии с ней, и она, в свою очередь, может бросить вам рюкзаки, пока вы находитесь в воздухе, ныряете или обходите фланг. Brigitte — отличный выбор для Duplicate . Armor Pack имеет очень большой предел дальности, Rally довольно силен, и он появится быстро. Убедитесь, что вы расположили ее осторожно и планируете, когда хотите ее дублировать. Вы хотите, чтобы вас поместили в свою команду, когда вы меняетесь местами, и вам нужно делать это, когда ваша команда способна пушить вместе с вами, поскольку Бриг фактически бесполезен в схватках.

Лусио
Генерал : Люцио будет трудно что-либо с тобой сделать, и точно так же тебе будет трудно что-нибудь с ним сделать.Быстрый и маленький, его сложно поразить с помощью бомб-липучек или вашего основного огня, и, поскольку его собственный основной огонь — это снаряд, ему будет трудно поразить вас. Лючио полагается на периодическое исцеление, поэтому он будет бороться против вашего взрывного урона.
Wall Ride : Вы можете вести Люцио, пока он находится в Wall Riding, и поразить его бомбами-липучками .
Звуковая волна : Если он попытается столкнуть вас с окружающей средой, вы можете сбежать с Flight .
Звуковой барьер : Подождите или помогите своей команде сфокусироваться на цели.
Эхо и Лусио имеют низкую синергию. У вас достаточно мобильности, поэтому вам не нужен его Speed ​​Boost , как некоторым другим DPS. Вы можете следить за его расположением и выбирать цели, которые он перемещает, с помощью своего Sound Wave . Для него практически невозможно исцелить вас, пока вы находитесь в воздухе, поэтому он, скорее всего, оставит ваше содержание своему товарищу-целителю. Будьте внимательны и переместитесь в его местоположение для исцеления, если вам это нужно. Lucio может быть отличным или посредственным выбором для Duplicate , в зависимости от вашей композиции. Если у вас относительно стационарный состав (например: Ориса + Хог или ваш 2-й ДПС — Хитскан / Снайпер / Бастион), вероятно, лучше всего скопировать кого-то другого. Но если у вас есть композиция, которая может извлечь выгоду из его ускорения (например: Рейн + Заря, Жнец), оно того стоит. Звуковой барьер — очень мощный ульт, способный противостоять ряду ультов и позволяющий вашей команде вести агрессивную игру.

Милосердие
Генерал : Милосердие обычно избегает вас, но даже в ситуациях, когда она переключается на свой пистолет, это снаряд, и его трудно целиться против мобильных и воздушных героев, таких как вы. Несмотря на то, что Мерси является высокоприоритетной целью, у нее очень тонкий хитбокс, из-за чего вам также трудно поразить ее.
Ангел-хранитель : Если по траектории Мерси с ангелом-хранителем она не попадет за барьер, вы можете привести ее и приземлить бомб-липучек .
Воскресите : после того, как ваша команда убьет одного из своих товарищей по команде, вы должны сосредоточить внимание на Мерси, если она сделает рез. Она почти неподвижна во время заклинания, поэтому вы сможете посадить свои бомбы-липучки .
Валькирия : Хотя вы можете преследовать Valking Mercy с помощью рейса Flight , она получает повышенную скорость передвижения во время ее ульта, и будет трудно наносить удары по ней, поэтому, вероятно, лучше игнорировать ее, если ваша команда не сосредоточит ее.Хотя Мерси обычно использует свой ульт для лечения по площади или увеличения урона своей команды, она может преследовать вас с помощью своего пистолета. В таких случаях лучше всего вернуться к своей команде, если она нападает на вас. Даже если вы приземлитесь на нее бомбами-липучками, Мерси сможет быстро отступить с Ангелом-Хранителем.
Милосердие — отличный целитель для Эхо. Благодаря Ангелу-Хранителю она может быстро изменить положение к вам, даже когда вы находитесь в воздухе, чтобы поддержать вас. Ее усиление урона составляет полный залп из бомб-липучек , способных с одного выстрела поразить героев с 200 HP.Наличие союзника в воздухе также является большим преимуществом для Мерси, поскольку она может отступить к вам, если ее атакуют с фланга. Mercy — неплохой, но ситуативный выбор для Duplicate . Вы теряете тонну ДПС, но если вы Дублируете ее достаточно рано в битве, вы можете возместить потерю одного из своих союзников с помощью Реза и потенциально повернуть битву в свою пользу. Увеличение урона по области от Валькирии может уменьшить потерю DPS Echo, но не будьте слишком жадными — AoE-исцеление тоже мощное!

Мойра
Генерал : вторичный огонь Мойры имеет большой радиус действия, что позволяет ей приставать к вам даже в воздухе.Постарайтесь не выйти за пределы территории, покрываемой Мойрой с рейсом Flight . У нее тонкий хитбокс, что делает ее сложной целью для вашего основного огня и бомб-липучек .
Биотическая сфера : С лечебной сферой и своим основным огнем Мойра может исцелить ваши бомбы-липучки и легко восполнить любой урон, нанесенный ею. Если Мойра поймает вас после того, как вы используете свой Flight , она может развернуть сферу повреждения и зацепиться за вас своим вторичным огнем, возможно, убив вас, прежде чем вы сможете покинуть ее зону действия.Помните о перезарядке ее сферы.
Fade : этот навык сбросит ваши Sticky Bombs на землю, поэтому, если вы планируете устроить засаду на Мойру, дождитесь, пока она сначала использует Fade.
Coalesence : Хотя Мойра обычно предпочитает использовать свой ульт в своей собственной команде, он имеет достаточно большую дальность, чтобы поразить вас, пока вы находитесь в воздухе, так что будьте готовы отправиться в укрытие.
Урон Мойры Биотическая сфера может оставлять более мягкие цели в пределах диапазона угрозы вашего Focus Beam , но имейте в виду, что она практически не может вылечить вас, пока вы находитесь в воздухе, поэтому она, скорее всего, оставит ваше содержание на ее соратник-целитель.Будьте внимательны и переместитесь в ее местоположение для исцеления, если вам это нужно. Мойра — отличный выбор для Duplicate . Ее ульта проявляется невероятно быстро и позволяет вам агрессивно атаковать вражескую команду или через неприятный удушающий прием.

Дзенъятта
Генерал : Отсутствие мобильности Зенятты делает его особенно уязвимым для таких героев, как Эхо. Он должен быть легкой мишенью для вашего основного огня и бомб-липучек благодаря его широкому хитбоксу.Его оружие представляет собой снаряд, поэтому его сложно использовать против вас, когда вы находитесь на расстоянии или в воздухе. Если вы подойдете близко, единственная надежда Зенятты против вас — быстро закончить бой с помощью Discord + вторичный огонь, убив вас либо до того, как вы ударите его бомб-липучками , либо до того, как вы сможете продолжить с Focusing Beam .
Сфера гармонии : Исцеление Дзенъятты низкое, исцеляет со временем и невероятно слабо по сравнению с вашим бурст-тяжелым набором.
Сфера раздора : Дзенъятта может расставить приоритеты с вашей сферой раздора, чтобы помочь своим товарищам по команде разобраться с вами.Если противник использует хитскан, будьте особенно осторожны с вашими Flight и Glide .
Дзенъятта — великий целитель Эхо. Пока вы находитесь в поле его зрения, он сможет поддержать вас своей сферой гармонии. Дзенъятта может быстро поместить цели с 200 hp в диапазон Focus Beam — 2 стандартных удара + один тик вашего Focus Beam или 1 выстрел в голову по цели под его сферой раздора, и цель будет в диапазоне бонусного урона. Сделайте своим главным приоритетом сосредоточение на целях, отмеченных его Discord, и используйте свою мобильность, чтобы разведать потенциальных фланкеров и быстро изменить позицию, чтобы помочь ему. Zenyatta — сильный выбор для Duplicating . Discord более чем компенсирует небольшую потерю DPS, а Tranquility — одна из лучших доступных ультов поддержки.

Echo — это эволюционный робот, запрограммированный с помощью быстро адаптирующегося искусственного интеллекта, достаточно универсальный, чтобы выполнять несколько боевых ролей на поле боя, [1] способный изменять конфигурацию на лету (в буквальном смысле), чтобы адаптироваться к новым ситуациям. [2] Впервые Echo видит действие полноценного члена команды.Но поскольку она знакомится с новыми людьми, новыми идеями и новыми ситуациями без своего создателя, который будет направлять ее, никто не знает, как она может развиваться в будущем. [1]

Большая часть личности Эхо основана на докторе Мине Ляо, ее создательнице. По мере того, как она продолжает адаптироваться, свободная от ограничений лаборатории, окружающие решат, останется ли Эхо отголоском ее создателя или станет ее личностью. [2]

Истоки [править | править источник]

Вы — дело моей жизни.Ты будешь тем, о чем я мечтал.
~ Мина Ляо в Эхо

Проект «Эхо» был инициирован ученым Overwatch доктором Миной Ляо, которая мечтала улучшить оригинальные омнические конструкции. Твердая вера Ляо в потенциальную искусственную жизнь и ее силу изменить жизнь человечества к лучшему легла в основу проекта. [1] Она говорила с командирами Джеком Моррисоном и Габриэлем Рейесом, предлагая идею адаптивного робота, который мог бы адаптироваться к любой нише, которая может понадобиться ударной команде Overwatch в полевых условиях.Моррисон, хотя и не хотел продвигать эту идею, дал проекту зеленый свет после того, как Ляо дала слово, что он не выйдет из-под контроля. [2]

Из-за ограничений Overwatch на исследования и разработки в области искусственного интеллекта после Omnic Crisis, Ляо был вынужден ограничить возможности Echo. Она создала многоцелевого адаптивного робота, который можно было запрограммировать для обучения различным функциям: от медицинского обслуживания до строительства, но у него были серьезные ограничения для самостоятельного принятия решений.Что особенно важно, у Echo было несколько уровней защиты, отказоустойчивости и безопасности, чтобы держать его под контролем. Echo успешно использовался в тестовых миссиях вместе с ударными командами Overwatch, но руководство Overwatch не хотело использовать его в полном объеме.

Однако правда заключалась в том, что Ляо запрограммировал Эхо с помощью мощного общего искусственного интеллекта, который учился путем наблюдения. После тысяч часов в присутствии ученого большая часть поведения Ляо (включая ее речь) была принята роботом Echo.Этот секрет был известен очень немногим, включая агента Блэквотч Джесси МакКри, которого иногда поручали охранять ученого. [1] Чем больше эволюционировала Эхо, тем больше она действительно адаптировалась ко всем членам своей команды, с которыми постоянно была рядом — наблюдая за ними, училась делать то, что они делали, и как они это делали. Способность Эхо изменять свое поведение, переконфигурировать себя и учиться у окружающих сделала ее главным помощником в миссии и потенциальной помехой, поскольку ее разум развивался, и она начала сомневаться в своем месте в мире. [2]

Когда Ляо был убит в результате нападения на объект Overwatch, руководство Overwatch отказалось продолжать реализацию такого опасного проекта [1] без его прародителя. [2] Существовали опасения по поводу способности робота к адаптивному обучению. [3] Все разработки Echo были остановлены, а робот помещен в карантин. [1] После закрытия Overwatch правительство США завладело роботом Echo. [3]

Воссоединение [править | править источник]

Привет, ковбой.
С возвращением, партнер.
Ммм … как давно меня не было?
Слишком долго.
~ МакКри повторно активирует эхо-сигнал
Эхо спасает МакКри

Спустя годы, после приказа об отзыве, инициированного Уинстоном, Эхо перевозили с Херлберт-Филд на базу ВВС Дэвис-Монтан. [4] Ее поместили в ящик военного грузового поезда. Тем не менее, поезд был сорван бандой Тупиков, но они были выведены из строя МакКри [5] (который, по правде говоря, манипулировал лидером банды, чтобы тот пустил поезд под откос). [3] Затем он возобновил ее активацию. Эхо не знал, сколько времени прошло, и был поражен, увидев, что левая рука МакКри была заменена кибернетическим трансплантатом. Он уклонился от раскрытия подробностей, но сообщил ей об отзыве Уинстоном агентов Overwatch, что, хотя его вызвали, она была той, которая была нужна Overwatch. Затем он уехал на ховербайке, сказав, что у него есть свои дела. [5]

Нулевой час [править | править источник]

Привет, Уинстон.
Эхо!
~ Эхо и Уинстон воссоединяются в Париже

Когда Нулевой Сектор атаковал Париж, Эхо был среди бывших членов Overwatch, которые появились в городе, чтобы отразить нападение омников. Летая над полем битвы, она смогла уничтожить множество Нуллификаторов своими бомбами-липучками, а позже отвлекла Титана Нулевого Сектора, уклоняясь от его ракетных обстрелов.Титан был уничтожен, а атака Нулевого Сектора сорвана, в результате чего Уинстон объявил, что Overwatch вернулся. Echo заняла свое место в команде, на этот раз [6] , как полноправный участник. [1]

Битва при Рио [править | править источник]

Эхо, проверка с шаттла. Похоже, ты привлек внимание Нулевого Сектора. Я слежу за ними … попадаю под шквальный огонь!
~ Эхо
Echo пилотирует шаттл команды

Когда Нулевой Сектор атаковал Рио-де-Жанейро, Эхо управляло шаттлом команды. [7] Она оказывала поддержку Трейсер, Рейнхардту, Мей и Лусио, когда они пробивались по улицам города к командному кораблю Нулевого Сектора. Корабль был разрушен, и Эхо развернуло шаттл, позволив ударной группе сесть на него через задний люк, пока он завис в воздухе. [8]

Примечание: играя за Эхо, можно зарабатывать достижения для других героев, пока Эхо использует Дубликат.

Имя Значок Описание Награда
Нацеленность : Заработайте 2 смертельных удара одним использованием фокусирующего луча Эха в быстрой или соревновательной игре. пикселей
Возможность адаптации Используйте ультимативные способности 2 других героев, играя за Эхо, не умирая в быстрой или соревновательной игре. Милый
Ранний концепт-арт Echo, затем названный Iris
  • Echo — это Герой 32, одиннадцатый новый герой и последний герой, добавленный в игру до Overwatch 2 .
  • Echo находился внутри полезной нагрузки на Маршруте 66 (хотя ее не было видно).Позже она была удалена вместе с выпуском короткометражного фильма Reunion .
  • Ее первоначальное концептуальное имя, Ирис, может быть связано с Ирис, концепцией, связанной с омниками.
  • Ее концептуальный дизайн появляется вместе с другими героями в головиде, выставленном в музее Overwatch во время кинематографического трейлера Overwatch .
  • «Лицо» Эхо — голографическая проекция. Это позволило бы ей разнообразить мимику, как у других роботов, таких как Снежок, в отличие от омников, которые, как правило, более статичны в выражении лица.
  • В некоторых из ее голосовых линий используются фразы на синглишанском языке, который является английским языком в Сингапуре, откуда родом Мина Ляо.
  • Echo — самая передовая технология в сеттинге. [9]

Разработка [редактировать | править источник]

Предварительная версия
[править | править источник]
Ранний концепт-арт Echo, затем названный Iris

Echo, первоначально называвшаяся Ирис, изначально задумывалась как герой питча для Prometheus , который стал Overwatch .Ее первоначальный дизайн был взят из неиспользованного концепт-арта проекта Project Titan , и она была одним из главных героев, заметно фигурирующих в ключевом арте Prometheus «Состав героев». В оригинальной питч-колоде Prometheus у нее были следующие способности: Луч частиц, Повышение скорости и Щит. [10]

В раннем концепт-арте для Echo в ее дизайне были в разных местах логотипы Athena и Vishkar Corporation, но они были добавлены только для заполнения пустых мест в дизайне и не точно отражали ее знания. [11] Дизайн был замечен во вступительном ролике для Overwatch , где она была изображена как циклопический омник. [2]

По словам Джеффа Каплана, Эхо — очень важный персонаж, и с ней будет разворачиваться большая история. Несмотря на то, что он предпочел оставаться неопределенным, в 2019 году он указал, что команда разработчиков очень заинтересована в том, чтобы сделать ее игровым героем. [12]

В октябре 2019 года Эхо был замечен среди других героев в просочившейся иллюстрации Overwatch 2 . [13] Во время BlizzCon 2019 она показана в кинематографическом трейлере Overwatch 2 , Zero Hour .

В марте 2020 года она была объявлена ​​32-м игровым героем в игре. [3]

Аудио [править | править источник]

Echo имеет более 750 голосовых линий, включая как ее собственные, так и дублированные строки других персонажей. Разработчики начали с нескольких ключевых слов и фраз. Джеффу Гарнетту сказали, что она должна походить на истребитель, поскольку она является самой продвинутой технологией в сеттинге адаптивного робота.Звуков сервопривода избегали, так как считалось, что они не соответствовали ее эстетике. Игровая команда и команда кинематографистов объединили усилия, чтобы определить, как она будет звучать в Zero Hour .

После того, как ее кинематографическое чувство было определено, перед командой стояла задача: как взять мимолетное появление Эхо в кинематографическом фильме и превратить его в смесь звуковых фрагментов? Это включало проблему «плавающих шагов» (например, чтобы предупредить других игроков о том, что она находится поблизости в игре) и то, как реплики других персонажей будут представлены через ее способность дублирования.Для первого Гарнетт выбрала тональные, плаксивые звуки, которые походили на присутствие шагов, укоренившие ее как физические, но звучащие менее физически по мере того, как она удалялась.

После определения основных аспектов звуковой палитры Echo, Гарнетт обратилась к реализации своей озвучки. Как адаптивный робот, который может копировать сходства и способности других, ее голосовые линии открыли путь к самовыражению, отличный от всех других героев игры. Скотт Лоулор, звукорежиссер Overwatch , высказал идею: что, если Echo будет копировать не только модели и таланты других героев, но и их реплики? Хотя команда Overwatch была в восторге от этой идеи, это означало, что перед Джинни Болет, актрисой озвучивания Echo, стояла непростая задача, которая почти вдвое увеличила количество голосовых строк, произносимых другими героями игры. [9]

Для получения дополнительной информации см. Примечания к обновлению

Фокусирующий луч

  • Дальность уменьшена с 20 до 16 метров.

Комментарий разработчиков: фокусирующий луч казался слишком дальнобойным, учитывая, насколько смертоносным он может быть. Эхо, возможно, придется подойти немного ближе, чтобы использовать эту способность, но, безусловно, у него есть для этого подвижность.

  • Уменьшена высота удара головы Echo
  1. 1.0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Echo, Играть в Overwatch . Доступно 25 марта 2020 г.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 19 марта 2020 г., ЭХО ЭХО: ИСТОРИЯ ГЕРОЯ 32. Blizzard Entertainment , по состоянию на 25 марта 2020 г.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 2020-03-20, Обновление для разработчиков | Представляем Echo | Наблюдать. YouTube , доступ 25 марта 2020 г.
  4. ↑ 18 марта 2020 г., PlayOverwatch Twitter. Twitter , по состоянию на 18 марта 2020 г.
  5. 5,0 5,1 Воссоединение
  6. Нулевой час
  7. ↑ 1 ноября 2019 г., трейлер игрового процесса Overwatch 2. YouTube , по состоянию на 08.11.2019
  8. ↑ 2019-11-02, Overwatch 2 | Кооперативная миссия Рио-де-Жанейро PVE | Демо-версия Blizzcon 2019. YouTube , доступ 25 марта 2020 г.
  9. 9.0 9,1 2020-04-29, ОТ ZERO HOUR TO HERO: INSIDE ECHO’S AUDIO. Blizzard Entertainment , по состоянию на 24 мая 2020 г.
  10. ↑ 13.11.2017, Эволюция героев Overwatch. Blizzard Watch , по состоянию на 13 ноября 2017 г.
  11. ↑ 2018-11-03, Большое интервью Overwatch BlizzCon с Джеффом Капланом. Eurogamer , по состоянию на 23 марта 2019 г.
  12. ↑ 11.03.2019, ECHO IS NOT HERO 31! | Джошуа Но OW Интервью с разработчиком, часть 2 года | Немецкие субтитры ★ Overwatch. YouTube , дата обращения 12 марта 2019 г.
  13. ↑ 2019-10-31, Слухи о Overwatch 2 поднимаются в Steam с новым просочившимся изображением Omnic Hero Echo. Geek Culture , по состоянию на 31 октября 2019 г.

ролей — Overwatch Wiki

Каждый герой выполняет свою роль в Overwatch .

Герои-танки поглощают урон, создают пространство для вашей команды и разбивают укрепленные позиции, такие как плотно сгруппированные враги и узкие проходы.Если вы танк, вы возглавляете атаку.

D.Va

Ориса

Рейнхардт

Турбосвин

Сигма

Уинстон

Шаровая разрушительная

Заря

Исключения [править | править источник]

В то время как Турбосвин не имеет барьера для поглощения вражеских атак, его способность «Взять передышку» снижает входящий урон на 50%, восстанавливая половину его здоровья, что позволяет ему выжить, поглощая большое количество урона.Это оставляет дверь открытой для его товарищей по команде, чтобы убивать отвлеченных врагов, а для самого Турбосвина — выделять врагов своим цепным крюком. В то время как он преуспевает в том, чтобы оставаться в живых, его неспособность активно защищать своих товарищей по команде имеет тенденцию использовать Турбосвина в качестве дополнительного танка, желательно, когда его команда атакует цель, а не защищается.

Wrecking Ball очень мало защищает команду, что делает его слабым при защите. В отличие от других танков, он не предназначен для длительных сражений, поскольку его единственная защитная способность, Adaptive Shield, имеет долгое время восстановления и относительно короткую продолжительность.Вместо этого роль Wrecking Ball состоит в том, чтобы разрушить вражескую команду с помощью Piledriver или просто закрыть пространство с помощью Grappling Claw или Minefield. Это делает Wrecking Ball чрезвычайно агрессивным танком.

У Зари меньший запас здоровья, чем у других танков, у нее нет брони, и она не способна защитить нескольких членов своей команды. Тем не менее, ее способность проецировать барьеры на одного союзника за раз может помочь ей и ее товарищу по команде пережить большие всплески урона, значительно улучшив ее огневую мощь. Из-за отсутствия защиты, которую она предлагает команде, особенно по сравнению с барьерами Райнхардта или Уинстона, ее часто выбирают в качестве второстепенного танка, в основном для того, чтобы нанести дополнительный урон с близкого расстояния.Она наиболее эффективна, когда используется в укрытии и вокруг него, принимая ограниченные серии урона за раз и полагаясь на свой щит для регенерации между воздействиями. Заря — уникальный танк из-за ее регенерирующих очков жизни, что позволяет ей эффективно работать самостоятельно в качестве преследователя (вне игры), не требуя постоянного исцеления и нуждаясь только в прямой видимости для своей команды, чтобы иметь возможность создавать барьеры, когда это необходимо. .

Герои, наносящие урон, несут ответственность за поиск, вступление в бой и поражение врага, используя свои разнообразные инструменты и способности.Играя за героя, наносящего урон, ваша обязанность — обеспечивать убийства.

Эш

Бастион

Кулак Рока

Эхо

Гэндзи

Ханзо

Крысавчик

МакКри

Мэй

Фарра

Жнец

Солдат: 76

Сомбра

Симметра

Торбьорн

Tracer

Роковая вдова

Исключения [править | править источник]

Из-за ее способностей к самоподдержанию и полезности, а также относительно небольшого урона, Мэй часто считают гибридом урона / танка, уделяя меньше внимания атакующим противникам и больше — защите удушающих точек.Она эффективно борется с целью, делая бесполезными ультимативные способности многих противников, и может преуспеть в настройке врагов, которые легко подбираются дилерами ее команды.

Сомбра наносит меньше урона и требует хорошего отслеживания. Она заменяет взрывной урон своих собратьев-героев, наносящих урон, в обмен на выведение из строя ключевых целей с помощью Взлома, чтобы ее союзники собирались рой. Она гораздо менее самодостаточна, чем другие герои Damage, полагаясь на командную координацию и общение, чтобы действовать на максимуме своих возможностей.Ее часто считают гибридом урона / поддержки.

В то время как Симметра может нанести огромный урон при полной зарядке, вместо этого ее часто выбирают для вспомогательной роли. Ее турели эффективно замедляют подвижные цели и разрушают вражескую команду, в то время как ее телепорт полезен для обеспечения мобильности традиционно неподвижных героев, а также позволяет использовать нестандартные стратегии, эксклюзивные для ее набора. Как и Сомбра, ей не хватает самодостаточности по сравнению с другими героями урона, и ей требуется хорошо скоординированная команда для достижения своего максимального потенциала.Ее также часто считают гибридом урона / поддержки.

История [править | править источник]

Эта роль была введена в обновлении от 5 июня 2018 года путем слияния двух ролей, которые существовали до этого: Offense и Defense . Кулак Смерти, Гэндзи, МакКри, Фарра, Жнец, Солдат: 76, Сомбра и Трейсер принадлежали к категории Offense , в то время как Бастион, Ханзо, Крысавчик, Мэй, Торбьёрн и Роковая вдова принадлежали к категории Defense . Перед выпуском своей второй доработки Symmetra также должна была перейти с Support на Defense .Blizzard дала следующее объяснение своего решения объединить эти категории в одну: « Поскольку грань между героями нападения и защиты становится все более размытой, мы решили сгруппировать всех этих героев в одну новую категорию« Урон ». Мы полагаем, что что этот термин более точно соответствует названию роли, которое сейчас используется в Overwatch League и в большей части игрового сообщества. »

Герои поддержки усиливают своих союзников, исцеляя их, увеличивая их урон и обеспечивая жизненно важную полезность.Как поддержка, вы — основа выживания своей команды.

Ана

Батист

Бриджит

Лусио

Милосердие

Мойра

Zenyatta

Исключения [править | править источник]

Лусио и Дзенъятта обеспечивают небольшое количество исцеления по сравнению с другими средствами поддержки. Таким образом, им может быть трудно поддерживать здоровье своих товарищей по команде в течение долгих боев.Им повезло, что, в отличие от многих других героев поддержки, их исцеление не требует перезарядки, поэтому его трудно прервать. Однако они восполняют этот недостаток более мощной и более доступной утилитой в виде Speed ​​Boost и Orb of Discord соответственно. Кроме того, их ультимативные способности исключительно мощны и могут спасти своих союзников от множества вражеских ультимативных способностей или как способ вступить в бой с вражеской командой при правильном использовании.

И наоборот, Мойра предлагает очень небольшую прямую полезность для своей команды, имея доступ только к высокому исцелению и низкому, но постоянному урону.Однако ее живучесть может компенсировать это, поскольку она может избежать многих ситуаций, в которых другие герои поддержки, вероятно, умрут. Важно помнить, что живой саппорт без полезности более полезен, чем мертвый саппорт с тоннами полезности.

Кроме того, Бриджит обеспечивает ценное нападение, когда в этом есть необходимость, одновременно исцеляя как целевых людей, так и всех вокруг нее своим пассивным исцелением при нанесении удара. Это «беззаботное» исцеление позволяет Бриджит сосредоточиться на использовании своих способностей для оглушения, смещения и убийства определенных героев, обеспечивая достаточное исцеление своим ближайшим товарищам по команде.

Пример отдельного СР для каждой роли

Очередь ролей была добавлена ​​13 августа 2019 г. для соревновательной игры и 3 сентября 2019 г. для быстрой игры. Игроки сначала выбирают одну или несколько ролей перед постановкой в ​​очередь, и однажды в игре игроки могут выбрать героев только в рамках одной роли. У игроков есть отдельные СР для каждой из трех ролей.

Для поощрения непопулярных ролей — обычно танка и иногда поддержки — добавляются стимулы в виде 1 ящика с добычей в день за роль и 25 кредитов за каждую последующую игру.Полученные таким образом ящики с добычей являются обычными ящиками с добычей и не содержат сезонной косметики.

Хотя очередь ролей стандартизировала игру и предотвратила случаи, когда у команд нет танков или саппортов, она резко увеличила время, необходимое для поиска игры, особенно для роли повреждений. В результате 10 декабря 2019 года была представлена ​​модель While You Wait , которая позволяет игрокам использовать тренировочную комнату и играть в специализированных игровых режимах во время ожидания.

Чтобы попытаться сократить время, затрачиваемое на поиск игры в очереди, с 25 февраля по 3 марта 2020 года был протестирован экспериментальный режим, получивший название Triple Damage , в результате чего количество героев Damage в команде увеличилось с 2 до 3. , а количество героев-танков уменьшилось с 2 до 1.Согласно Джеффу Каплану [1] , время очереди для героев Damage было резко сокращено, но отзывы сообщества казались в основном отрицательными, и никакие изменения в Triple Damage не были внесены в другие игровые режимы.

До создания очереди ролей Blizzard ранее пыталась стандартизировать состав команд, разрешив блокировку ролей с помощью функции поиска группы.

Amazon должна Википедии больше, чем пожертвование в размере 1 миллиона долларов.

Future Tense — это партнерство Slate, New America и Государственного университета Аризоны, которое исследует новые технологии, государственную политику и общество.

  1. Что, черт возьми, такое NFT, и почему Граймс, Линдси Лохан и парень, который заставил Nyan Cat продать их?
  2. Бывший генеральный директор SolarWinds обвиняет стажера в плохой кибербезопасности фирмы
  3. Фармацевты хотят, чтобы люди перестали снова и снова звонить по поводу вакцин
  4. Достаточно ли притворяться сочувствием?

Когда вы спрашиваете у Amazon Alexa: «Что такое Википедия?» он скажет вам следующее: «Википедия — это многоязычная бесплатная веб-энциклопедия, основанная на модели открытого для редактирования контента.«Алекса взяла эту строку прямо из статьи Википедии в Википедии, как и во многих ответах. Возможно, в нем следовало сказать следующее: «Википедия — это источник, из которого я беру большую часть своей информации без кредита, вклада или компенсации».

Это скоро изменится. Либо это? Amazon недавно пожертвовала 1 миллион долларов в Wikimedia Endowment, фонду, который поддерживает работу Википедии, как «часть растущей работы Amazon и генерального директора Джеффа Безоса в области благотворительности», согласно CNET.Он оформлен как «подарок», который, как выражается Amazon, признает их общее видение, чтобы «упростить глобальный обмен знаниями». Amazon также отметила возможность пользователей легко делать пожертвования Викимедиа с помощью функции пожертвований Alexa с голосовой командой «Alexa, пожертвуйте Википедию».

Очевидно, и, как намекает CNET, 1 миллион долларов вряд ли является великодушным пожертвованием Amazon и Безоса, первая из которых стоит триллион долларов, а вторая — человека с чистым капиталом более 160 миллиардов долларов.Это эквивалент того, что я пожертвую 3 цента. Это мелочь, и здесь Amazon не заслуживает награды за благотворительность.

Но дело не только в том, что это пожертвование, по сути, ничтожно. Дело в том, что этот «дар» ничтожен по сравнению с тем, что Amazon и ему подобные получают из Википедии — в переносном и буквальном смысле. Википедия предоставляет информацию, лежащую в основе многих наиболее полезных навыков Alexa, и дает ответы на все вопросы, от «Что такое Википедия?» на «Что такое Slate?» (мета). Технологические компании, получающие прибыль от обширной базы данных Википедии, должны Викимедиа на гораздо больше, чем на долларов.

Всезнайка Amazon Alexa известна своей способностью отвечать на вопросы, но Amazon не собирала все эти данные сама; Согласно форуму разработчиков Amazon, «Алекса получает информацию из различных надежных источников, таких как IMDb, Accuweather, Yelp, Answers.com, Wikipedia и многих других». Он не платил и тем, кто платил: в то время как клиенты Amazon платят не менее 39,99 долларов за устройство Echo (и удовольствие задавать вопросы Alexa), Alexa свободно извлекает эту информацию из Интернета, используя тяжелую работу, выполняемую преданными добровольцами Википедии (и в отличие от старшеклассников, он даже не удосужился поменять несколько слов).Вряд ли для Amazon поддерживать Википедию благородно, учитывая, насколько Alexa использует ее сервисы, и не особо бескорыстно финансировать энциклопедию, когда она полагается на точность, прошедшую экспертную оценку; В конечном итоге помощь Википедии помогает и Amazon.

Другие цифровые помощники также используют мозг, отредактированный коллегами Википедии, в том числе Google Assistant и Siri, который, как я недавно писал, использует Википедию для расширения своих знаний о знаменитостях в iOS 12. Излюбленный источник Siri для ответов на вопросы на самом деле не Википедия. ; это Wolfram Alpha, хотя вероятно, что Wolfram Alpha извлекает часть информации из и своей из Википедии.Все мы извлекаем выгоду из Википедии, но, пожалуй, никто больше, чем умные колонки, для которых энциклопедия в Интернете является ценным и ресурсом, добавляющим ценность . Откровенно говоря, это немного эксплуатирует, как мало они отдают.

Это больше, чем просто ответы. Как сказала исполнительный директор Викимедиа Кэтрин Махер в недавнем разговоре с Уиллом Оремусом и Эйприл Глейзер в подкасте Slate If Then, индустрия обязана поддержкой Викимедиа «не только потому, что мы создаем для них транзакционную ценность, потому что Amazon, Siri или что-то еще может ответить на наш вопрос, но потому, что мы на самом деле создали огромный ресурс только с точки зрения моделирования данных и поддержки, который эти компании могут обучать и применять передовые вычислительные науки.«И никто, — добавила она, — им за это не компенсирует.

Конечно, Викимедиа рада поделиться плодами своего труда. Amazon не ошибается, описывая самоотверженное видение Википедии, направленного на то, чтобы сделать знания более доступными для всех, даже если так описывать свои собственные знания несколько натянуто. Но хотя Википедия «бесплатна», она действительно ищет пожертвования от своих пользователей, от тех, кто может позволить себе пожертвовать , и в своей ежегодной кампании пытается навязать нам работу, которую мы все считаем само собой разумеющейся; согласно Викимедиа, «только около половины наших читателей осознают, что Википедия — это некоммерческая организация, которая полностью основана на пожертвованиях широкой общественности.«Конечно, можно сказать, Amazon только упаковывает информацию, которую мы сами постоянно бесплатно извлекаем. Но Alexa также отвлекает людей от посещения страниц Википедии, где они могут заметить небольшой запрос на пожертвование, или от осознания того, что они вообще используют ресурсы Википедии. При передаче через умный динамик тщательно подобранный банк информации Википедии превращается в просто слова в воздухе, без распознавания того, откуда он пришел. (Исключение составляет Google: Google Assistant доверяет Википедии и другим сайтам, когда использует их в качестве ресурса.) И когда большая часть финансирования Википедии поступает от отдельных спонсоров, отказ даже от некоторых посещений представляет собой серьезную угрозу. (В случае IMDb, Accuweather, Yelp и Answers.com эта «бесплатная» информация не предназначена для бесплатного вознаграждения; все четыре содержат рекламу на своих сайтах, рекламу, от которой Alexa отвлекает внимание, когда выкачивает их данные.)

Но дело даже не в том, что пожертвование Amazon — его первое пожертвование в фонд, на которое она так сильно опирается — было мотивировано исключительно щедростью.Вполне возможно, что здесь к действиям подтолкнула Amazon из-за недавней критики ее заметного отсутствия в ежегодном списке доноров Фонда Викимедиа. В мартовской статье TechCrunch Брайан Хитер указал, что Amazon — единственный из крупных технологических игроков, не включенный в список корпоративных доноров Викимедиа за 2017–2018 годы, в который входят Apple, Google и даже находящаяся в Сиэтле компания Microsoft, все из что соответствует пожертвованиям сотрудников на сумму 50 000 долларов. (Другие отмечали, что благотворительные пожертвования Безоса отсутствуют и отстают от Билла Гейтса.)

Google часто возглавляет список доноров, и это правильно; Google в значительной степени полагается на Википедию, используя ее в качестве источника информационных ящиков Сети знаний, которые она предоставляет вместе с результатами поиска. Google недавно вызвал широкую критику за свое решение пойти дальше, передав проверку фактов связанных с заговором видео в Википедию, включив экранные поля с информацией, взятой со своих страниц, даже не сверившись с организацией перед ее объявлением. (Как и в случае с умными колонками, эти поля для проверки фактов предоставляют людям данные из Википедии без необходимости посещать сайт, что снижает вероятность их волонтерства или пожертвований.Это также грозит сделать Википедию еще большей мишенью для сторонников теории заговора). В свою очередь, Google на протяжении многих лет был щедрым донором. Компания впервые сделала пожертвование Викимедиа восемь лет назад в виде гранта в размере 2 миллионов долларов и сопоставила пожертвования своих сотрудников в последние годы, поэтому это пожертвование Amazon кажется небольшим: и поздно.

Когда Google объявил об использовании Википедии для проверки фактов, Викимедиа воспользовалась моментом, чтобы подчеркнуть, что компании жертвуют.Как написал тогда Махер в Твиттере: «Хотя мы очень рады видеть, что люди признают ценность некоммерческой волонтерской модели @ Wikipedia, мы знаем, что работа сообщества уже монетизируется без соразмерной или неденежной поддержки, которая имеет решающее значение для нашей устойчивости. . … Очистка нашего контента означает, что люди не могут внести свой вклад ». Эти же мысли можно применить к недавнему всплеску «щедрости» Amazon. В своем недавнем разговоре с If Then Махер затронула похожие темы, когда ее спросили о необходимости пожертвований от крупных платформ:

Мы не хотим быть полностью обязанными крупным корпорациям, дающим нам деньги, но мы чувствуем, что у нас есть какая-то устойчивая модель поддержки, будь то инженерная поддержка или поддержка в натуральной форме, или просто размышления о том, что решения о продукте фактически означают с точки зрения их значения для того, как люди могут вносить свой вклад в Википедию и получать доступ к ней.… В конце концов, мы создаем огромное количество ценностей в мире, и мы хотим убедиться, что эти ценности признаются, поддерживаются и поддерживаются, потому что очень легко принять ряд решений, которые в совокупности могут действительно повредить эту ценность….

Википедия — замечательный, бесплатный ресурс , и такие компании, как Amazon, также бесплатно , чтобы воспользоваться щедростью некоммерческой организации. Но когда Amazon зарабатывает деньги, продавая устройство, использующее информацию Википедии, при этом лишая его потенциальных просмотров страниц, пожертвований и добровольцев, нет ничего щедрого в подарке в 1 миллион долларов.«Мы должны стараться лучше понимать, где Alexa, Siri и Google Assistant берут ответы и чем они — и мы — можем им быть должны. Фактически, в честь этого я собираюсь сделать пожертвование на Википедию прямо сейчас. Три цента, наверное, хватит, не так ли?

Umberto Eco y los riesgos de Wikipedia

Umberto Eco

Aunque a veces me satura la excesiva minuciosidad de Umberto Eco en el ejercicio de la crítica literaria (tengo la sensación de que más que crítica lo que hace literalología мнение) siempre que puedo.Además, Eco es de esos que no tiene límites cuando se pone a opinar: религия, культура, литература, политика, история. (Su Capacidad intelectual está fuera de toda duda…). Y, al contrario que otros escritores, es no solo usuario sino estudioso de las nuevas tecnologías.

En fin, valga esta Introduction para alerttar del interés de este artículo de Umberto Eco, publicado en La Nación el 29 de enero de 2006, sobre Wikipedia y susposibles peligros.

LOS RIESGOS DE WIKIPEDIA

Umberto Eco

Дебаты ведутся в мире Интернета, т.е. дебаты ведутся в Википедии.

Para los que no lo sepan, se trata de una enciclopedia on line escrita directamente por el público. No sé hasta qué punto una redacción central controla las contribuciones que llegan de todas las partes del mundo, pero es verdad que cuando he tenido la ocasión de consultarla sobre argumentos que conocía (para controlar una fecha o el título de un libro) encontrado siempre bastante bien hecha y bien informada. Claro que eso de estar abierta a la colaboración de cualquiera Presenta sus riesgos, y ha sucedido que a algunas personas se les atribuyera cosas que no han hecho e incluso acciones conrobables.Naturalmente, protestaron y el artículo se corrigió.

La Wikipedia tiene también otra propiedad: cualquiera puede corregir un artículo que considera eveocado. Hice la prueba con el artículo que me concierne: contenía un dato biográfico impreciso, lo corregí y desde entonces el artículo ya no contiene ese error. Además, en el resumen de uno de mis libros install la que yo Thinkraba una интерпретация неверная, dado que se decía que yo «desarrollo» una cierta idea de Nietzsche mientras que, de hecho, la contesto.Корреги «развивает» и «спорит против», y también esta corrección fue aceptada.

El asunto no me tranquiliza en absoluto. Cualquiera, el día de mañana, podría intervenir otra vez sobre este artículo y atribuirme (por espíritu de burla, por maldad, por estupidez) lo contrario de lo que he dicho o hecho. Además, dado que en Internet circa todavía un texto donde se dice que yo sería Luther Blissett, el conocido falsificador (e incluso años después de que los autores del truco llevaran a cabo su buen выходит y se Presentaran con nombre y apellía), podr. ser yo tan socarrón como para dedicarme a contaminar los artículos que conciernen a autores que me resultan antipáticos, atribuyéndoles falsos escritos, episodios pedófilos, o vínculos con los Hijos de Satanás.

¿Quién controla en la Wikipedia no sólo los textos sino también sus correcciones? ¿O actúa una suerte depensación estadística, por la cual una noticia falsa antes o después se localiza? El caso de la Wikipedia es, por otra parte, poco preocupante conpecto a otro de los problemas cruciales de Internet. Junto a sitios absolutamente dignos de confianza, hechos por personas comptentes, existen sitios de lo más engañosos, developrados por incompetentes, desequilibrados o incluso por criminales nazis, y no todos los usuarios de la red son capaces de estable esteable si .

El asunto tiene una repercusión Educativa dramática, porque a estas alturas sabemos ya que escolares y estudiantes suelen evitar consultar libros de texto y enciclopedias y van directamente a sacar noticias de Internet, yantopo queignat nouvecengo hay que enseñar en el colegio debería ser una técnica de selección de las noticias de la red; el проблема es que se trata de una asignatura diffícil de enseñar porque a menudo los profesores están en una condición de indefensión Equivalent a la de sus alumnos.

Muchos Educadores se quejan, además, de que los chicos, si tienen que escribir el texto de un trabajo o incluso de una tesina Universitaria, copian lo que encuentran en Internet. Cuando copian de un sitio poco creíble, deberíamos suponer que el profesor se da cuenta de que están diciendo pavadas, pero es obvio que sobre algunos temas muy especializados es diffícil establecer inmediatamente si el estudiante dice algo. Supongamos que un estudiante elija hacer una tesina sobre un autor muy pero muy marginal, que el profesor conoce de segunda mano, y se le atribuya una definedada obra.¿Sería capaz el docente de decir que ese autor nunca ha escrito ese libro? Lo podría hacer sólo si por cada texto que recibe (y a veces pueden ser decenas y decenas de trabajos) consigue llevar a cabo un cuidadoso control sobre las fuentes.

Нет sólo eso: el estudiante puede Presentar un trabajo que parece correo (y lo es) pero que está directamente copiado de Internet mediante «copia y pega». Soy propenso a no considerar trágico este fenómeno porque también copiar bien es un arte que no es fácil, y un estudiante que copia bien tiene derecho a una buena nota.Por otra parte, también cuando no existía Internet, los estudiantes podían copiar de un libro hallado en la biblioteca y el asunto no cambiaba (salvo que implaba más esfuerzo manual). Y, por último, un buen docente se da cuenta siempre cuando se copia un texto sin criterio y se huele el truco (repito, si se copia con discernimiento, hay que quitarse el sombrero).

Ahora bien, рассмотрение того, что существует una forma muy eficaz de aprovechar pedagógicamente los defectos de Internet. Planteen ustedes como ejercicio en clase, trabajo para casa o tesina Universitaria, el siguiente tema: «Encontrar sobre el argumento X una serie de elegraciones completetamente infundadas que estén disición en Internet, y explicar por qué no son dignas de créditoas».Он совершил исследование, которое требует наличия возможности критики и умения работать с различными объектами, которые находятся в процессе исследования, в искусстве различения.

© LA NACION y L´Espresso

Перевод: Helena Lozano Miralles

(Примечание: narrativabreve.com участвует в программе партнеров Amazon, y como tal se lleva una queñada comp haga en Amazon después de entrar por alguno de nuestros enlaces).

Спин-эхо (SE) — Вопросы и ответы в МРТ

Спин-эхо (SE)


Как генерируется спин-эхо?

Один радиочастотный импульс генерирует затухание свободной индукции (FID) , но два последовательных радиочастотных импульса создают спиновое эхо (SE) .Время между серединой первого РЧ-импульса и пиком спинового эха называется временем эха (TE).

Это замечательное открытие было сделано в 1949 году Эрвином Ханом и может считаться одним из самых важных достижений в истории ЯМР. Но откуда взялась SE?

Создание спинового эха. двумя РЧ-импульсами. Первый импульс RF генерирует FID, а второй импульс генерирует SE.Время эхо-сигнала (TE) в два раза превышает интервал между импульсами.

Эрвин Хан (1921-2016)

SE представляет собой восстановление информации о фазе спина, очевидно, потерянной во время распада FID. «Возрождение» FID в качестве SE возможно, потому что многие из процессов T2 *, которые первоначально вызвали распад FID, являются симметрично обратимыми. Фактически, большая часть сигнала FID не была уничтожена; он просто стал «дезорганизованным», потому что отдельные спины, составляющие его, потеряли свою фазовую когерентность.Говорят, что система обладает «скрытым порядком» или «атомарной памятью». Применяя второй РЧ-импульс, определенные дефазированные компоненты исходного FID могут быть перефокусированы в SE.


На анимации ниже показано, как формируется спин-эхо. Красные стрелки представляют группы спинов, которые испытывают идентичные локальные поля и реагируют одинаково. (Такие группы одинаковых спинов называются изохроматами спинов , буквально «спинами одного цвета».)


Сначала импульс 90 ° направляет эти вращения в поперечную плоскость.Поскольку локальные микроскопические поля могут незначительно отличаться, некоторые спиновые группы могут прецессировать быстрее (и набирать фазу) по сравнению с другими. Это представлено растяжением стрелок в поперечной плоскости. Более быстрые вращения сначала вращаются к зрителю, а более медленные — в сторону.

Формирование спинового эха из Википедии. См. Описание в тексте. Щелкните изображение для анимации.

Теперь 180-градусный импульс переворачивает всю систему с ног на голову.Иногда проводят аналогию с «переворачиванием блина». После переворота более быстрые прецессирующие вращения теперь оказываются в задней части пачки. Продолжая эволюцию, они, в конце концов, догоняют более медленные вращения. Это происходит в момент времени TE = 2 x t , который является центром спинового эха. За пределами эхо-центра более быстрые вращения снова оставляют позади более медленные, и система снова сбрасывает фазу.

Хотя в приведенном выше примере показано формирование спинового эха последовательными импульсами 90 ° и 180 °, эти точные углы поворота не требуются.Фактически, спиновые эхо формируются, когда используются два последовательных РЧ-импульса из при любом угле поворота ! Хан в своей оригинальной статье использовал два импульса под углом 90 °. Когда используются углы поворота, отличные от 90 ° и 180 °, результирующее спиновое эхо иногда называют эхо-сигналом Хана .

Ссылки
Brewer RG, Hahn EL. Атомная память. Sci Amer 1984: 251 (6): 50-57.
Файнберг Д.А. Преобразующий гений Эрвина Хана.Основные факты о магнитном резонансе в медицине, май 2016 г .; С. 2-9. (интервью 95-летнего доктора Хана незадолго до его смерти, наполненное интересными мыслями о его открытиях и первых днях ЯМР)
Hahn EL. Спиновое эхо. Phys Rev 1950; 80: 580-594.
«Спиновое эхо». Википедия. Свободная энциклопедия.

Ультразвуковой эхо-импульсный метод — ZfP

Лаура-Кристин Шольц, январь 2016 г.


Ультразвуковой эхо-импульсный метод или эхо-импульсный метод — это метод неразрушающего контроля с использованием ультразвуковых волн для обнаружения дефектов в материалах.

Принцип эхо-импульсного метода показан на рисунке 1. Передатчик (T) генерирует ультразвуковую импульсную волну, которая отражается неоднородностью, такой как дефект или задняя стенка образца, и принимается приемником. (Р). Полученный сигнал отображается на экране, см. Рисунок 2. [1]

Рисунок 1: Принцип ультразвукового импульсно-эхо-метода [ ] [2] Рисунок 2: Отображение принятого сигнала [1] [2]

Основы

Эхо-импульсный метод использует ультразвуковую импульсную волну (Ultraschall).Ультразвуковые волны — это механические колебания с частотой более 20 000 Гц. В зависимости от скорости звука в материале и частоты длина волны может быть вычислена:

\ begin {array} {l} \ lambda = \ frac {c} {f} \ end {array}

с
\ begin {array} {l} \ lambda \ end {array}: wavelength \ begin {array} {l} [m] \ end {array},

\ begin {array} {l} c \ end {array}: скорость звука \ begin {array} {l} [м / с] \ end {array} и

\ begin {array} {l} f \ end {array}: frequency \ begin {array} {l} [Hz ] \ end {массив}.

Ультразвуковая импульсная волна — это синтез синусоидальных волн с разными частотами и амплитудами. [2]

Ультразвуковой эхо-импульсный метод использует два типа волн: продольные волны и поперечные волны (см. Объемные и поверхностные волны). В продольных волнах движение частицы совпадает с направлением движения волны. Если движение частицы происходит под прямым углом к ​​направлению движения волны, это называется поперечной волной, что возможно только в твердых материалах.Продольные волны всегда быстрее поперечных. Скорость звука обоих типов волн можно найти для разных материалов. [2]

Когда ультразвуковая волна достигает границы между двумя средами, одна часть энергии передается через границу, а другая часть отражается. Процент переданной и отраженной энергии зависит от акустического импеданса:

\ begin {array} {l} Z = \ rho \ cdot c \ end {array}

с
\ begin {array} {l} Z \ end {array}: акустический импеданс \ begin {array} {l} [N \ cdot s / m ^ 3] \ end {array},

\ begin {array} {l} \ rho \ end {array}: плотность материал \ begin {array} {l} [кг / м ^ 3] \ end {array} и

\ begin {array} {l} c \ end {array}: скорость звука в материале \ begin {array } {l} [м / с] \ end {массив}.

Соответственно, можно ли увидеть границу при ультразвуковом контроле, зависит от разницы акустического импеданса материалов выше и ниже границы. [3]

Установка ультразвукового оборудования

Установка аналогового ультразвукового оборудования показана на рисунке 3. Генератор импульсов посылает электрический импульс на датчик-передатчик, который производит ультразвуковой импульс. Эта ультразвуковая волна распространяется на образец и отражается в приемник, который преобразует волну в электрический сигнал.Затем этот сигнал отправляется на усилитель, а оттуда на электронно-лучевую (CR) трубку, которая отображает сигнал в виде пиков. Горизонтальная ось пропорциональна времени t. По вертикальной оси отложена амплитуда сигнала. Генератор временной развертки создает высокочастотную волну и заставляет пятно перемещаться по трубке CR. [2]

Первый пик на дисплее представляет собой сгенерированный ультразвуковой импульс. Ультразвуковая волна проходит через образец до тех пор, пока он не отражается или не рассеивается поверхностью.Отраженную часть волны можно увидеть как пик на трубке CR. Другая часть волны продолжается до задней стенки образца и оттуда отражается.

Этот тип аналоговой настройки устарел. Современные устройства являются цифровыми, и в них нет лампы CR. Между установкой и дисплеем используется аналого-цифровой (AD) преобразователь. В современных дисплеях можно ввести скорость звука, и дисплей показывает вертикальное расстояние пика вместо времени по оси X. Глубину дефекта или задней стенки можно определить прямо с дисплея.

Дисплей явно устойчивый. Однако, если образец имеет толщину 100 мм, ультразвуковая волна проходит 200 мм, что занимает 33 мкс стали. Это было бы невозможно увидеть на дисплее. Следовательно, импульс должен повторяться много раз в секунду. Обычно используется частота повторения импульсов PRF 500–2000 импульсов в секунду (pps). [2]

Обычно можно увидеть больше эхо-сигналов, которые находятся на том же расстоянии, что и пик от задней стены. Эти эхо-сигналы возникают из-за того, что, когда отраженная волна достигает испытательной поверхности, только часть энергии попадает в приемный зонд, а другая часть отражается обратно к задней стенке, где снова отражается, см. Рисунок 4.Это можно увидеть до тех пор, пока амплитуда не снизится до нуля. [1]

Интенсивность ультразвуковой волны уменьшается при прохождении через материал. Этот эффект зависит от материала и основан на различных механизмах, включая рассеяние. Поэтому амплитуды пиков на дисплее уменьшаются.

Рис. 3: Настройка аналогового ультразвукового оборудования [2] Рис.

Типы дисплеев

Существуют различные типы дисплеев для ультразвукового контроля.Описанный выше тип, который показывает время, представляющее глубину образца, по оси X и амплитуду по оси Y, называется A-сканированием. Он показывает необработанный сигнал в одной позиции на образце и является наиболее широко используемым.

B-скан показывает двумерное изображение с разными яркими полями. Яркость указывает на амплитуду волны. Для создания B-сканирования датчик TR необходимо перемещать по поверхности образца. Ось Y показывает глубину образца, а ось X — направление, в котором перемещается зонд.

C-скан также показывает двумерный дисплей с разными яркими полями. Зонд необходимо перемещать по образцу определенным образом. На дисплее представлен образец, рассматриваемый сверху. Таким образом, оси X и Y на дисплее соответствуют осям X и Y на образце. Яркость показывает все эхосигналы в определенном диапазоне глубины, обычно между передним и задним эхосигналами, указывающими на дефекты. Информация о глубине дефекта теряется. [1]

Преобразователи

Преобразователи, которые также называются датчиками, являются передатчиком и приемником ультразвуковой волны.С помощью пьезоэлектрического эффекта энергия электрического напряжения преобразуется в ультразвуковую волну. Приемник использует обратный пьезоэлектрический эффект для преобразования ультразвуковой волны в электрический сигнал. [4]

Передатчик и приемник могут быть двумя отдельными датчиками или одним датчиком. Обычно используется один зонд, который может передавать и принимать сигнал. Если у зонда есть один кристалл, который служит передатчиком и сразу после него приемником, это монокристаллический зонд.Если есть два кристалла, один для передачи, а другой для приема ультразвуковой волны, это называется двухкристальным датчиком или датчиком передатчика-приемника (TR). Оба типа датчиков могут быть вертикальными или угловыми (см. Также Ultraschallprüfköpfe).

Вертикальный и угловой датчики

Вертикальные датчики передают продольную волну в перпендикулярном направлении к образцу. Приемник получает отраженную продольную волну.

Угловые зонды имеют клиновидный блок между кристаллом и образцом и передают продольную волну под углом к ​​образцу.На границе с образцом волна преломляется на продольную и поперечную волны. Угол продольной волны больше, чем угол поперечной волны. Угол наклона зонда выбирается таким образом, чтобы в образец попадала только поперечная волна. Стандартные угловые датчики изготавливаются для углов 35 °, 45 °, 60 °, 70 ° и 80 ° поперечной волны для стали, которая имеет скорость звука для поперечной волны c_T = 3250 м / с. Для других материалов угол распространения поперечной волны с этими зондами различается в зависимости от скорости звука. [4]

Линия задержки

Ультразвуковая волна, принимаемая датчиком, не представляет собой одиночный пик, вместо этого она содержит много шума. За импульсом передатчика следует мертвая зона. Это приводит к плохому разрешению под поверхностью, и дефекты в этой области могут быть не видны. Чтобы избежать этой проблемы, между передатчиком и образцом используются линии задержки, см. Рис. 5. В первом случае образец испытывается с помощью обычного зонда. Дефект в подповерхностном слое не может быть обнаружен. Во втором случае используется зонд с линией задержки.Первый пик — это импульс передатчика. Второй пик — это сигнал волны, отраженной от поверхности между линией задержки и образцом. Дефект можно увидеть в виде третьего одиночного пика. [1]

Датчики передатчика-приемника всегда имеют линию задержки. Два кристалла тщательно экранированы друг от друга акустически и электрически. Зонды TR используются для тонких образцов и для измерения толщины стенок. [5]

Линия задержки должна быть более чем в два раза толще образца.В противном случае волна, которая отражается от линии задержки, достигает приемника раньше волны, которая отражается от задней стенки образца, и трудно найти пик задней стенки.

Еще одно применение линий задержки — это испытание образца при высокой температуре. Стандартные датчики работают при температуре от -20 ° C до 60 ° C. Для приложений с более высокими температурами линии задержки изготовлены из жаропрочных материалов, таких как полиамид, металлокерамика или кварцевое стекло. [1]

Рисунок 5: Ультразвуковой контроль без и с линией задержки
Муфта

Для поддержания ультразвукового контакта между датчиком и датчиком используется.Если есть только крошечный воздушный зазор, ультразвуковые волны полностью отражаются. Муфта бывает двух типов — сухая и жидкостная.

Самый простой способ — сцепление с водой. Эта техника хорошо работает с композитными материалами. Для материалов, которые подвержены коррозии при контакте с водой, например, металлов, или изменяются иным образом, необходимо использовать масло, смазку, глицерин или другие жидкости. Хорошая связующая жидкость должна иметь акустический импеданс, аналогичный импедансу испытуемого образца, высокую вязкость, не вызывать коррозию, быть нетоксичной и недорогой.Глицерин имеет высокий акустический импеданс, но стоит дорого. Масло средней вязкости является наиболее распространенной связующей жидкостью, но она сильно растекается. [2]

Для сухого соединения между зондом и образцом используется тонкая резиновая фольга. Это применимо только для гладких поверхностей и частот ниже 1 МГц. Передача ультразвуковых волн с сухой связью не так хороша, как с жидкостями. [3]

Тестирование ультразвуковым эхо-импульсным методом

Перед тестированием ультразвуковым эхо-импульсным методом необходимо выбрать установку и внести некоторые изменения.В зависимости от того, какие свойства и дефекты следует тестировать, следует выбирать зонд. В зависимости от материала образца следует выбирать тип муфты.

Дисплей требует настройки. В зависимости от того, что тестируется, по оси X импульс передатчика должен быть виден слева, эхо от задней стенки справа и дефекты посередине. По оси Y сигнал должен быть усилен настолько, чтобы можно было увидеть все дефекты.

Используемая частота испытаний зависит от материала и от того, какие свойства должен испытывать образец.Длина волны должна быть меньше, чем самый маленький дефект, который должен быть виден, и больше, чем неоднородности материала. С помощью формулы \ begin {array} {l} f = \ frac {c} {\ lambda} \ end {array} можно рассчитать частоту. Если частота слишком велика, на дисплее отображается много шума, и эхо от задней стены не видно. Например, в композитном материале, армированном волокном, длина волны должна быть больше диаметра волокна. Обычно кованые и штампованные металлы испытываются на частотах от 2 до 6 МГц; литые материалы с 0.От 5 до 2 МГц, потому что они имеют более грубую структуру. Керамические материалы обладают хорошей проводимостью звука и могут быть протестированы на частоте 4 МГц. Частота испытаний пластмасс составляет от 1 до 4 МГц, а для композитов — 5 МГц. Бетон и аналогичные материалы испытываются в диапазоне от 20 до 200 кГц. [5]

Типичные конфигурации датчиков

При использовании ультразвукового эхо-импульсного метода возникают типичные проблемы. На рисунке 6 показано, как можно обнаружить дефект. В первом случае в образце нет дефекта.На дисплее отображается пик импульса передатчика и эхо-сигнал от задней стенки. Датчик перемещается вправо, и на экране появляется еще один пик. Это импульс волны, отраженной от дефекта материала. В первом случае пик отраженного сигнала от задней стенки снижается до пика, поскольку часть энергии отражается до достижения задней стенки. Зонд перемещается дальше вправо. Амплитуда пика дефекта увеличивается, а амплитуда задней стенки уменьшается до тех пор, пока пик задней стенки не исчезнет.Вся энергия ультразвуковой волны отражается от дефекта. Так бывает, если дефект очень большой. Если тестировщик видит экран только третьего случая, он может подумать, что это эхо задней стены. Во избежание неправильной интерпретации зонд следует перемещать по образцу.


На рисунке 7 показано, как положение пика эхо-сигнала дефекта изменяется в зависимости от высоты дефекта в образце. Пик дефекта выше в образце отображается слева на экране.Волне требуется меньше времени, чтобы достичь дефекта и отразиться. На экране горизонтальная ось показывает время и, следовательно, пропорциональна высоте в образце.


Проблема, которая может возникнуть при тестировании ультразвуковым эхо-импульсным методом , показана на рисунке 8. Два пика, которые имеют одинаковое горизонтальное положение и разную высоту, не всегда могут быть обнаружены по отдельности. Если верхний дефект меньше нижнего, часть энергии волны достигает нижнего дефекта и там отражается.В показанном случае также можно увидеть эхо от задней стены. Если верхний дефект больше нижнего, волна не доходит до нижнего дефекта. Вся энергия в этом направлении отражается. Нижний дефект находится в тени верхнего и не обнаруживается. Обычно этот эффект не является проблемой при ультразвуковом контроле, поскольку образец уже не выдержит испытания из-за большого верхнего дефекта.


Другая проблема возникает, если дефект или задняя стенка ориентированы под углом к ​​верхней поверхности, как показано на рисунке 9.В первом случае дефект не отображается на дисплее. Из-за наклонной ориентации дефекта волна отражается от зонда, и эхо-сигнал не достигает приемника. Поскольку часть энергии отражается, не достигнув задней стенки, амплитуда эхо-сигнала задней стенки уменьшается. Тестировщик должен это увидеть и понять, что в материале есть что-то, что отражает часть волны в другом направлении. Во втором случае задняя стенка ориентирована под наклоном. Козырёк задней стенки не отображается на экране.Часть энергии отражается обратно в приемник из-за дефекта и может быть видна как пик. Если в материале нет дефектов, эхо не будет видно. Опять же, тестировщик должен увидеть и понять проблему.

Рис. в материале [5] Рисунок 8: Два дефекта разной высоты в одном горизонтальном положении [1] Рисунок 9: Наклонно ориентированный дефект и задняя стенка [1]

Измерение толщина образца

Если известна скорость звука в материале, можно измерить толщину образца (Schichtdickenmessung mit Ultraschall).При скорости звука \ begin {array} {l} c \ end {array} и времени \ begin {array} {l} t \ end {array} между двумя пиками расстояние \ begin {array} {l} d \ end {array} в материале можно вычислить:

\ begin {array} {l} d = \ frac {c \ cdot t} {2} \ end {array}.

Как было сказано ранее, современные цифровые дисплеи показывают глубину пика, вводя скорость звука. Он будет более точным, если используется больше эхосигналов от задней стенки, как показано на рисунке 4. Разделение n эхосигналов измеряется и делится на n.

Если скорость звука неизвестна, но известна толщина образца, можно рассчитать скорость звука и оценить высоту дефектов. Для композитных материалов делается эталонный образец того же состава для расчета скорости звука перед испытанием других образцов. [1]

Другой способ измерения толщины образца — использование двух или более приемных датчиков. Толщину можно рассчитать так же, как это делается в методе ударно-эхо (см. Удар-эхо).

Преимущества и недостатки

Преимущества

[5] [3]
  • Определение положения и высоты дефекта
  • Размер дефекта по сравнению с определяемым эталонным объектом
  • Необходима доступность только с одной стороны
  • Толщина материала измеряемая
  • Большая глубина проникновения → толстостенные материалы можно тестировать
  • Трещины на поверхности можно определить
  • Испытать можно почти все материалы
  • Возможно автоматическое тестирование
  • Техника быстрая, многофункциональная и гибкая

Недостатки

[5 ] [3]
  • Регулировка настройки и выбор датчика в зависимости от проблемы тестирования
  • Необходима муфта
  • Применяется только для конкретной ошибки
  • Необходим эталонный объект
  • Тип ошибки и направление должны быть известны
  • Инспектор должен пройти обучение
  • R результат зависит от опыта

Ссылки

  1. Krautkrämer, J., Krautkrämer, H .: Ультразвуковой контроль материалов. 4-е полностью переработанное издание . Springer-Verlag, Берлин (1990). Страницы 167-221.
  2. Halmshaw, T .: Неразрушающий контроль . Эдвард Арнольд. Лондон (1987). Страницы 108-215.
  3. Deutsch, V., Platte, M., Vogt, M: Ultraschallprüfung. Grundlagen und Industrielle Anwendungen . Springer-Verlag, Берлин (1997).
  4. Deutsch, V., Vogt, M .: Ultraschallprüfung von Schweißverbindungen . DVS-Verlag, Дюссельдорф (1995).Страницы 4-41.
  5. Steeb, S. u.a .: Zerstörungsfreie Werkstück- und Werkstoffprüfung. Die gebräuchlichsten Verfahren im Überblick . Эксперт Verlag, Ehningen bei Böblingen (1993).

Литература

  • Deutsch, V., Platte, M., Vogt, M: Ultraschallprüfung. Grundlagen und Industrielle Anwendungen . Springer-Verlag, Берлин (1997).
  • Deutsch, V., Vogt, M .: Ultraschallprüfung von Schweißverbindungen .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *