Игры на бумаге: 15 лучших игр на бумаге

Содержание

15 лучших игр на бумаге

21 июля 2019 года

В разгар отпусков давайте вспомним дорожные игры, для которых понадобятся лишь лист бумаги и ручка или карандаш. Даже самая длинная дорога покажется вам с ребёнком быстрой и лёгкой 🙂

Наборщик или Слова из слов

Помните эту игру, когда мы с родителями или с друзьями из букв различных вывесок и надписей составляли другие слова?

Итак, на листочке пишем длинное слово. Каждый игрок записывает как можно больше слов, которые получится составить из букв исходного слова.

А сколько слов получится у вас? 😉

Гребешок

На листе бумаги пишем несколько букв (начать можно с двух или с трёх). Необходимо придумать как можно больше слов, в которых встречаются эти буквы. Буквы можно менять местами.

Вариант посложнее: составить предложения из найденных слов. Справитесь?

Имя-растение-животное-река

Для игры каждому игроку нужен карандаш и листок бумаги. Делим лист на 5 столбцов: имя, город, растение, животное, река. Столбцов может быть больше или меньше, как договоритесь.

Выбираем букву алфавита и вперёд: по команде «Старт!» нужно написать в каждом столбике слово, начинающееся на эту букву. Кто успел первый, кричит «Стоп!» 🙂

Выигрывают только уникальные слова. Такая игра прекрасно тренирует память!

Далее нужно сверить результаты. Слова, которые встретились у нескольких игроков, вычеркиваются и не считаются. Например, на букву «м» выгоднее написать «мангуст», а не «медведь» или «Мельбурн», а не «Москва».

По количеству оставшихся слов ведётся подсчёт очков: каждое уникальное слово — 1 очко. Кто набрал больше всех, тот и выиграл этот раунд. Выбираем другую букву и начинаем следующий!

У нас есть целый раздел каталога, посвященный играм со словами, головоломкам и прочему времяпровождению с пользой. Вам понравится!

Морской бой

Эта игра для двоих игроков. Цель её – потопить все корабли противника. Корабли располагаются на двух квадратных полях размером 10 на 10 клеток. Строки обозначаются цифрами, столбцы — буквами.

На своём поле вы располагаете корабли, и противник наносит по ним удары. А на другом поле противник располагает свои корабли, по которым «стреляете» вы.

У каждого игрока равное количество кораблей – 10 штук:

  • Однопалубный (размером 1х1 клетку) — 4 шт
  • Двухпалубный (1х2 клетки) — 3 шт
  • Трехпалубный (1х3 клетки) — 2 шт
  • Четырехпалубный (1х4 клетки) — 1 шт

При расстановке кораблей учитывайте, что между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка, нельзя ставить корабли вплотную.

Опытные игроки имеют свою стратегию расстановки кораблей 🙂

В свой ход игрок выбирает клетку на поле противника и «стреляет», называя её координаты: «А1», например. При этом отмечает на своём дополнительном поле этот ход.

Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль, имеющий более одной палубы), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника вы продолжаете «стрельбу».

Игра заканчивается, когда все корабли одного из игроков «потоплены».

А у вас «Морской бой» — тоже одна из самых любимых игр детства?

Есть специальные сборники «в дорогу», которые будут подсказывать вам новую игру каждый день. Хватит надолго!

Крестики-нолики

Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки (всего 9 клеток). Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из трёх крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали либо диагонали.

Чья возьмёт? Играть можно бесконечно! Пока бумага не кончится 🙂

Когда на маленьком поле играть надоедает, можно сыграть в усложнённую версию. Поверьте, это очень интересно!

Для начала подготовим поле: в каждой клетке обычного игрового поля находится ещё одно — маленькое.

Делая ход, ставьте крестик или нолик, как обычно. Победив на маленьком поле, вы отмечаете всю большую клетку крестиком или ноликом.

Для победы в игре необходимо победить на трёх малых полях в одном ряду — всё как в обычных крестиках-ноликах 🙂

Внутри каждой клетки большого игрового поля находится маленькое

При этом вы не можете на своё усмотрение выбрать маленькое поле для того, чтобы походить. Выбор определяется предыдущим ходом вашего оппонента. Клетка маленького поля, в которую он сделал ход — это то маленькое поле, в котором предстоит делать ход вам. И клетка, в которой сыграете вы, в свою очередь, определяет, в каком маленьком поле будет следующий ход вашего оппонента.

Например, если соперник сходил на маленьком поле в верхний правый угол, то вашим полем для следующего хода будет поле в верхнем правом углу большого поля.

Ход одного игрока определяет поле для следующего хода другого игрока
  • Если оппонент отправляет вас в маленькое поле, в котором уже была одержана победа, но там остались незаполненные клетки — вам придётся выбрать одну из них. Повлиять на исход игры в этом поле вы уже не сможете, но хотя бы определите, где будет ходить ваш оппонент.
  • А если оппонент отправляет вас в уже заполненное поле, то в таком случае вы можете выбрать для хода любое из полей.
А вы пробовали играть в «сложные» крестики-нолики?

Если в одном из маленьких полей ничья? Этот вопрос нужно оговорить заранее и принять один из двух вариантов:

  • поле считается ни за крестик, ни за нолик;
  • поле считается и за крестик, и за нолик.
А если выиграть в трёх полях в ряд — это мега-победа 🙂

Где будем рисовать крестики и нолики? Конечно же, в тетрадке в клеточку! Тут Белый Кролик и пригодится. У нас есть тетради на все случаи жизни!

Танчики

Для игры требуется тетрадный лист, сложенный пополам. Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: игрок рисует выстрел на своей половине поля, затем складывает лист посередине, и выстрел отпечатывается на половине противника.

  • Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым» и необходим ещё один дополнительный выстрел для его полного уничтожения.
  • Если же игрок попал прямо в танк, то достаточно одного выстрела.
  • Каждый удачный выстрел даёт игроку право на следующий выстрел.
  • Для усложнения игры можно ввести запрет на следующий выстрел в только что подбитый танк.
Я в настоящем игрушечном танке преграды сомну, как консервные банки!

Ладошки

В эту игру можно играть даже с маленькими детьми, которые уже знакомы с цифрами.

Для игры понадобятся два листа бумаги в клетку, на каждом листе игрок обводит свою ладонь. Теперь «в ладошке» в произвольном порядке расставляются числа от 1 до … (тут нужно договориться заранее о пределе). Теперь играем!

  • Один игрок называет произвольное число,
  • другой в это время пытается найти это число на своей ладошке,
  • а первый тем временем быстро ставит крестики в клеточках на своем листе, начиная с верхней левой клетки.

Побеждает тот, кто быстрее заполнит крестиками все клетки своего поля.

Ну почти раскраска — рисование на ладошке по номерам 🙂

Точки и отрезки

Условия этой игры на бумаге просты: на листе ставится несколько точек (не менее 8, а лучше не менее 15). Играют два игрока, поочередно соединяя отрезками две любые точки.

  • Захватывать третью точку нельзя.
  • Каждая точка может быть концом лишь одного отрезка.
  • Отрезки не должны пересекаться.
  • Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.
Точка, точка и отрезок, вот и вышел… победитель!

Точки

У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток. Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений.

Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали либо диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг неё рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода.

Две крепости. Кто кого окружит?

В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других — вам доступны любые, в том числе и свободные, земли. Выбирайте, что вам больше по душе.

В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель.

Если нет ручек или карандашей разного цвета, один игрок может ставить точки, а другой — крестики

Кстати, с цветными гелевыми ручками от Белого Кролика играть в точки будет светлее и ярче 🙂 Мы только-только открыли интернет-магазин, просим вашей поддержки! Спасибо!

1 192 ₽ 1 325 ₽ −10%

Змейка

На листе бумаги рисуем квадратное игровое поле размером 7×7 клеток. Две соседние стороны квадрата должны быть одного цвета (например, красного), оставшиеся две — другого (к примеру, синего).

На игровом поле поставьте красную и синюю точки в произвольных местах. Теперь игроки делают ходы по очереди, начиная рисовать ломаные линии-змейки от точки «своего» цвета «своим» же карандашом.

  • За один ход линия удлиняется на одну клеточку в любую сторону (но не по диагонали).
  • Линии не должны пересекаться, их можно проводить по стороне игрового поля, но это не должны быть стороны «своего» цвета.
  • Тот, кому больше некуда продлевать свою змею, проигрывает 🙁
Змею небольшую, совсем не гремучую, черчу на бумаге я от случая к случаю 🙂

Виселица

Суть этой игры в отгадывании слова по буквам за определённое количество ходов.

Один игрок (ведущий) задумывает какое-нибудь слово. Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставит черточки.

Задача второго игрока — отгадать загаданное слово. Он называет любую букву. Если эта буква в слове есть — ведущий вписывает её своё на место. Если нет, то букву пишут в стороне, чтобы не повторяться, и начинают рисовать «виселицу» — вертикальную линию. При следующей ошибке — горизонтальную (получается что-то вроде буквы Г). Затем, с каждой неугаданной буквой, дорисовывают верёвку, петлю, голову человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось — проиграл. Если успел — его очередь загадывать слово 🙂

Слово или виселица? / Повеселимся с виселицей? 😉

Балда

В эту игру со словами можно играть вдвоём, втроём или даже одному.

На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5×5, например. В среднем ряду пишут слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы.

  • За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово.
  • Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального.
  • За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове.
  • Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли.
  • Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова.
  • После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше.
Балда, а словарный запас имеет ого-го!

Если вы хотите стать профессионалом букв и слов, надо тренироваться! Советуем играть в слова почаще. Держите полезные игры, чтобы не терять словесную форму 🙂

967 ₽ 1 075 ₽ −10%

Чепуха

Каждому игроку выдают листок бумаги и ручка. Ведущий задает вопрос: «Кто?», и игроки пишут на верхней части листочка ответ на этот вопрос. Потом эта часть листка подгибается, игроки меняются листочками, и ведущий задает следующий вопрос: «Когда?». Все пишут ответ. Затем снова подгибают край листка, снова меняются, и так далее.

  • Где?
  • Что делали?
  • Что из этого получилось?

Когда все ответы написаны, разворачивают листочки и читают. Получается очень смешно!

Отличный тренажёр для письма и чтения, лучше всяких прописей и букварей!

Дорисовки

Игра, тренирующая воображение. Первый игрок на бумажке рисует какую-то часть, например, носик от чайника. Второй игрок продолжает, и у него это уже не носик от чайника, а хобот слона.

Что же получится в итоге? Никогда заранее не скажешь!

Диагональ

На листе чертят квадраты со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки. В каждом квадрате по диагонали пишут одну и ту же гласную букву. Задача игроков — придумать подходящие слова и вписать их в квадраты.

Тренируем память, расширяем словарный запас!

Нескучной вам дороги и весёлых игр!

12 игр на листе бумаги: со словами и картинками

Часто бывает, что мы с детьми оказываемся где-то в скучном месте, и, как назло, нечем заняться: нет ни книжки, ни мячика, ни игрушек. Зато есть тетрадка и карандаши или обыкновенная шариковая ручка. А может быть, этого достаточно для игр?

Итак, что можно придумать с листом бумаги?
Из бумаги можно сложить самолетики и запускать их — даже сидя в очереди в поликлинике! И даже в вагоне поезда! (Согласитесь, это куда лучше, чем утихомиривать драки и капризы и слушать непрерывное нытье.)
А еще можно сложить кораблики и поиграть ими. Например, расставить кораблики на столе и дуть на них. Можно сложить лист бумаги гармошкой и сделать веер — многим детям нравится аккуратно складывать бумагу и раскрашивать свои самодельные веера.
Еще можно сложить бумагу несколько раз — и вырезать ажурную снежинку. Из плотной бумаги получаются отличные воронки для пересыпания песка или крупы, а если скатать лист и склеить из него трубу, то можно сделать для игры подзорную трубу и даже бинокль.
А во что еще можно играть на листе бумаги?

Половинки. Каждый игрок задумывает картинку, но рисует ее не всю, а только половинку. Потом игроки обмениваются листами и дорисовывают. Иногда получаются очень смешные картинки, например, один хотел нарисовать очки, и на его листе были два кружочка, а из них были созданы вишенки или колеса машины.

Дорисовки. Каждый рисует на листе какую-нибудь закорючку, потом все меняются листочками и другим цветом дорисовывают картинку так, чтобы получилось что-то осмысленное.

Поиски клада по карте квартиры. Для этой игры вам понадобится нарисовать план или карту своей квартиры или двора. После этого можно приступать к самой игре. Обозначим на карте место, где спрятан клад, и то место, где мы стоим, — и можно приступать к поискам! Детей подобные игры очень увлекают!

Поиски клада по серии записок. А для тех, кто только учится читать, можно устроить поиски клада — например, красиво завернутых орешков или изюминок — по запискам. В записках может быть написано: “на столе”, “в кухне на табуретке”, “у мамы в ботинке”, “в коляске у куклы”.

Каркас. Расскажите ребенку, что раньше люди записывали не все буквы слова, а только согласные, и до сих пор есть языки, в которых согласные буквы пишут, а гласные иногда пишут сверху, а иногда — и вовсе пропускают. Попробуйте придумать, сколькими способами можно бы было прочитать слово БР, если бы в русском языке тоже писали только согласные. (Бор, бур, бар, убор, буря, бра, Боря, бюро.) А потом попробуйте взять любой другой каркас — и придумывайте по очереди разные слова, где эти согласные встречаются именно в такой последовательности.
Можно добавлять к каркасу буквы спереди, сзади, в середине.
Например, каркас — СЛ:
* СЛон
* СоЛь
* СеЛо
* СаЛо
* СЛово
* СЛоварь
* УСЛовие
* ПоСеЛок
* ПоСоЛ
* СаЛют
* СЛеды
* СиЛа
Каркас может состоять и из гласных, например ООО:
* МОлОкО
* МОлОтОк
* ЗОлОтО
* ОлОвО
* КОрОлевствО
* ОкОрОк
* ПОрОшОк
* ГОрОдОк
* КОрОмыслО
* КОлОвОрот
* ОстОрОжность

Крестики-нолики. Классическая игра, которую, впрочем, теперь знают уже не все. Самые простые крестики-нолики — на квадратном поле три на три. А вот более сложный вариант — на большом листе в клеточку, где нужно поставить 5 крестиков или 5 ноликов в ряд, по вертикали, горизонтали или диагонали. Если противник поставил три крестика в ряд, то уже пора “закрывать” этот ряд своим ноликом с любой стороны.

Города. Эта игра хороша и без бумаги, на слух: один говорит “Москва”, второй придумывает город или страну, чье название начинается на последнюю букву предыдущего слова. Например, МосквА — АшхабаД — ДаниЯ — ЯпониЯ — Ямайка… Аналогично можно играть и просто в слова, а не только в города. Заодно детям легче будет запомнить правописание слов — особенно если вы вдоволь насмеетесь над такими курьезами:
— Слушай внимательно, на какую букву кончается слово “окно”? — На букву “О”! Сейчас придумаю. “Одмерал”! — Боречка, “адмирал”! — Ну, тогда “окодемек”!

Морской бой. Эта игра помогает детям разобраться с координатами по вертикали и по горизонтали, а также приучает логически мыслить и рассуждать. Думаю, правила родители еще помнят и сами! Можно играть на листочке бумаги, а можно купить коробку с пластиковыми чемоданчиками и фишками-корабликами — многим детям так проще, чем аккуратно записывать все на листочке.

Зашифрованные письма и удивительные сказки. Когда дети уже умеют писать и читать, им нравится расшифровывать секретные записки, где для каждой буквы есть свое обозначение — например, цифра или маленькая картинка.
А можно говорить на секретном языке — например, как Тофсла и Вифсла в сказке про Муми-тролля. Я-сла пошла-сла в мага-зин-сла. Скоро-сла приду-сла!
А можно добавлять “секретный слог” после каждого слога, а не только в конце слова: Тя-па-тя-па, Тя-па-тя-па, на-па-ши-па се-па-ти-па при-па-та-па-щи-па-ли-па мер-па-тве-па-ца-па!”
Угадали?
А теперь попробуйте угадать, что это за сказка: “По Де Ре. Вы ре бо-пребо. Ста Де ре из зе тя. Тя-потя — вы не мо. По Де Ба. Ба за де, Де за Ре, тя-потя — вы не мо!”
А сможете ли вы в том же стиле рассказать сказку про Курочку Рябу?

Лоскутное одеяло. Рисуем на бумаге в клеточку поле для игры 4 на 5 клеток (сторона каждой клетки 1 см). За один ход каждый игрок должен заштриховать одну клеточку своим цветом. Надо стараться, чтобы клеточки одного цвета были как можно дальше друг от друга. В ходе игры под игровым полем рисуют столько палочек, сколько заштриховано этим карандашом соседних клеточек. Соседними считаются клеточки, имеющие общую сторону или расположенные наискосок друг от друга. Выигрывает тот, у кого в конце игры меньше палочек.

Мостики. В ходе игры каждый из игроков старается построить мост с одного своего берега на другой. У Красного — красные берега и крестики в качестве камней, у Зеленого — зеленые берега и нолики. Игру можно начинать в любой точке поля. За один ход игрок может соединить два своих соседних камня вертикальным или горизонтальным мостиком. Красные и зеленые мосты пересекаться не должны. Выигрывает тот, кто построит непрерывный мост с одного своего берега на другой.

Эрудит. Известная игра, именуемая также “скрабл”, когда нужно из отдельных букв составлять слова и выставлять их на поле по определенным правилам. Многие дети с удовольствием играют в подобные игры уже в младшей школе!

Идеи из книги Жени Кац «Игры для начинающих мам»

Игры на бумаге для двоих и более: правила для 18 игр

На чтение 6 мин. Просмотров 1.2k. Опубликовано Обновлено

Игры на бумаге: для детей и взрослых, простые и сложные, творческие и стратегические, забавные и развивающие. Новые игры со всего света, о которых вы не слышали!

С детьми можно жить скучно, а можно — весело, и это не зависит ни от каких внешних обстоятельств!

Женя Кац «Игры для начинающих мам»

Простые игры на листе бумаги

Дорисовки

Игрок задумывает картинку и рисует ее часть, а потом передает другому игроку.

Карта сокровищ

Нужно нарисовать схематичный план квартиры — карту сокровищ и обозначить место, где спрятан клад.

Много слов

Нужно выбрать 1 длинное слово, и из его букв составить множество коротких слов. У кого больше — тот победил!

Крестики-нолики

Старая незабытая игра. Чтобы стало интереснее, играйте на большом поле — 4*4 или 5*5 клеток.

Тройка

Игра по принципу крестиков-ноликов, только с буквами. На поле 3*3 двое игроков ставят по одной любой букве, и выигрывает тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из 3 букв.

Балда

На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5*5 для слова БАЛДА или другим количеством клеток, соответствующим числу букв в другом слове. В среднем ряду пишем слово. Игроки по очереди делают ходы. За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово.

Слова могут читаться в любом направлении. За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове. Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова.

Быки и коровы

Игрок задумывает четырехзначное число. Все цифры в числе должны быть разные. Его оппонент должен отгадать число. Каждый раз он называет также  четырехзначное число с разными цифрами. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе — это корова. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе и стоит в том же месте — это бык.

Стратегические игры на бумаге для двоих и более

Морской бой

Цель игры – потопить все корабли противника. Расставляем корабли и «стреляем» по очереди.

Корабли располагаются на поле размером 10*10 клеток. Буквы и цифры вдоль сторон квадрата — координаты. У каждого игрока по 10 кораблей: 4 однопалубных (1 клетка), 3 двухпалубных (2 клетки), 2 трехпалубных (3 клетки), 1 четырехпалубный (4 клетки). Между кораблями должна быть хотя бы 1 пустая клетка.

Второе аналогичное поле рисуется для наглядности «стрельбы» по полю противника. Игрок называет координаты, например, «К5», противник честно отвечает: «мимо», «ранен» или «убит». Попавший снова стреляет. Промахнувшийся передает право стрельбы противнику.

Эрудит

Игра широко известна в мире под название Скрабл. Из отдельную букв необходимо составлять слова и выставлять их на поле. Можно купить поле для игры в Скрабл или играть на листе бумаги.

Мостики

Игроки стараются построить мост с одного своего берега на другой. У Красного — красные берега и крестики в качестве камней, у Зеленого — зеленые берега и нолики. Игру можно начинать в любой точке поля.

За один ход игрок может соединить два своих соседних камня вертикальным или горизонтальным мостиком. Красные и зеленые мосты пересекаться не должны. Выигрывает тот, кто построит непрерывный мост с одного своего берега на другой.

Отрезки

Необходимо поставить на листе бумаги несколько точек (не менее 8, чем больше, тем интереснее). Играют двое, поочерёдно соединяя две любые точки отрезком. Захватывать 3-ю точку нельзя, и каждая точка может быть концом лишь одного отрезка. Отрезки не должны пересекаться. Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.

Точки

Это стратегическая игра на листе бумаги для двух или четырех человек. Цель игры в том, чтобы соединить нарисованные линии в квадраты. Выигрывает игрок, нарисовавший наибольшее число квадратов.

Необходимо создать поле из точек, для начала достаточно 10*10. Но можно играть с любым полем. Каждый игрок по очереди рисует линии, соединяя 2 соседние точки.

Как только игрок заканчивает квадрат, он закрашивает квадрат своим цветом или ставит свой знак внутри и может сделать еще один ход.

Змейка

Для двоих игроков необходимо использовать ручки или карандаши различного цвета. Чертится квадрат произвольного размера, например, 9*9 клеток. 2 стороны одного цвета и 2 — другого. Каждый игрок выбирает точки и начинает чертить свою змейку, удлиняя ее поочередно на 2 клетку за один ход. Ходить по диагонали и пересекать свою или чужую змейку нельзя. Можно вести змейку по стороне противоположного цвета. Проиграет тот, кто не сможет сделать ход.

Тромино

Это простая головоломка с ручкой и бумагой, которая тренирует визуальное восприятие и пространственное мышление. Цель игры: стать последним игроком, успешно разместившим тромино на игровом поле.

Тромино – это фигура, состоящая из трех квадратов, соединенных сторонами. Вы можете играть либо только с прямыми фигурами, только с угловыми или с обеими версиями одновременно.

Цель игры – быть последним игроком, который сможет поставить тромино на доску, тем самым заблокировав возможность игры противнику.

Подробнее про игру тромино в соседней статье.

Игры на бумаге — подборка книг

Игры на Листе бумаги издательства Белый город. Целая энциклопедия и почти полное собрание подобных книг! На лабиринт

Игры на бумаге. Крестики-нолики, морской бой, точки и отрезки — бюджетная книга издательства Феникс, в Читай-город.

Национальные игры на бумаге

Когда в эти стратегические игры играли на земле или песке камнями, палками, цветами и т.д. В наши дни играть стало легче, но не менее интересно.

Дара – крутая игра «три в ряд» из Северо-Западной Африки. Цель игры – захватить жетоны вашего оппонента, чтобы он больше не мог ставить свои жетоны по три в ряд. Подробнее здесь.

Тигр и леопарды или Лен чоа – традиционная игра из Таиланда, в которой тигр (охотник) сражается с шестью леопардами (жертвами). Тигр пытается поймать леопарда, перепрыгивая через него (как в шашках).

Леопарды пытаются окружить тигра и заблокировать его, чтобы он не мог двигаться. Игра динамичная, для нее мало ручки и бумаги — нужны и фишки (монеты, пуговицы, обрывки бумаги — что угодно). Про стратегию игры здесь.

Лисица и гуси – традиционная настольная северноевропейская игра. Это вариация Halatafl, настольной игры викингов, упоминаемой в ранних исландских сагах. Подробнее здесь.

Корейская игра Коно напоминает китайские шашки. Задача: быстро пройти по доске и разместить все свои фишки на точках, ранее принадлежавших вашему противнику. Описание игры

10 игр на бумаге!!! Что бы не забыть))) — 11 ответов на Babyblog

Взято здесь: http://mur-murrycik.livejournal.com/193549.html

В нашем детстве было очень много разных игр, большую часть из них мы просто держали в голове, правила передавались друг другу во время игры. Для многих из таких игр было достаточно только пары карандашей или ручек и листа бумаги.

Игры на бумаге смело можно назвать самыми умными и развивающими. И сейчас они подзабыты весьма незаслуженно. Стоить научить детей играть в эти игры, и их всегда можно занять в долгой дороге или в дождливую погоду дома и на даче.

1. Крестики-нолики

Это самая известная из подобных игр. Для нее и бумага-то не всегда нужна, достаточно запотевшего оконного стекла в маршрутке или пары прутиков и песка под ногами…
Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки (всего 9 клеток). Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из 3х крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали или диагонали. В этой игре выиграть крайне сложно, в основном игра сводится к ничьей и играется не одна партия.
Но все же есть определенные комбинации ходов, которые приводят к победе. ))
Когда на маленьком поле играть надоедает, можно увеличить поле или вообще не ограничивать. На таком поле игроки по очереди делают ходы, пока кому то не удастся выстроить линию из пяти знаков по горизонтали, вертикали или диагонали.

2. Морской бой

Это одна из самых любимых игр нашего детства. ))
Правила, думаю, помнят все. А для тех, кто не помнит, напомним. Эта игра для двоих.
Цель игры — потопить все корабли противника. Корабли располагаются на 2-х квадратных полях размером 10 на 10 клеток. На своем поле вы располагаете корабли и противник наносит по ним удары. А на другом поле противник располагает свои корабли. У каждого игрока равное количество кораблей — 10 штук:
Однопалубный (размером в 1 клетку) 4 штуки
Двухпалубный (размером в 2 клетки) 3 штуки
Трехпалубный (размером в 3 клетки) 2 штуки
Четырехпалубный (размером в 4 клетки) 1 штука
При расстановке кораблей на поле нужно учитывать, что между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка, нельзя ставить корабли вплотную.
Во время своего хода игрок выбирает клетку на поле противника и «стреляет», называя ее координаты «а1», например. При этом отмечает на своем дополнительном поле свой ход. Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль, имеющий больше чем одну палубу), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника, Вы продолжаете «стрельбу».
Игра заканчивается, когда все корабли одного из игроков «потоплены».

3. Танчики

Для игры требуется листок А4, сложенный пополам (можно брать и любой тетрадный лист). Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается посередине и выстрел, видимый на просвет, отмечается на второй половине поля. Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым» и нужен еще один дополнительный выстрел для уничтожения. Если же игрок попал прямо в танк, то достаточно одного выстрела.
Каждый удачный выстрел дает право игроку на следующий выстрел. Для усложнения игры можно ввести запрет на следующий выстрел в только что подбитый танк.

4. Ладошки

В эту игру можно играть даже с маленькими детьми, которые уже знакомы с числами.
Она поможет научиться быстро ориентироваться в числах и концентрировать внимание.
Для игры понадобятся два листа бумаги в клетку, на каждом листе игрок обводит свою ладонь. Теперь на пространстве, ограниченном рисунком, в произвольном порядке расставляются числа от 1 до … Тут нужно договориться заранее. Далее начинается игра. Один игрок называет произвольное число, другой в это время пытается найти это число на своей ладошке, а первый тем временем быстро ставит крестики в клеточках на своем листе, начиная с верхней левой клетки. Побеждает тот, кто быстрее заполнит крестиками все клетки своего поля.

5. Точки и отрезки.

Условия этой игры на бумаге просты: поставим на листе бумаги несколько точек (не менее 8-ми, а лучше не менее 15-ти). Играют двое, поочерёдно соединяя две любые точки отрезком. Захватывать 3-ю точку нельзя, и каждая точка может быть концом лишь одного отрезка. Отрезки не должны пересекаться. Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.

На рисунках вы видите правильное соединение точек.

и неправильное

6. Точки

В эту игру мы играли в институте во время скучных лекций. Она развивает тактическое и стратегическое мышление.
Игровым полем служит обычный лист бумаги в клеточку, если времени и терпения много, можно играть на целом тетрадном развороте. Игровое поле можно обвести линией и запретить правилами ставить точки на этой границе. У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток.
Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений. Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали или диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг нее рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода. В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других вам доступны любые земли, в том числе и свободные. Выбирайте, что вам больше по душе. В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель. Чаще всего ничего специально считать и не нужно — результат очевиден.
Можно играть и с детьми младшего возраста. В этом случае следует сделать игровое поле совсем небольшим — на четверть тетрадной странички или и того меньше, а бумагу возьмите с крупными клетками.

7. Циферки

Вы играли в школе или институте в такую игру на тетрадке в клеточку? У нас пол общежития играло. ))) Я долго держалась, но потом все же окунулась в нее с головой, зато час домой на электричке пролетал незаметно.
Называлась она по-разному: числа, цифры, семечки, 19, но смысл от этого не менялся. Выписываешь подряд числа от 1 до 19, в строчку до 9, а потом начинаешь следующую строку, в каждой клетке по 1 цифре. Затем вычеркиваешь парные цифры или дающие в сумме 10. Одно условие — пары должны находиться рядом или через зачеркнутые цифры по горизонтали или по вертикали. А после того как все возможные пары вычеркнул — переписываешь оставшиеся цифры в конце. Цель — полностью вычеркнуть все цифры.

8. Виселица

Немного негуманная игра, но все же. В детстве мы совмещали дворовую игру в казаки-разбойники с «виселицей!.
Смысл этой игры в отгадывании слова по буквам за определенное количество ходов.
Один игрок задумывает какое-нибудь слово (для начала простое и короткое). Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставим черточки. Задача второго игрока — отгадать загаданное слово. Он называет букву. Если эта буква в слове есть — вписываем ее на место. Если нет, то букву пишем в стороне, чтобы не повторяться, и начинаем рисовать «виселицу» — вертикальную линию. При следующей ошибке — горизонтальную (получается что-то вроде буквы г). Затем дорисовывается веревка, петля, голова человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось — проиграл. Если успел — его очередь загадывать слово.

9. Балда

Еще одна игра со словами. Здесь можно играть вдвоем, втроем или даже одному.
На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5×5, например. В среднем ряду пишем слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы. За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово. Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального. За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове. Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли. Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова. После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше.

10. Точки и квадраты

Игра для двух игроков. Понадобится лист бумаги, лучше в клетку, и пара ручек разных цветов.
На листе бумаги чертится игровое поле размером от 3*3 квадрата, и более (до 9*9), в зависимости от уровня игроков.
Суть игры: игроки по очереди чертят линии длинной в одну клетку, стараясь создать квадраты величиной 1 на 1 внутри поля. Если ваша линия стала завершающей в квадрате, ставите в ней свой знак и получаете право дополнительного хода. Ходы продолжаются до тех пор, пока вы не поставите линию, которая не замыкает никакой квадрат. Игра заканчивается, когда все поле заполнено. После этого подсчитывается количество квадратиков, которое замкнул каждый игрок и оглашается победитель.
При всей своей простоте игра с изюминкой. Здесь можно просчитывать ходы вперед и попытаться поставить соперника в невыгодное положение, заставив сделать его неудобный ход.

10 игр, для которых нужны только ручка и бумага

Дата: 7 октября 2019 Автор: Frutzzz Рубрика: Игры

Сегодня дети и взрослые развлекаются, играя в компьютер и приставки. Однажды научив ребёнка играм, для которых нужны только ручка и бумага, можно будет всегда интересно и с пользой провести свободное время без девайсов.

«Танчики»

Знакомая со школьной поры игра на двоих игроков.

Правила игры:

  1. Каждый игрок рисует на своей половинке листа 10 танков.
  2. Соперники поочерёдно начинают стрелять: выстрел в виде точки они рисуют на своей части поля, затем листок складывают и видимую на просвет точку отмечают на второй половинке.
  3. Если выстрел попал в центр вражеского танка, он считается уничтоженным. Если же выстрел лишь задел его, то для уничтожения понадобится попасть в танк ещё раз.
  4. При удачном выстреле даётся дополнительный шанс.
  5. Когда танки у одного из участников заканчиваются, он проигрывает.

«Виселица»

Интересная головоломка для двух игроков, незаслуженно забытая со времён студенчества.

Правила игры:

  1. Водящий рисует виселицу и загадывает слово. Затем он чертит клеточки, количество которых соответствует количеству букв в слове.
  2. Противник должен разгадать слово, называя по одной букве.
  3. Если противнику не удалось угадать букву, игрок рисует в петле голову. После каждой ошибки нарисованному человечку пририсовывают части тела — руки, ноги, живот.
  4. Угаданные буквы вписываются в клеточки.
  5. Если человечек в петле нарисован полностью, побеждает первый участник. А если до этого момента удастся угадать слово — то второй.
  6. Победивший игрок загадывает новое слово и рисует новую виселицу.

«Двенадцать записок»

Очень интересная игра, в которую можно играть большой компанией или всей семьёй вместе с маленькими детьми.

Правила игры:

  1. Лист бумаги разрезается на 12 полосок, которые нужно пронумеровать. На первой записке пишется место, где лежит вторая, на второй — где найти третью, и так далее. Задания для поиска можно делать сложными. Например, можно написать, что следующая записка припрятана в квадратном коричневом предмете.
  2. Затем ведущий, пока не видят остальные игроки, прячет записки в самых неожиданных местах квартиры. Вместе с последней, двенадцатой запиской, он прячет приз.
  3. Игроки получают первую записку и начинают увлекательные поиски.
  4. После нахождения последней записки они получают приз и игра заканчивается.

«Испорченный факс»

Весёлая игра, в которую интересно играть большой компанией, способствует развитию воображения и фантазии.

Правила игры:

  1. Участники игры садятся в ряд.
  2. Выбирается водящий, который садится первым в ряду. Водящий задумывает картинку и «рисует» её на спине следующего игрока пальцем. Рисунок может быть как примитивным (солнце, цветок), так и довольно сложным и многокомпонентным — всё зависит от возраста игроков и фантазии ведущего.
  3. Следующий игрок пытается угадать, какую картину нарисовали ему на спине, и рисует то же самое на спине соседа.
  4. Таким образом каждый игрок передаёт картинку следующему до конца ряда.
  5. Последний игрок рисует переданную ему картинку на бумаге. Обычно на этом этапе выясняется, что рисунок потерпел существенные изменения.
  6. Ведущий узнаёт, кто из игроков передал изображение неправильно. Он становится водящим, и игра начинается заново.

«Быки и коровы»

Сложная интеллектуальная игра для взрослых и старших школьников, развивающая эрудицию и внимательность. Подходит для двух игроков. Цель игры — угадать, какое число загадал соперник.

Правила игры:

  1. Участники задумывают четырёхзначное число без повторяющихся чисел. Своё число они записывают на листочке.
  2. Теперь игроки поочерёдно делают ходы, называя четырёхзначные числа. Соперник также записывает это число и сравнивает с загаданным. Если какая-то цифра из числа совпала, он сообщает, что противник угадал быка. Если такая цифра в задуманном числе имеется, но стоит на другом месте, это корова.
  3. Игроки записывают и анализируют коров и быков.
  4. С каждым ходом участники приближаются к правильному ответу. Разгадавший задуманное число игрок становится победителем.

«Тройка»

Простая словесная игра, напоминающая знакомые всем крестики-нолики. Отлично подходит для малышей, которые только недавно научились писать. Потребуются разноцветные ручки и бумага.

Правила игры:

  1. На бумаге изображаются 6 полей из квадратиков 3х3 (для продвинутых игроков поле увеличивается).
  2. Поочерёдно игроки ставят одну букву на поле. Цель — составить максимальное количество слов, состоящих из трёх букв. Побеждает в игре тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из трёх букв.

«Чепуха»

Простая игра, которая поможет увлечь и развеселить детскую компанию.

Правила игры:

  1. Каждый игрок получает лист бумаги и пишет вверху ответ на вопрос «Кто?».
  2. Игрок загибает бумагу таким образом, чтобы его ответ нельзя было прочитать, и передаёт листок соседу, по кругу.
  3. Следующий вопрос — «С кем?». Затем следуют: «Когда?», «Где?», «Что делали?», «Что из этого получилось?».
  4. Когда все ответы написаны, бумажки разворачиваются и прочитываются.
  5. В конце можно провести соревнование на самую реалистичную или нелепую историю.

«Крестики-нолики» на большом поле

Знакомая каждому игра в крестики-нолики становится более увлекательной, если играть на большом поле.

Правила игры:

  1. Игроки поочерёдно ставят на поле соответствующий знак — крестик либо нолик.
  2. Побеждает тот, кому удастся поставить 5 крестиков либо ноликов подряд.
  3. Если поле всё-таки заканчивается, игра начинается заново.

«Ход конём»

Сложнейшая одиночная головоломка для развлечения в очереди либо в дороге.

Правила игры:

  1. Игрок составляет из клеток квадратное поле 10х10.
  2. В левом верхнем углу он пишет цифру 1.
  3. Нужно сделать ход от этой клетки так, как ходит конь в шахматах, и поставить следующую цифру.
  4. От двойки делается ход конём до цифры 3 и так далее.
  5. Таким образом, нужно заполнить всё игровое поле до числа 100.

«Точки»

Интересная игра для смекалистых. Подходит для двух либо четырёх игроков. Цель игры — соединить линии, чтобы получились квадраты.

Правила игры:

  1. Для начала нужно сделать поле, нарисовав множество точек, которые должны составлять горизонтальные и вертикальные линии, а расстояние между ними должно быть идентичным. Чем больше точек будет нарисовано, тем дольше будет длиться игра. Минимум для быстрой игры — двадцать точек — десять вертикальных и десять горизонтальных.
  2. Поочерёдно игроки делают ход, рисуя разноцветными ручками линию между двумя точками.
  3. Если одному из играющих удаётся с помощью линий нарисовать квадрат, он помечает его своим символом и получает возможность сделать дополнительный ход. Игроки могут мешать друг другу рисовать квадраты и выбирать разнообразные тактики.
  4. Побеждает в игре тот, кто создаст наибольшее количество квадратов.

Игры из детства на бумаге были незаслуженно позабыты, и очень зря — они великолепно развивают фантазию, воображение и логическое мышление. Для игры потребуется минимум предметов, но все игроки весело и интересно проведут время.

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

Метки:

100 занимательных игр для детей от 2 до 6 лет!

Что же делать с малышом, когда на улице уже несколько дней льёт дождь? 
Он сидит, тоскливо глядя в телевизор, теряя ощущение реальности.  
Хочется помочь ему, но не знаешь как? Все решается очень просто. 
Немного фантазии, смелости и энтузиазма и плохая погода превращается в настоящий праздник! 

Итак мы предлагаем 100 лучших игр для детей в возрасте от 2 до 6 лет. 

1.Бег с «яйцом». Шарик от пинг-понга кладем на чайную ложку и бегаем по всей квартире, стараясь удержать шарик на ложке. От 3 лет. 

2.Болтуны. Быстро-быстро говорим. Кто сможет дольше? От 3 лет. 

3.Быстро соображаем. Один игрок быстро называет какое-нибудь слово. Другой тут же должен сказать, что ему в связи с этим пришло на ум. Потом меняемся ролями. От 4 лет. 

4.Ветеринарная больница. Мягкие игрушки укладываем в постель и лечим: перевязываем, даем лекарства, измеряем температуру, ставим компрессы и т.д. От 3 лет.  Можно также купить специальную палатку — госпиталь.  Ее хватит на долго, а игр с ней можно придумать огромное количество.  

5.Гримируемся. Раскрашиваем лицо перед зеркалом в ванной. От 4 лет. 

6.Даем имена. Для каждого пальчика придумываем какое-нибудь смешное имя. От 2 лет. 

7.Держим равновесие. С вытянутыми в стороны руками идем, как канатоходец, по самому краешку ковра. От 3 лет.

8.Забиваем голы. Веревочкой обозначаем на ковре ворота. С некоторого удаления бросаем по воротам шарики от пинг-понга. Каждое попадание приносит очко. От 3 лет. 

9.Загадываем про людей. Смотрим в окно. Придумываем про людей, которых видим внизу, разнообразные истории. От 4 лет. 

10.Игра в ведьму. Из веревочки выкладываем круг. Это — дом ведьмы, в котором один из игроков — ведьма — подстерегает добычу. Остальные ползают вокруг ведьминого дома. Когда ведьма выходит наружу, все очень быстро удирают. От 2 лет. 

11.Игра в привидение. Все закутываются в белые платки и кружат по квартире, как привидения, с ужасающими звуками. От 4 лет. 

12.Игра в собачку. Одного игрока выбирают собачкой. Другие водят его на поводке по всей квартире. От 2 лет. 

13.Игра в ступеньки. Поднимаемся по лестнице ступенька за ступенькой. Каждой новой ступеньке придумываем имя. От 5 лет. 

14.Игра с магнитом. Магнит кладем под бумагу, а на бумагу — монетку. Магнитом двигаем монетку по бумаге. От 4 лет. 

15.Игра в фанты. Собираем с игроков фанты. Других спрашиваем: «Что должен сделать игрок, которому принадлежит этот фант?» От 3 лет. 

16.Играем в дорожное движение. Толстой кистью и красками рисуем на большом листе бумаги улицы. Когда краски высохнут, начинаем кружить по дорогам игрушечной машинкой. От 2 лет. Либо покупаем подобные игры здесь 

17.Играем в кафе-мороженое. Наполняем стаканчик из-под йогурта фруктовым соком, йогуртом и т.п. и замораживаем. Мороженое украшаем и подаем на стол. От 3 лет. 

18. Играем в прятки. Один прячется в квартире, а другие должны его найти. От 2 лет. 

19.Играем в разбойников. Прячем в комнате несколько предметов. Вернувшиеся в комнату игроки должны отыскать пропажу. От 4 лет. 

20.Игрушечные деньги. Монеты кладем под бумагу. Мягким карандашом трем поверх монетки. Бумажные деньги вырезаем. От 5 лет. 

21.Изображаем змею. Чем больше игроков, тем лучше. Бегаем по квартире друг за другом. Направляющий говорит игрокам, что они должны делать, например ползти вокруг стола или кувыркаться по комнате. От 3 лет.

22.Ищем картинки. Участник игры высматривает себе в иллюстрированной книжке какую-нибудь картинку. Другие должны ее угадать. От 2 лет. 

23.Ищем колечко. Колечко незаметно перекладываем в кулак другого игрока. Нужно угадать, в какой руке спрятано колечко. От 4 лет. 

24.Картинки-кляксы. Брызнуть тушь на бумагу. Бумагу сложить кляксой внутрь, затем снова развернуть. Из отпечатков нарисовать картинку. От 3 лет. 

25.Качели. Один ложится на покрывало, другие поднимают его повыше и качают. От 5 лет. 

26.Кегли. Кубики расставляем на ковре, как кегли, и сбиваем их теннисным мячиком. От 2 лет. 

27.Клеим коллаж. Газетные или журнальные страницы разрываем на кусочки. Из этого выклеиваем цветной коллаж. От 3 лет. 

28.Комнатка из коробки. Из обувной картонной коробки делаем комнату. Рисуем на бумаге мебель, вырезаем и вклеиваем ее в коробку. От 5 лет. 

29.Кроватки из спичечных коробков. Из спичечных коробков мастерим кроватки, из бумаги вырезаем подходящие по размеру подушечки и одеяльца. Рисуем на бумаге человечков, вырезаем и укладываем в кроватки. От 5 лет. 

30.Кто дальше дунет. Дуем на пробки от бутылок так, чтобы они отлетели как можно дальше. От 3 лет. 

31.Лента из домино. Костяшки из домино составляем друг за другом в длинную ленту, ставя их на короткое ребро. Когда лента будет готова, первую костяшку подталкиваем. Все костяшки падают, опрокидываясь одна за другой. От 2 лет. 

32.Мастерим животных из бумаги. На плотной бумаге рисуем любых животных. Вырезаем. Приклеиваем полоску картона в качестве подставки. От 5 лет. 

33.Мастерим книжку с картинками. Вырезаем картинки из каталога или журнала. Вклеиваем в тетрадь и украшаем обложку. От 4 лет. 

34.Мастерим кораблики. Из ореховой скорлупы делаем кораблики: приклеиваем из бумаги треугольные паруса. Кораблики пускаем плавать в тазу или в ванне. Дуем на них в разных направлениях. От 2 лет. 

35.Мать и ребенок (отец и ребенок). С переменой ролей: взрослые играют детей и наоборот. От 2 лет. 

36.Мозаика. Из бумаги вырезать прямоугольник. Затем разрезать его на 10 частей разной формы. Кусочки перемешать. Снова составить прямоугольник из кусочков. От 5 лет. 

37.Нанизываем сердца. Вырезаем сердечки из цветной бумаги. В каждом сердце проделываем отверстие и нанизываем на шнурок. Цепочку подвешиваем. От 5 лет. 

38.Напеваем. Один из играющих начинает напевать мелодию. Другие должны ее узнать. От 3 лет. 

39.Наряжаем кукол. Делаем из лоскутов наряды для кукол. От 4 лет. 

40.Обрисовываем руку. Руку кладем на бумагу. Карандашом обрисовываем по контуру. Вырезаем и разрисовываем красочными узорами. От 5 лет. 

41.Омлет. Из желтой цветной бумаги вырезаем круг размером с тарелку, складываем пополам. Это омлет. Наполняем его разнообразными мелочами (например, старыми фотографиями, неожиданными картинками, ароматными лепестками цветов, изюмом или монетками на счастье). Омлет подаем на тарелке и предлагаем собравшимся членам семьи в виде закуски перед едой. От 3 лет. 

42.Опустошаем кошелек. Все монетки из кошелька высыпаем на стол и сортируем. От 2 лет. 

43.Пинг-понг в комнате. Садимся на пол. При помощи картонки бьем шариком от пинг-понга о стену. От 3 лет. 

44.Подбрасываем воздушный шарик. Хорошо надутый воздушный шарик подбрасываем в воздух. Указательным пальцем нужно подталкивать его вверх, не давая упасть. От 4 лет. 

45.Ползаем на спине. Ложимся на спину и передвигаемся по комнате, стараясь ничего не задеть. От 4 лет. 

46.Придумываем прически. Приносим банты, заколки и обручи для волос. Друг другу делаем необычные, фантастические прически. От 4 лет. 

47.Принц и принцесса. Из золотой бумаги клеим короны и надеваем. От 3 лет. 

48.Процарапанные картинки. Закрашиваем поверхность бумаги цветными восковыми карандашами, сверху — черной краской. Каким-нибудь предметом процарапываем разные загогулины и линии так, чтобы через черный фон проступила цветная основа. От 4 лет. 

49.Прячем конфетки. Все, кроме одного игрока, выходят из комнаты. Оставшийся прячет там десять конфеток, затем снова зовет остальных. Победит тот, кто найдет больше конфет. От 2 лет. 

50.Птицы летают высоко. Игроки барабанят пальцами по краю стола. Каждый по очереди называет какое-нибудь животное. Если оно летает — все поднимают руки вверх, если не летает — продолжают барабанить. Если кто-то ошибется, то отдает свой фант. От 3 лет. 

51.»Раздуваем» картинки. Набрызгиваем на бумагу разную краску, добавив побольше воды. Дуем через соломинку, получаются разноцветные пятна. От 3 лет. 

52.Рассказываем истории. Один начинает рассказывать историю. На середине его прерывают, и следующий должен продолжить рассказ. От 4 лет. 

53.Рассматриваем фотографии. Придумываем и рассказываем истории к фотографиям. От 2 лет. 

54.Рисуем музыкальные картинки. Включаем музыку. На листе бумаги рисуем разноцветные фигуры, которые ассоциируются с музыкой. От 4 лет. 

55.Рисуем на ткани. Текстильными красками разрисовываем ткань, например старую футболку или простыню. От 3 лет. 

56.Рисуем человечков. Мочим палец. Затем обмакиваем его в тушь и прижимаем к бумаге. Из отпечатка рисуем человечка: дорисовываем лицо, руки и ноги. От 5 лет. 

57.Рисунки с продолжением. В центре листа бумаги ставим красную точку. Предлагаем следующему продолжить рисунок. От 4 лет. 

58.Рушим башню. Из коробочек или кубиков строим башню. С некоторого расстояния пытаемся ее разрушить шариком от пинг-понга. От 2 лет. 

59.Скачки. Скачем на туго надутом воздушном шаре (есть специальные шары, на которых можно прыгать). От 2 лет. 

60.Складные картинки. Рисуем на бумаге голову, отгибаем назад и передаем другому, который рисует живот и руки и снова передаем, он дорисовывает ноги и ступни. Разворачиваем и смотрим рисунок. От 4 лет. 

61.Слепая курица. С закрытыми глазами пытаемся пройти из одной комнаты в другую, ничего не задев. От 3 лет. 

62. Смеяться запрещено. Пытаемся рассмешить своего товарища, рассказывая ему всякую чепуху. Его задача — остаться серьезным. Кто дольше выдержит? От 3 лет. 

63.Сооружаем домик. Накрываем стол большой скатертью или покрывалом. Забираемся под стол. Главное — не забыть провиант. От 2 лет. 

64.Соревнование скороходов. Все надевают очень большую по размеру обувь и бегут наперегонки через всю квартиру. От 2 лет. 

65.Сортируем кубики. Все кубики сортируем по цвету и форме. От 2 лет. 

66.Ставим ворота из крышечек от бутылок. Устанавливаем коридор из нескольких ворот. Для этого составляем по две крышечки друг с другом. Проталкиваем пальцем монетки через ворота. От 5 лет. 

67.Считаем машины. Смотрим в окно. Заключаем пари, сколько машин (или сколько машин определенного цвета или модели) за какое-то время проедут мимо дома. От 5 лет. 

68.Считаем очки. Для тех, кто учится считать. Бросаем кости по очереди. Выигрывает тот, кто наберет больше очков. От 4 лет. 

69.Танцы. Включаем музыку, затем танцуем, как сумасшедшие. От 2 лет. 

70.Угадываем животных. Каждый изображает какое-нибудь животное. Другие должны угадать — какое. От 5 лет. 

71.Угадываем звуки. Один игрок закрывает глаза и пытается отгадать, кто из других игроков только что храпел, бурчал или мяукал. От 4 лет. 

72.Учимся прыгать. Как можно дольше про-прыгать на одной ноге. От 4 лет. 

73.Фигура-коврик. Из брюк, рубашки и ботинок выкладываем на полу фигуру. Рисуем на бумаге подходящее по размеру лицо, вырезаем и прикладываем. От 4 лет. 

74.Футбол сидя. Два игрока садятся друг против друга и играют ногами шариком от пинг-понга. От 2 лет. 

75.Шляпки для пальцев. Из кружков клеим для каждого пальца свою остроконечную шляпку. От 4 лет. 

76.Щелкаем монеткой. Два игрока кладут монетку на стол и пальцем стреляют монеткой от одного к другому. От 4 лет. 

77.Что-то, чего ты не видишь. Загадываем какую-нибудь цветную вещь в комнате. Называем цвет и просим угадать этот предмет. От 4 лет. 

78.С помощью скатерти и полотенец превращаем стол в пещеру, где так уютно можно спрятаться ото всех. Или превращаем детскую в остров сокровищ, а детей в кладоискателей, для чего родителям надо запрятать в разных местах какие-нибудь новые игрушки (куколки, машинки, воздушные шарики и т.д.). 

79.И двухлетние малыши, и первоклашки очень любят разные коробочки, шкатулки и ящички, набитые всякой всячиной, в которых порыться — одно удовольствие. Случай, фантазия, пристрастия и возраст ребенка помогут сделать из этого немудреного занятия нечто увлекательное (только не оставляйте без присмотра детей младше трех лет, чтобы они случайно не проглотили какой-нибудь мелкий предмет). 

80.Сортируем безделушки. Достаем из коробки пуговицы, орешки, катушки из-под ниток и сортируем. То же относится и к каштанам, морским камушкам и ракушкам, привезенным из отпуска или принесенным с последней прогулки. Советуем заранее запастись пустыми коробочками и баночками (с двух лет). 

81.Считаем деньги. Вытряхиваем мелочь из кошелька и учимся ее считать. Можно изучить содержимое маминой сумки (предварительно удалив из нее все мало-мальски опасное: таблетки от головной боли и т.д.) (с двух с половиной лет). 

82.Приводим в порядок фотографии и картинки. Семейные фотографии и снимки, сделанные в отпуске, внимательно рассматриваем и раскладываем по порядку (детям давайте вторые экземпляры, которые не жалко испортить). То же можно сделать и с изображением зверей, игрушек и детей из каталогов и иллюстрированных журналов. 

83.Помогаем по дому: загружаем стиральную машину. Пусть малыш подает маме приготовленное для стирки белье или даже сам загрузит его в машину — с этим справится даже полуторогодовалый кроха.  

84.Наводим чистоту. Влажной тряпочкой или губкой протираем неполированные двери, дверцы шкафов или полы. Можно также заняться протиркой игрушечных машинок, кукольных домиков, корабликов (с трех лет). Дети помладше могут смахивать пыль мягкой щеточкой. 

85.Печем пироги. Замесим теста немного больше, чем требуется. Небольшую порцию отложим в специальную пластиковую миску. Выделим ребенку немного какао, тертых орехов, кокосовой стружки и дадим ему ложку. Детские пирожки выпечем отдельно на маленьком противне (с трех лет). 

86.Занимаемся творческим безобразием. Если снабдить малыша красками, клеем, бумагой и детскими ножницами (с круглыми концами), он получит огромное удовольствие, даже если ему еще нет и трех лет. Застелите стол газетой, чтобы не запачкать, наденьте на ребенка взрослую рубашку или тенниску в качестве рабочего халата. Пользуйтесь водорастворимым клеем, не содержащим химических растворителей (он не даст ядовитых испарений и легко отстирывается).  

87.’Чеканим’ монеты. Положите монетку под листок бумаги и заштриховывайте ее карандашом, пока не проявится изображение монетки. Аккуратно вырежьте изображение (с трех лет). 

88.Изготавливаем печатки. Для изготовления печаток годятся пробки, четвертушки картофелины, картофельные брусочки. Налейте в блюдце немного краски (для рисования пальцами), смочите печатку и затем прижмите ее к бумаге или поверхности коробки. Рисунок печатки родители могут вырезать ножом на картофелине или пробке (с двух с половиной лет). 

89.Делаем коллаж. Вырезаем из старых каталогов и журналов картинки и наклеиваем их на бумагу или картон (с двух с половиной лет). Малыши постарше могут картинки вырезать самостоятельно (с трех лет). 

90.Создаем ландшафты. Можно, например, взять вату, кусочки белой кальки, клейкой ленты для блесток, пенопласта, маленькие веточки и камушки в качестве деревьев и скал и создать зимний ландшафт. Для подложки используйте твердый картон. Можно также изобразить страну динозавров, дремучий лес, летнюю лужайку (с трех с половиной лет). 

91.Изготавливаем витражи. Вместе с ребенком разрисуйте в детской оконные стекла легко смывающимися красками (с трех с половиной лет). 

92.Лепим фигурки из соленого теста. Взять по 2 части соли, 2 части муки и одна часть воды. Смешать муку с солью, добавить воду и замесить тесто (с вашей помощью). Тесто быстро засыхает, поэтому его нужно замешивать небольшими порциями. Теперь можно вылепить, например, продукты для магазина или игрушечной кухни или иные фигурки. Фигурки помещаем в духовку и высушиваем три часа при температуре 100 градусов, а затем раскрашиваем плакатными красками (с трех лет). 93.Пишем письма. Письмо бабушке с дедушкой, лучшей подруге или другу просто рисуется и заклеивается (с четырех лет). 

94.Строим город. Это игра с продолжением. Возьмите старую однотонную скатерть или простыню, разложите на полу, прикрепите углы к полу с помощью клейкой ленты или придавите их каким-нибудь грузом. Толстым фломастером нанесите главные магистрали. Пусть ребенок дорисует остальное, позже он сможет расположить на этом полотне фигурки и машины и играть с ними (с четырех лет). 

95.Разыгрываем представления. Предложите детям придумать танец, гимнастический или цирковой номер и показать его публике (родителям). Можно сделать фотографии на память. 

96.Нанизываем ‘бусы’. Макароны или бельевые прищепки (а если есть, то и ракушки, крупные деревянные или пластмассовые бусины) очень удобно нанизывать на ботиночные шнурки с твердыми наконечниками (с трех лет). 

97.Готовим сюрпризы. Можно превратить всякие мелочи в большие подарки для друзей или родителей. Например, пусть малыш сам завернет леденец в фольгу, сверху прикрепит свой рисунок, все это обернет газетной бумагой, положит сверху воздушный шарик и т.д. И в завершение можно завернуть все в красивую оберточную бумагу. 

98.Стираем кукольную одежду. Можно устроить купание кукол. Для э т ого поставьте на пол пластиковый тазик с чуть теплой водичкой, добавив немного шампуня (с двух с половиной лет). 

99.Пускаем кораблики. Сложенные родителями из бумаги лодочки или маленькие игрушечные пластмассовые кораблики пускаем в плавание в пластиковом тазике, стоящем на полу. 

100.Наряжаемся. Достаньте для детских нарядов из недр гардероба несколько старых платьев, шалей, шляп, перчаток и кофт. 

Вот такие незамысловатые  игры, которые всегда помогут скрасить досуг малыша и его родителей. 


Игры, которые помогут развлечься на время самоизоляции в Иркутске

Иркутская область 31 марта ушла на самоизоляцию. Возможно, у кого-то сейчас наконец-то появилось время, чтобы побыть со своими близкими и весело с ними провести время. Это можно сделать не только за просмотром сериалов и поеданием всех своих запасов. Можно и поиграть в игры, для которых не нужно ничего, кроме ручки, бумаги и хорошего настроения.

Многие из игр, которые мы перечислим, вам хорошо знакомы. Тем не менее, у каждой есть свои особенности, о которых вы, вполне возможно, и не знали.

«Балда»

Одна из самых известных лингвистических игр. Её происхождение уходит в далёкое прошлое. С огромной долей условности датой её официального рождения можно назвать июль 1980 года. В июльском выпуске журнала «Наука и жизнь» поэт, прозаик и журналист Эдмунд Иодковский описал правила игры «Королевский квадрат», которая по сути и является всем известной «Балдой».

В классической версии игры рисуется поле 5 на 5 клеток. В средней горизонтальной линии пишется существительное из пяти букв (нарицательное и в именительном падеже). После этого участникам нужно добавлять по одной букве возле уже написанных, чтобы получить новое слово. Цепочка должна быть неразрывной, проходить через одну и ту же букву дважды за один ход нельзя.

«Играть можно одному (прекрасное времяпровождение в долгих поездках!), вдвоём или вчетвером. Для игры втроём, впятером или вшестером квадрат должен быть побольше — 6 на 6, а начальное слово — шестибуквенное). […] Обычно партия продолжается минут 20, тугодумам хорошо играть с шахматными часами. Возможен и блицтурнир», — писал Иодковский.

В предлагаемых им правилах сказано, что слова можно собирать, «двигаясь» по горизонтали, вертикали и диагонали, однако более привычная версия предполагает только горизонтальные и вертикальные ходы. Кроме того, Иодковский предлагал совершать двойные ходы, мотивируя это тем, что такое правило позволит подготовить наиболее интересные варианты. Варианты ходов, предложенные Иодковским, отличают классическую «Балду» от «Королевского квадрата».

Для того чтобы обеспечить победу, старайтесь придумывать как можно более длинные цепочки именно в начале игры. При заполнении игрового поля буквенные сочетания будут становиться всё более и более хаотичными.

«Виселица»

Ещё одна игра на составление слов, я думаю, также всем известная. Наиболее раннее упоминание об игре датируется 1894 годом. О ней в своей работе «Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии» написала исследовательница британского фольклора Алиса Берта Гомме.

Правила игры традиционны: сначала игроки общими усилиями определяют тему, потом один из них загадывает слово, а другой, соответственно, начинает его отгадывать, предлагая буквы. Перед игрой можно нарисовать виселицу. После первой ошибки к петле пририсовывается круг («голова»), потом — «туловище», потом «руки» и «ноги» за каждую ошибку.

Игра очень быстротечная, поэтому можно её проводить по раундам — сначала отгадывает один человек, потом — второй, и так нужно играть, скажем, 10 раундов. Победителя можно считать по наибольшему количеству побед, а в случае равенства — по количеству «неиспользованных» деталей в каждой игре.

«Морской бой»

Создание этой логической игры связывают с двумя персонажами — русским бурлаком Петром Кондратьевым и американским предпринимателем Милтоном Брэдли.

Согласно первой версии, «Морской бой» был придуман Кондратьевым в середине XIX века. Свою службу он проходил бурлаком на реке Каме возле Перми. В перерывах между тяжёлой работой Кондратьев якобы любил рассматривать корабли, в процессе этого ему пришла мысль их «уничтожать» в игре один на один с товарищами. Сложно сказать, насколько эта версия правдива, однако Пермский краеведческий музей ежегодно проводит турниры по «Морскому бою», отдавая дань памяти своему земляку.

По второй версии, автором игры считается Милтон Брэдли, создатель американской компании по производству настольных игр Milton Bradley Company (в 1984 году её поглотила компания Hasbro – та, которая делает «Монополию»). В 1960-е годы Брэдли запатентовал и выпустил настольную игру, которая использовала пластмассовые доски, на которых нужно было размещать маленькие боевые кораблики и фишки, обозначающие промахи или попадания.

Правила игры очень известны, но на всякий случай мы коротко о них Для начала игрокам нужно на бумаге расчертить по два квадрата размерами 10 на 10 клеток. Сверху по горизонтали над игровым полем нужно расставить буквы от А до К (без Ё и Й), слева по вертикали — числа от 1 до 10.

На левом игровом поле нужно разместить «корабли»: один «линкор» (линию из четырёх клеток), два «крейсера» (из трёх клеток), три «эсминца» (из двух клеток) и четыре «катера» (на одной клетке). Важно, чтобы корабли не соприкасались друг с другом ни сторонами, ни углами. Правое остаётся пустым — там отмечаются «выстрелы» по сопернику. Попадание отмечается крестиком, промах — точкой.

Очерёдность ходов для игроков определяется жребием. «Выстрел» производится по названию координаты игрового поля соперника (например, Д6). Если игрок попадает, он получает право на ещё один ход, если промахивается — отдаёт ход сопернику. Побеждает тот, кто первым уничтожит корабли соперника.

Как и у любой другой логической игры, у «Морского боя» есть своя выигрышная стратегия. Её описал российский и советский математик Яков Перельман в книге «Занимательные задачи и опыты». Она состоит в том, что все самые большие корабли нужно максимально «вжать» в один из углов поля, а «катера» равномерно распределить по оставшейся площади.

В какой-то момент соперник поймёт, что большинство кораблей находится в одном месте и уничтожит их, но затем он будет долго «прощупывать» поле, чтобы найти оставшиеся однопалубные корабли. При этом ваша неисследованная часть поля будет уменьшаться медленнее, чем часть поля соперника, если тот разместит свои корабли в хаотичном порядке.

Кроме того, Перельман предлагал увеличить поле до 16 или 18 клеток на сторону. В таком случае можно увеличить и количество кораблей, а также добавить «мины». Они отмечаются кружком и не должны соприкасаться с кораблями.

Если игрок в результате своего хода попал на мину противника, то он должен сообщить ему координаты одной своей непоражённой клетки, занятой любым своим кораблём (он может иметь сколько угодно клеток, но выдаётся только одна клетка). После этого хозяин мины имеет возможность метко выстрелить (выданная клетка не погибает в момент попадания на мину — чтоб она погибла, по ней надо выстрелить; иначе говоря, мина только сообщает координаты корабля).

Хозяин мины не обязан поражать выданную клетку сразу же — он имеет право выстрелить по ней в любое время. Поскольку выстрел по выданной клетке меткий, то хозяин мины после этого выстрела получает право на повторный ход. Использованная мина «гасится» постановкой точки в центре кружка (в центре её клетки).

Ещё одно усовершенствование Перельмана добавляет в игру минный тральщик (отмечается как равнобедренный треугольник). Если игрок, сделав ход, попал на минный тральщик, то он должен выдать противнику (хозяину минного тральщика) координаты одной из своих ещё не сработавших мин — чтобы хозяин минного тральщика знал, что по этим координатам выданной клетки с миной ходить не следует.

Попробуйте сыграть с учётом этих новинок. Уверен, привычный «Морской бой» станет ещё интереснее.

«Быки и коровы»

Эта игра — очень логическая, она увязана на цифрах. Предположительно она появилась в 1970-е годы, но наиболее подробно описана в книге советского и российского шахматиста Евгения Гика «Занимательные математические игры».

Играют двое. Каждый задумывает число из четырёх знаков и с разными цифрами (это важно). Примечательно, что на первом месте может находиться даже 0. Отгадывающий называет любое четырёхзначное с разными цифрами. Если задуманное и названное числа имеют общие цифры, стоящие на одних и тех же местах, то такую ситуацию называют «быком», и она отмечается буквой «Б». Если общие цифры есть, но они стоят на разных местах, то это «корова» («К»).

В ответ на ход партнёра игрок сравнивает своё число с названным и сообщает общее число «быков» и «коров». Например, если задумано 5239, а названо 2735, то ответ будет «Один бык две коровы», поскольку цифра 3 имеется в обоих числах и стоит на одинаковых местах («бык»), цифры 2 и 5 общие, но стоят на разных местах («коровы»), цифры 7 и 9 не являются общими.

Сделав ход и получив ответ, отгадчик извлекает некоторую информацию о задуманном числе и в конце концов определяет его. Игра заканчивается в тот момент, когда на очередной свой ход он получает ответ «четыре быка», то есть задуманное число найдено. Выигрывает тот, кто быстрее отгадает число противника.

Для упрощения игры (например, для детей) можно говорить, какая цифра во время хода была «коровой», а какая — «быком». Играть будет сложнее, если не знать, какая именно цифра «попала», процесс поиска может затянуться до 15-20 ходов.

У игры есть свой алгоритм, описанный с помощью математических приёмов. Если интересно, его можно изучить в соответствующей главе книги Гика. Да и вообще в ней можно найти много всего интересного, плотно заняв себя на время самоизоляции.

«Война вирусов»

ТОП-5 игр с бумагой и ручкой по версии портала «ИрСити» не мог обойтись без игры на «вирусную тематику». Что поделать, коль мы с вами сидим дома из-за коронавирусной инфекции.

Играют в «Войну вирусов» вдвоём на игровом поле 10 на 10 клеток. Нижняя горизонтальная линия именуется буквами от А до К, левая вертикальная — числами от 1 до 10. Для игры желательно взять разноцветные ручки. Перед началом определяется игрок, который будет играть крестиками.

Суть игры заключается в том, чтобы уничтожить «вирусную колонию» соперника. Каждый ход состоит из трёх отдельных последовательных ходиков. Он может быть либо «размножением», либо «убиванием».

Крестики начинают ходить с клетки А1, нолики — с К10. Ходик предполагает выставление знака на любом доступном участке поля вблизи уже выставленного знака по горизонтали, вертикали и диагонали. Кроме того, для хода доступны клетки, на которых размещены «вирусы» соперника, находящиеся вплотную к «вирусу» игрока. «Убитые» символы закрашиваются.

Игра считается завершённой, если вся «колония» соперников убита. В случае если это сделать невозможно, и соперники поочерёдно пропускают ходы, объявляется ничья. У «Войны вирусов» есть своя стратегия, зная которую, можно свести игру к победе.

Даниил Конин

5 игр на бумаге, когда вам скучно

В нашем архиве более 3500 статей, поэтому мы решили переиздавать классические статьи каждую пятницу, чтобы помочь нашим новым читателям открывать для себя одни из лучших вечнозеленых драгоценных камней прошлого. Эта статья была первоначально опубликована в июне 2018 года.

В те времена, когда люди не могли избавиться от скуки, глядя на свой телефон и сразу же уходя в отдельное хранилище развлечений, уничтожение его призрака часто было совместным упражнением, для которого не требовалось ничего, кроме карандаша и бумаги.

Несмотря на то, что игры с ручкой и бумагой были вытеснены переключением телефона, когда дело доходит до проведения времени, все же удобно держать некоторые из них в заднем кармане своего мозга. Эти «аналоговые» игры пригодятся, когда ваш телефон разряжен, или когда вы хотите развлечь ребенка, не протягивая ему устройство. Их незаметность также делает их полезными для работы или церковных собраний, где вам скучно до мозга костей, но вы не должны разговаривать по телефону. Игры с карандашом и бумагой — отличный источник импровизированного развлечения, так как у вас почти всегда есть все необходимое для игры под рукой.

Когда дело доходит до таких игр, вы наверняка уже знаете крестики-нолики (которые, как только вы научитесь побеждать, становятся супер-скучными). Итак, вот еще 5 игр с карандашом и бумагой, которые помогут вам и соотечественнику скоротать время.

Палач

Этот классический убийца скуки — старомодный, но полезный.

В

Hangman можно играть с двумя и более игроками.

Начните с рисования простой виселицы. Здесь вы будете отслеживать неверные догадки в этой игре.

Один человек придумывает слово (не говоря другим игрокам) и отмечает количество букв тире на бумаге.

Остальные игроки по очереди угадывают буквы по одной. Каждый раз, когда игрок правильно угадывает букву в слове, вы пишете эту букву над соответствующей чертой.

Если угадывают неправильно, нарисуйте на виселице часть тела палача. Типичный порядок: голова, тело, правая нога, левая нога, правая рука, левая рука, петля. Таким образом, у игроков есть семь шансов угадать правильные буквы.Если полный палач сделан до того, как угадывается правильное слово, игра заканчивается. Вы можете увеличить количество шансов, что игроки будут угадывать, увеличив количество частей тела, которые добавляются до того, как несчастная жертва палки получит петлю — левый глаз, правый глаз, нос, рот, уши и т. Д. Просто убедитесь, что все включены ту же страницу, что и полный палач перед тем, как начать.

Игрок выигрывает, если угадает правильное слово. Они могут угадать слово целиком в любой момент игры.Неправильное угадывание слова также приводит к добавлению части тела к палачу.

Вы можете написать неправильные буквы рядом с виселицей, чтобы игроки могли видеть, какие буквы они уже угадали. Чтобы усложнить игру, не указывайте пропущенные угадывания букв и не учитывайте повторяющиеся неправильные догадки.

Линкор

Классическая настольная игра (превратившаяся в ужасный фильм) зародилась как игра с карандашом и бумагой. У старой версии есть то преимущество, что в ней не нужны эти раздражающие маленькие колышки или изготовленная игровая доска, что значительно упрощает начало спонтанной схватки или игру в машине в долгой поездке.

Это игра для двух игроков.

Каждый игрок создает на своем листе бумаги две сетки 10 × 10. Назовите одну сетку «Мои корабли», а другую — «Корабли врага». Обозначьте каждый квадрат на оси x от 1 до 10, а каждый квадрат на оси y — от A до G.

Убедитесь, что ни один игрок не видит сетки другого игрока.

В сетке «Мои корабли» каждый игрок выделяет пять кораблей, представляющих их флот.

Парк состоит из:

  • 1 авианосец = 5 квадратов
  • 1 линкор = 4 квадрата
  • 1 Крейсер = 3 квадрата
  • 1 подводная лодка = 3 квадрата
  • 2 эсминца = 2 квадрата каждый

Каждый корабль занимает смежные квадраты сетки по горизонтали или вертикали.Никаких диагональных кораблей.

Вот пример возможной компоновки парка:

Игра начинается после того, как каждый игрок вытащил свой флот. Игроки по очереди стреляют в своего противника, называя координаты квадрата. Например, Б-10, Г-5, Д-3.

Его противник отвечает «Хит!» если координата попадает в его корабль или «Мисс!» если промахивается. Каждый игрок должен записывать удары своего противника в сетку с пометкой «Мои корабли», а свои удары — в сетку с пометкой «Корабли противника».»Используйте« X », чтобы отмечать промахи, и« O », чтобы отмечать попадания.

Если противник попадает во все клетки корабля, вы должны назвать его название (например, «Вы потопили мой линкор!»).

Игрок, первым потерявший все свои корабли, проигрывает игру.

Квадраты

Это была игра, в которую мы с братом довольно много играли на обороте бумажной программы на церковных службах.

Нарисуйте сетку из точек — она ​​может быть сколь угодно большой или маленькой. Чем больше сетка, тем дольше длится игра.10 × 10 — это «игровое поле» хорошего размера.

Каждый игрок по очереди рисует линию между двумя точками. Вы можете соединять точки по горизонтали или по вертикали. Цель — создать коробку. Если игрок заполняет четвертую сторону коробки, он вписывает в нее свой инициал. Когда игрок завершает коробку, он немедленно получает еще один ход, чтобы соединить точки.

Игра окончена, когда сетка полностью заполнена прямоугольниками. Побеждает игрок с наибольшим количеством боксов.

Препятствие

Это игра для двух игроков, созданная венгерским математиком Ласло Козма.

Один игрок — «О»; другой игрок — «X».

Создайте сетку из квадратов размером не менее 6 × 6. Чем больше сетка, тем дольше будет продолжаться игра.

Каждый игрок по очереди записывает свою отметку в один из квадратов сетки. Но вот загвоздка: вы можете пометить квадрат, только если все его соседи (включая диагональных) пусты.

Первый игрок, который не может двигаться, проигрывает.

Вот пример игры, чтобы вы могли увидеть игру в действии:

Ростки

Sprouts — еще одна игра с карандашом и бумагой, изобретенная гением математики.Собственно двое: Джон Хортон Конвей и Майкл Патерсон.

Это игра для двух игроков. Начните с рисования двух или более точек на листе бумаги.

Игроки по очереди следуют следующим правилам:

  • Проведите линию, соединяющую две точки, или сделайте петлю, ведущую к одной точке и от нее. Линия может быть прямой или изогнутой, но не должна касаться или пересекать себя или любую другую линию.
  • Добавьте новое место где-нибудь вдоль этой новой линии.
  • Ни одно пятно не может иметь более трех линий.

Игрок, сделавший последний ход, выигрывает игру, или вы можете играть так, чтобы игрок, сделавший последний ход, проиграл.

16 лучших игр с ручкой и бумагой для одной, двух или небольших групп

Всем нравится играть в игры, а игры с ручкой и бумагой — это быстрый и простой способ скоротать время. В нашем ассортименте есть игры для одного, для двоих и для групп. У нас есть игры, достаточно простые для маленьких детей и достаточно сложные для взрослых. В нашу подборку входят старые фавориты и те, о которых вы, вероятно, не слышали раньше.Носите ручку или карандаш, планшет или несколько листов бумаги в кармане или сумочке, и вы готовы играть в эти игры где угодно.

Игры с ручкой и бумагой для взрослых

Часто нам нужен быстрый способ заполнить время. Вечеринка кончается, нас застают в ожидании в ресторане или аэропорту, или мы просто хотим что-то быстрое и легкое, чтобы скоротать время. Все, что вам нужно, это ручка и немного бумаги для следующих простых игр, чтобы бросить вызов мышлению и развлечься.Следующие игры достаточно сложны для взрослых, но и детям постарше они понравятся.

Категории Игра с ручкой и бумагой

Просто выберите от пяти до десяти категорий и напишите их в верхней части листа бумаги. Каждый игрок по очереди выбирает букву алфавита. Затем все игроки по очереди перечисляют что-то в каждой категории, начиная с этой буквы. У каждого игрока есть по одной минуте на ход. В каждом раунде очки суммируются. Игрок получает очки только за те слова, которые принадлежат только ему.После завершения всех категорий игрок с наибольшим количеством очков выигрывает игру. Попробуйте следующие категории или выберите свой:

  • Фрукты
  • Овощи
  • Фильмы
  • Телешоу
  • Домашние животные
  • Свистящие вещи

Ручка и бумага Pictionary

В эту игру может играть любое количество людей. Раздайте каждому лист бумаги и ручку или карандаш. Попросите их записать общую фразу и сложить лист.Соберите все бумаги и поместите их в коробку или корзину. Игроки по очереди выбирают бумагу и либо разыгрывают фразу, либо рисуют ее на большом листе бумаги. (Газетная бумага хорошо работает). Человек, который правильно угадывает, рисует или разыгрывает следующую фразу. При желании вы можете указать категорию для игры, например одну из следующих:

  • Названия книг
  • Названия фильмов
  • Спортивные команды
  • Знаменитые места

Быки и коровы Игра с ручкой и бумагой

Положите на твоей мыслительной шапке для этого! Каждый игрок создает секретную числовую последовательность из четырех чисел.Игроки по очереди угадывают число, при этом «Быки» указывают правильное количество цифр в правильном месте, а «Коровы» указывают правильные числа в неправильном месте для каждого предположения. Цель — раскрыть секретную последовательность за наименьшее количество ходов.

Игры с ручкой и бумагой для одного

Иногда кто-то сидит один и хочет выглядеть занятым. А может, кому-то скучно или он пытается скоротать время в ожидании друга, телефонного звонка или встречи. Трудно найти одиночные игры с ручкой и бумагой.У нас есть оригинальные игры с ручкой и бумагой для одного человека, которые вам будут легко и весело.

Word Watch Ручка и бумажные игры

Где бы вы ни сидели, записывайте столько слов, сколько сможете легко увидеть из своего окружения.

  • Игра 1. Составьте предложения или даже рассказ из найденных слов.
  • Игра 2: Поместите найденные слова в алфавитном порядке.
  • Игра 3. Посмотрите, сколько слов меньшего размера можно составить из слов большего размера.
  • Игра 4: Посмотрите, сможете ли вы найти слово для каждой буквы алфавита.

Close Your Eyes Drawing Game

Закройте глаза и нарисуйте картинку. Выберите что-нибудь простое, например, домик, дерево или фигурку человечка. Наблюдающие могут подумать, что вы молитесь, медитируете или находитесь в состоянии глубокой концентрации. Все это время вы пытаетесь нарисовать знакомый объект по памяти, не глядя на бумагу.

Категория Игра для рисования с ручкой и бумагой

Выберите категорию чего-нибудь, что легко нарисовать, и посмотрите, сколько вариаций вы можете создать.Примеры: листья, украшенные шары или коробки, круги с узорами, сердечки, цветы или стаканы.

Бумажные игры с ручкой или карандашом для нескольких игроков

Несмотря на то, что мы живем в технологическом мире, бывают моменты, когда можно использовать игру с ручкой и карандашом, чтобы развлечься в группе. Следующие две игры хорошо работают на вечеринках и как ледоколы в классах и офисах. Несмотря на то, что они сложные, они понравятся и детям старшего возраста.

Word Square Pen and Paper Game

Эта простая, но интересная игра понравится двум или более игрокам.Каждый игрок начинает с рисования квадрата четыре на четыре клетки на листе бумаги и прячет его от другого игрока (ов). Игроки по очереди выкрикивают письмо. При вызове каждой буквы игроки должны написать ее где-нибудь на своей сетке. Цель состоит в том, чтобы составить как можно больше слов из четырех букв. Вызванные буквы могут повторяться. Когда все сетки заполнены, игроки открывают свои сетки и подсчитывают, сколько слов из четырех букв они смогли составить по вертикали, горизонтали и диагонали.Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает игру.

Телефон с ручкой и бумагой

Чтобы сыграть в эту игру с ручкой и бумагой, также известную как «Сплетни!», Вам понадобится не менее трех человек. Начните со стандартного листа бумаги размером 8 ½ x 11 дюймов для каждого игрока. Каждый рисует картинку вверху листа и передает лист слева от себя. Затем каждый игрок подписывает изображение и складывает его так, чтобы было видно только предложение. Бумаги передаются снова, и следующий игрок рисует картинку, соответствующую предложению. Это продолжается до тех пор, пока бумага не заполнится.Бумаги разворачиваются, чтобы увидеть забавную историю. Если хотите, можете начать с того, что сложите документы на четыре или более секций — по одной для каждого игрока.

Игры с ручкой и бумагой для двух игроков

Игры с ручкой и бумагой идеально подходят для двух игроков, и существует множество игр для двух игроков. Очень маленькие дети начинают с крестиков-ноликов и переходят к более сложным играм. Студенты становятся скрытными опытными игроками, когда им скучно в классе. Некоторые из следующих игр бросают вызов даже самым искушенным игрокам.

Крестики-нолики

Вероятно, первая и самая простая игра с ручкой и бумагой, которую выучил ребенок, — это крестики-нолики. Сетки из двух вертикальных и двух горизонтальных линий заполняются буквами X или O по очереди. Цель состоит в том, чтобы поставить перед противником три отметки подряд — по горизонтали, вертикали или диагонали. Игрок, который ходит первым, имеет преимущество. Два опытных игрока часто заканчивают игру вничью. Крестики-нолики обучают маленьких детей хорошему спортивному мастерству и начинающим рассуждать.

Sim Pen and Paper Game

Чтобы играть в эту игру для двух игроков, вам нужны два разных цвета, но мы включили ее сюда, так как это очень весело. Нарисуйте шесть точек в шестиугольнике (шестиугольная геометрическая фигура). По очереди рисуйте линии между каждой точкой. Вы можете использовать две ручки разного цвета или ручку и карандаш. Цель состоит в том, чтобы избежать треугольника. Первый человек, чья линия завершает треугольник, проигрывает в этой игре.

Точки и квадраты Игра с ручкой и бумагой

Начните с сетки из точек, нарисованной на листе бумаги.Вы можете выбрать размер сетки, который хотите использовать. Сетка шесть на шесть хорошо подходит для детей младшего возраста. Более продвинутые игроки могут захотеть нарисовать гораздо большую сетку. Двое или более игроков по очереди с ручками или карандашами разного цвета рисуют линии между точками. Цель состоит в том, чтобы заполнить ящик, не давая сделать это другому игроку. Когда игрок завершает блок, он пишет свои инициалы внутри и рисует еще одну линию. Когда все точки соединены, побеждает человек с наибольшим количеством заполненных блоков.

Sprouts Игра с ручкой и бумагой

Еще одна игра, в которой есть точка, Sprouts — сложная и веселая. Два игрока по очереди рисуют изогнутые линии для соединения точек, пока один из игроков не сможет это сделать. Начните с двух или более точек, нарисованных на листе бумаги. По очереди рисуйте линии для соединения точек в соответствии со следующими направлениями и правилами:

  • Линия не должна проходить через другую точку или пересекать другую линию.
  • Линии можно рисовать, соединяя две точки или одну точку с собой.
  • Из любого места может выходить не более трех линий.
  • Когда игрок рисует линию, он рисует точку на новой линии.

Последний игрок, который смог провести линию, побеждает в игре.

Battleship

Возможно, вы знаете это как коробочную стратегическую игру, но в нее легко играть ручкой и бумагой. Игроки начинают с рисования двух сеток с десятью вертикальными и десятью горизонтальными линиями на двух отдельных листах бумаги. Горизонтальная сторона обозначена буквами, а вертикальная — нумерованной.На одном листе каждый игрок рисует прямоугольники, представляющие флот кораблей, не позволяя другому игроку видеть их местоположение. На другой сетке попадания отмечены знаком X, а промахи — знаком O. Корабли должны занимать смежные квадраты по вертикали, горизонтали или диагонали. Флот каждого игрока состоит из следующих элементов:

  • 1 авианосец, покрывающий пять квадратов
  • 1 линкор, покрывающий четыре квадрата
  • 1 крейсер, покрывающий три квадрата
  • 2 эсминца, покрывающие два квадрата каждый
  • 2 подводные лодки, покрывающие каждый квадрат

Игроки по очереди делают залп из семи выстрелов, называя предполагаемые местоположения кораблей другого игрока, например F6, G9 и т. Д.Противник должен указать количество попаданий и тип корабля, но не указать, какие выстрелы были попаданиями, а какие промахнулись. Как только все квадраты корабля будут обнаружены, игрок должен сказать: «Вы потопили мой линкор (крейсер, эсминец и т. Д.)». Каждый раз, когда игрок теряет корабль, залп уменьшается на один выстрел. Цель состоит в том, чтобы потопить все корабли противника, чтобы выиграть игру.

Варианты:

  • Сетка может быть уменьшена.
  • У игроков может быть меньше кораблей.
  • За каждый ход разрешен только один выстрел.

Если хотите, можете поиграть с необязательным правилом, что никакие два корабля не могут касаться.

Палач Игра с ручкой и бумагой

Опытный игрок в эту простую словесную игру с ручкой и бумагой знает, как поразить противника повторяющимися буквенными словами и короткими словами. Один игрок рисует виселицу с пустой веревкой и пробелами для каждой буквы слова под ней, оставляя место для завершения рисунка повешенного. Другой игрок угадывает каждую пропущенную букву слова, и каждое неверное предположение приводит к получению другой части тела повешенного — головы, туловища, двух рук и двух ног.Если игрок угадает слово до того, как палач будет завершен, он выигрывает. В противном случае побеждает игрок, выбравший слово.

Игра «Соедините четыре ручки и бумаги»

Нет необходимости покупать приобретенную в магазине версию этой веселой игры. Просто проведите десять линий по горизонтали и вертикали, чтобы создать двадцать квадратов. Затем по очереди рисуйте круги, пытаясь получить четыре в ряд. Когда нижний ряд заполнен, игроки должны «бросить» свои круги поверх других. Игроки могут либо отметить круги своими инициалами, либо использовать X и O.Выигрывает тот, кто первым получит четыре подряд.

SOS Игра с ручкой и бумагой

В SOS используется сетка из квадратов любого размера, обычно 3 x 3. Два игрока пытаются пометить последовательные квадраты по вертикали, горизонтали или диагонали с помощью SOS. Как только игрок добивается успеха, он делает еще один ход и продолжает до тех пор, пока не сможет больше творить. Игроки могут сыграть в свой ход букву S или O. Чтобы различать игроков, один игрок обводит их буквы, а другой проводит черту через свои.(Они также могут использовать ручки разного цвета.) Если ни один из игроков не получает сигнал SOS, игра заканчивается вничью.

Игры с карандашом или ручкой и бумагой обеспечивают быстрое и простое решение для жалобы «Мне скучно!» В эти игры можно играть в любое время и в любом месте. Итак, возьмите ручку или карандаш и бросьте вызов другу, представьте групповую игру на следующей вечеринке или научите своего ребенка стратегическому мышлению с помощью нашей коллекции забавных игр.

Сьюзан изучала английский язык с двойным вторым по специальности «гуманитарные науки и бизнес» в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Либерти.Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, историю и географию США и мира, математику, науку о Земле и физику, Библию, информационные технологии и творческое письмо.

Сьюзен писала-фрилансером более десяти лет, за это время она написала и отредактировала книги, газетные статьи, биографии, книжные обзоры, руководства, описания районов для риэлторов, презентации Power Point, резюме и множество других проектов.

Прочитать полную биографию

15 простых игр с ручкой и бумагой, которые понравятся вашей семье

Если вы хотите отключиться от устройств или застряли дома, эти простые игры с ручкой и бумагой доставят удовольствие всем членам вашей семьи.

Болтать, смеяться и играть в бесплатные игры, используя ручку и бумагу, — классический способ провести время всей семьей.

Если вы вместе отдыхаете, ждете врача или застряли дома из-за болезни, вам и вашим детям понравится играть в эти веселые игры на бумаге.

Игры с ручкой и бумагой для всех возрастов

Возьмите блокнот и ручки и приготовьтесь к старомодному веселью!

Некоторые из этих игр можно превратить в однопользовательскую. Но большинство из них рассчитаны на двух и более игроков. В некоторые из них весело играть небольшими группами или даже группами людей.

В какую из этих игр с ручкой и бумагой вы попробуете в первую очередь?

1. Космонавт

Вы помните, как в детстве играли в игру «Палач»? Менее смертоносная и более удобная для детей версия этой игры — космонавт.Правила те же, но вы не рисуете фигурку, висящую на петле.

. Как играть: Один игрок придумывает слово и записывает черточку для каждой буквы в слове на листе бумаги. Остальные игроки угадывают буквы. Если они получают букву правильно, первый игрок пишет ее туда, где она идет.

Если этот человек угадывает букву, которой нет в слове, эта буква пишется сверху, а на бумаге рисуется голова космонавта.

Игроки продолжают угадывать буквы.Они побеждают, если они могут угадать все слово до того, как другой игрок закончит полностью космонавта.

2. Ящики

Это очень популярная игра. Вы можете сделать это дольше, нарисовав на бумаге больше точек. Он носит разные названия, например, точка-игра.

Как играть: В этой игре требуется как минимум два игрока, но в нее можно играть и с другими. Вы в основном рисуете точки, а затем каждый игрок по очереди соединяет две точки прямой линией.

Первый, кто составит квадрат, помещает свои инициалы в коробку.

Игра продолжается до тех пор, пока не будут соединены две последние точки. Игроки получают 1 очко за коробку. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков в конце.

3. Линкор

Популярную настольную игру можно изменить и превратить в одну из самых забавных игр с ручкой и бумагой для двоих.

. Как играть: Каждый игрок устанавливает сетку с буквами и цифрами. Затем они размещают свои «корабли» на сетке.

Как и в настольной игре, каждый игрок по очереди называет позиции, чтобы ударить по кораблям игрока.Вы можете нарисовать свою собственную сетку или использовать бесплатную версию для печати.

4. Категории

Вы когда-нибудь слышали о настольной игре или игровом шоу «scategories»? Это ручка и бумажная версия. Это одна из самых забавных игр с ручкой и бумагой для групп, но вы также можете играть в нее всего с двумя людьми.

Как играть: Определитесь с четырьмя категориями. Затем выберите букву. Установите таймер на 2 минуты. За эти 2 минуты постарайтесь придумать как можно больше слов в установленных категориях, которые начинаются с выбранной буквы.

Когда таймер издает звуковой сигнал, игроки по очереди читают выбранные слова. Вычеркните все слова, которые использовали и другие игроки. Игрок с наибольшим количеством слов, которых не было ни у кого, получает 1 очко за каждое слово.

5. Вдохновитель или «Быки и коровы»

Это действительно забавная игра в угадывание, которая лучше всего подходит для детей старшего возраста. Эта бумажная игра требует немного больше размышлений и стратегии, чем некоторые другие.

Как играть: Один игрок, «он», записывает секретное 4-значное число.Затем другие игроки пытаются угадать число. После каждого предположения человек, который «это» говорит им, сколько цифр правильное и в правильном положении и сколько цифр правильное, но не в том месте.

Игроки продолжают гадать, пока не смогут правильно угадать четырехзначное число.

Хотите усложнить задачу? Ограничьте количество догадок игроков.

6. Бумажный футбол

Paper soccer — игра, в которой есть немного стратегии.Цель состоит в том, чтобы первым попасть в ворота футбольного мяча. У вас есть только один ход, если вы не можете отразить мяч от другой линии или края доски.

Чтобы нарисовать границы для этой игры, вы сэкономите много времени, если вы просто воспользуетесь миллиметровой бумагой.

Как играть: Это еще один способ соединить линии и точки с целью достичь своей цели. Это игра для двух игроков.

Сначала настройте игру точками, по одной цели на каждом конце и линиями по краю, чтобы обозначить границы поля.

Мяч начинается в середине листа. Каждый игрок может соединить только две точки одной линией. Однако, если «мяч» (или точка) попадает в боковые границы или текущую линию, этот игрок снова может уйти.

Побеждает игрок, первым достигший своей цели.

7. Вложенные крестики-нолики

Эта игра поднимает игру на новый уровень. Ultimate tic-tac-toe требует намного больше времени для игры и имеет еще несколько правил.

Как играть: Во-первых, у вас должна быть одна большая доска для крестиков-ноликов, где каждая сетка или квадрат содержит меньшую доску.

X идет первым и может разместить свой x в любом месте доски.

Затем игрок O должен играть в сетке, соответствующей тому, где играл x. Посмотрите, куда переместился игрок «x», затем сравните это с большей доской, и это область, куда нужно переместить O.

Затем X должен играть в зависимости от того, где был сыгран O.

Игра продолжается таким же образом. Когда кто-то получает 3-в-ряд на одной из меньших досок, он может поставить на эту доску большой X или O.

Игроки продолжают играть до тех пор, пока не появятся три больших крестика или нет подряд.

8. Слепой чертеж

Есть много разных игр с блайндами. Все это игры, вызывающие смех, идеально подходят для вечеринок и небольших групп людей.

Как играть: В одном варианте игрок 1 берет лист бумаги и рисует простую картинку на спине игрока 2. Затем игрок 2 пытается угадать, что игрок 1 нарисовал, рисуя в себя.

Другой способ сыграть в это — игрок 1 указывает направления остальным игрокам.С закрытыми глазами (или с завязанными глазами) эти игроки пытаются следовать этим указаниям. Затем, в конце, все смеются, когда видят, что они нарисовали.

9. Закончите каракули

Это легко может быть игра для одного игрока. Он также очень тихий, не требует разговоров и разговоров. Если вы ищете тихие игры с ручкой и бумагой для одного, это идеально.

Как играть: Один человек рисует случайный рисунок на листе бумаги. Другой человек должен использовать этот рисунок, чтобы создать целостную картину.

Вы можете сделать и другие варианты. Вы можете по очереди рисовать разные части рисунка. Это может привести к получению действительно забавных портретов!

Чтобы сыграть в нее самому, начните с глупого, бессмысленного каракуля и попытайтесь создать из него что-нибудь узнаваемое.

10. Закончить рассказ

Единственное, что вам понадобится для этой истории, — это карандаш и лист бумаги. Когда игра закончится, история станет настолько забавной и странной, что вам захочется сыграть в нее еще раз и посмотреть, что еще вы все можете придумать.

Как играть: Один человек пишет предложение рассказа. Затем они передают бумагу следующему человеку, который продолжает эту фразу.

Затем они складывают лист так, чтобы было видно только последнее предложение, и передают его следующему человеку в очереди.

Игра продолжается так до тех пор, пока бумага не будет заполнена, время не истечет или они решат закончить ее и прочитать историю.

Это может длиться столько, сколько вы позволите.

11. Сим

Игра «Сим-ручка и бумага» предназначена для двух игроков.В ней есть линии и треугольники, и в эту игру очень весело играть со своими детьми.

Как играть: Цель состоит в том, чтобы не стать первым, кто нарисовал полный треугольник своего цвета.

Сначала установите игровое поле. Нарисуйте шестиугольник с точкой в ​​каждом углу. Затем нарисуйте линии, соединяющие каждую точку друг с другом. После того, как вы нарисуете линии, вы готовы к игре.

Игроки должны использовать маркеры или маркеры разного цвета, чтобы облегчить игру.

Игроки по очереди раскрашивают по одной линии. Игрок, первым создавший треугольник из своего цвета, проигрывает.

12. SOS

Эта игра похожа на крестики-нолики, но имеет большую доску и больше шансов набрать очки.

Как играть: Цель состоит в том, чтобы быть игроком, который соединяет большинство шаблонов SOS. Вы можете сделать сетку настолько большой или маленькой, насколько захотите.

Игроки по очереди пишут букву S или O в месте на сетке.Если игрок делает последовательность SOS, он использует маркер, чтобы выделить ее своим цветом, и делает еще один ход.

Игра заканчивается, когда бумага полностью заполнена. Игрок, у которого больше всего сигналов SOS, побеждает в игре.

13. Ростки

Sprouts — это игра из изогнутых линий и точек. Цель состоит в том, чтобы быть последним игроком, который сможет провести линию, не пересекая другие линии.

Как играть: Начните с рисования на бумаге где-нибудь от 2-6 точек в случайном порядке.

Первый игрок рисует линию — прямую или изогнутую, не имеет значения — от одной точки до другой. Он может даже изгибаться из одной точки и заканчиваться на этой же точке. Они заканчивают свой ход, ставя еще одну точку где-нибудь на только что начерченной линии.

Затем следующий игрок проводит линию между двумя точками и ставит еще одну точку на новую линию.

Игра продолжается по этой схеме, но помните, что линии не могут пересекаться или пересекаться. И к одной точке может быть подключено не более 3 линий.

Когда один игрок застрял и не может двигаться, другой игрок побеждает!

14. Балдердаш

Это одна из самых забавных игр с ручкой и бумагой для групп. Насколько вы забавны или креативны? Все дело в том, чтобы заставить людей поверить вымышленным определениям слов. Все будут смеяться!

Как играть: создавайте поддельные определения странных реальных слов. Игроки получают очко за каждого человека, голосующего за свое определение. Вы можете найти странные слова, выполнив поиск по запросу «бесплатный список слов для игры в балдердаш».«Вот список, с которого можно начать.

15. Жук

Наконец, эта игра с ручкой и бумагой требует еще одного — игральной кости. Это настолько простая игра, в которую смогут играть дети в возрасте от 5 лет.

Как играть: Вам нужен кубик, чтобы играть в эту игру. Каждое число на кубике представляет собой часть жука. Начните с рисования различных частей жука и присвоения им номера. Вот пример, который сэкономит вам время.

Игроки по очереди бросают кубик и вытягивают часть брошенного жука.Выигрывает тот, кто первым добьет жука.

Когда играть в простые игры с ручкой и бумагой

Во многих случаях игры с ручкой и бумагой могут быть полезны — например, когда у вас нет сигнала мобильного телефона или разряжаются батареи.

Некоторые из лучших мест для игры в эти игры:

  • В поездках на машине
  • Застрял дома из-за болезни (грипп, корь и т. Д.)
  • В самолете
  • В библиотеке
  • В зале ожидания

Также весело объявить ночь низкотехнологичных весело, без экранов, когда развлечься можно только с помощью простых игр с бумагой и ручкой.Это избавляет от повторяющихся привычек и дает ощущение совершенно нового опыта.

Больше развлечений для всей семьи

Совместное времяпрепровождение не обязательно должно стоить больших денег. Вот еще несколько интересных и забавных вещей, которые вы можете сделать всей семьей прямо здесь, в Лондоне.

В какие ваши любимые игры с бумагой и ручкой?

10 Игры с ручкой и бумагой

За эти годы я сделал много загруженных сумок, но иногда ничто не может сравниться с некоторыми старомодными играми с ручкой и бумагой.Вот 10 моих лучших фаворитов (в произвольном порядке):

Следите за моей доской активности в Pinterest, чтобы найти больше идей, и не забудьте сохранить значок на потом.

1. Палач 5 лет + / 2+ игрок

Игрок 1 придумывает слово, название чего-либо или высказывание. Затем они рисуют пунктиром каждую букву слова (слов). Затем другой человек пытается угадать, какие буквы в нем. Если они угадывают правильно, игрок 1 пишет букву на соответствующем тире.Чтобы выиграть, игрок 2 должен угадать пропущенное слово (а) до того, как повешенный будет завершен.

2.
Крестики-нолики 4+ года / 2 игрока

Популярная игра с ручкой и бумагой для многих семей. Мои подопечные играют в эту игру с 4 и 5 лет.

3. Квадраты 6+ лет / 2+ игрока

Теперь это моя любимая игра с ручкой и бумагой! Я играю в нее с 6 лет, и у меня всегда это получалось очень хорошо.Мы с другом недавно пошли в гонконгский Диснейленд, и мы сыграли в игру, которая длилась около 15 минут, потому что я отказался сдаваться в поисках лучшего места, чтобы сделать свой ход. Это окупилось, потому что в конце концов я выиграл.

Для игры вам нужно создать квадратный массив точек, т.е. 10 на 10 точек.

Каждый игрок по очереди рисует 1 линию между двумя соседними точками. Линии могут быть горизонтальными или вертикальными, но НЕ диагональными.

Цель игры — собрать как можно больше ящиков, не позволяя другому игроку получить их.Если вам удалось заполнить сторону 4 в коробке, добавьте инициалы внутри.

Победителем становится человек, набравший наибольшее количество полей с инициалами.

в магазине My Baba

4. Головы, тела и ноги 3+ года / 2+ игрока

Каждый игрок начинает с рисования головы в верхних 3 ряду листа бумаги, не позволяя другим игрокам видеть.

Когда они будут готовы, сложите голову так, чтобы была видна только часть шеи.

Передайте листок другому человеку, который затем рисует тело. Как только это будет завершено, снова сложите его так, чтобы была видна только верхняя часть ног.

Проденьте его снова, чтобы следующий человек мог нарисовать ноги.

Когда все закончат, вы можете показать свое законченное произведение искусства.

5. Категории 6/7 + лет / 2+ игрока

ЧИТАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ

10 головоломок для детей

50 загадок для детей (и взрослых)


Я много играл в эту игру, когда работал в Disney Cruise Line, на самом деле мы играли в нее как командную игру, но она так же хорошо работает и с одиночными игроками.

Подумайте о 6-7 категориях, например:

Имена мальчиков

Имена для девочек

Места

Продукты питания

Объекты

Субъекты

Вакансии

В начале каждого раунда придумайте букву, затем установите таймер на 1-2 минуты и попытайтесь придумать что-нибудь для каждой категории. Например; если бы у вас была буква M, вы могли бы найти Мэтью, Матильду, Монако, молоко, мотоцикл, математику, микробиолог.

Когда таймер истечет, остановитесь, даже если вы не завершили заполнение всех категорий.

Затем игрокам нужно сказать, что они получили.

балла начисляются за каждый ответ, если другой игрок не написал его.

В конце побеждает человек с наибольшим количеством очков.

6. Линкоры 7+ лет / 2 игрока

Итак, когда-то эта знаменитая настольная игра была игрой с ручкой и бумагой.

Цель состоит в том, чтобы «поразить» корабли противника на их решетке, пытаясь угадать, где они прячутся.

Начните с создания двух сеток, разделенных 11 на 11. Верхний ряд обозначен цифрами 1-10, левый столбец обозначен буквами A-J.

Каждый игрок получает:

носитель (5 квадратов)

Линкор (по 4 квадрата)

эсминец (по 2 квадрата)

крейсер (по 3 квадрата)

подводная лодка (3 квадрата)

Оба игрока очерчивают свои корабли на своей сетке; игра продолжается так же, как и настольная игра.

Каждый игрок по очереди угадывает координаты другого игрока.Обязательно отметьте все попадания и промахи.

Игра заканчивается, когда все корабли одного игрока потоплены.

7. Розыгрыш вслепую 4+ года / 2+ игрока

Игрок 1 стоит позади игрока 2 и рисует им картинку на спине. Когда они закончат, игрок 2 должен воссоздать эту картинку на листе бумаги с закрытыми глазами.

Если у вас более двух игроков, добавьте их в линию людей, чтобы игрок 1 тянул его за спину игрока 2, а он — за спину игрока 3 и т. Д.

Это что-то вроде китайского шепота, но с рисунком, а не словами.

8. Доддлы 2+ года / 2+ игрока

Как видите, черная линия была первоначальной отметкой.

Это не только отличная игра, но и способ помочь развить воображение маленьких (или помочь старшим заново открыть свое) и заставить их мыслить нестандартно.

Один человек рисует линию на листе бумаги; это не обязательно должна быть прямая линия, она может быть извилистой, петлевой, длинной, короткой и т. д.

Затем другой человек использует эту линию для создания картинки и должен как-то ее включить.

9. Последствия 7+ лет / 2+ игрока

Это игра, похожая на игру с головой, телом и ногами, но для детей постарше.

Цель игры — заполнить шаблонную историю своими персонажами, описаниями и действиями. Для этого по очереди выбирают слово или фразу, чтобы завершить рассказ. Как и в игре с головой, телом и ногами, вам нужно складывать лист после написания каждого слова или фразы.

Несмотря на то, что эта история имеет множество вариаций, обычно она следует такой схеме:

Прилагательное для человека

Имя человека

Met (в стандартной игре два символа всегда встречаются, но вы можете изменить это на другой глагол)

Прилагательное для человека

ФИО лица

Где они встретились

От первого лица носил

Второй носил

От первого ко второму

Второй ответил

Следствием было…

Когда рассказ закончится, не забудьте прочитать его, чтобы все могли им насладиться.

10. Бумажные самолетики

Конечно, это не игра с ручкой и бумагой, но все же делать это весело, и дети всех возрастов гарантированно будут заняты и развлечены.

Если они вам понравились, у меня также есть несколько головоломок.

PIN для более поздних версий:

Веселые игры с ручкой и бумагой от скуки

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Каждый должен уметь играть в игры с ручкой и бумагой! Они делают отличные ледоколы, игры на ожидание, быстрые избавители от скуки и веселые мероприятия для встреч с друзьями или семьей.

А лучше всего? Все, что вам нужно, — это ручка или карандаш и бумага, чтобы играть!

Веселые игры с ручкой и бумагой бывают нескольких типов. Существуют игры с рисованием для одного или нескольких игроков, игры для двух игроков в стратегию и логику, из которых наиболее известными являются крестики-нолики (, также известные как крестики-нолики ), и бумажные игры, в которые можно играть вдвоем или вдвоем. больше игроков. Так что, в какой бы ситуации вы ни оказались, на любой случай найдется игра с ручкой и бумагой!

Одиночные игры с ручкой и бумагой

Большинство этих игр с ручкой, карандашом и бумагой подходят более чем для одного игрока! Дети могут совместно работать над заданием с другим человеком или играть в него бок о бок.

Слепой рисунок. Возьмите карандаш и бумагу, оглянитесь вокруг и выберите один предмет. Закройте глаза и попробуйте нарисовать его, не беря в руки карандаш!

Word Flip . Щелкните здесь, чтобы прочитать полные инструкции к игре с забавными флипами. Это забавная игра с ручкой и бумагой, которая поможет вам попрактиковаться в грамматике и заставить вас смеяться. Когда вы закончите, по возможности передайте игру другому человеку и попросите его составить предложения вместе с вашим творением.

Рисование игры .Основанный на игре изысканный труп, это игра с перевернутыми картинками. Хотя в нее может играть только один человек, вовлечение в действие другого художника, который попеременно рисовал части тела, повысит удовольствие. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как это делается.

Два игрока

Эти игры с ручкой и бумагой требуют двух игроков. Некоторые игры требуют, чтобы у игроков были ручки разных цветов.

Точки и прямоугольники . Вы не ошибетесь с этой классической игрой с карандашом и бумагой! Вы можете использовать миллиметровую бумагу, но это не обязательно; просто нанесите точки в массив.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как играть!

Палач . Эта игра не требует объяснений, но я все равно дам ее вам. Один человек придумывает слово и рисует на бумаге черточки, обозначающие каждую букву в слове. Над черточками он рисует платформу и стойку. Другой человек угадывает по одной букве за раз. Если буква находится в слове, первый человек заполняет пробелы. Если нет, то ниже пишется неправильная буква, и первый человек рисует по одной части тела за раз.Если человек угадает слово до того, как завершится тело ( голова, туловище, 2 руки, 2 ноги, ), он выигрывает, если нет — он проигрывает.

Яблоня. Это менее мрачная версия старого фаворита, Hangman. Один человек придумывает слово и рисует на бумаге черточки, обозначающие каждую букву в слове. Над черточками он рисует дерево с 7 яблоками. Другой человек угадывает по одной букве за раз. Если буква находится в слове, первый человек заполняет пробелы.В противном случае внутри одного из яблок написана неправильная буква. Если человек угадает слово до того, как все яблоки будут наполнены, он выигрывает, если нет — он проигрывает.

Мосты. Начните с рисования абстрактной формы и разделения ее на части, 30-50 частей идеально. ( см. Фото ниже ) По очереди и используя разные цвета, игроки строят мосты, начиная с одной секции, пересекая вторую и заканчивая третьей. Игроки не могут начинать, пересекать или заканчивать секцию, которая ранее использовалась.Игроки поочередно строят мосты до тех пор, пока мосты больше не будут строиться. Побеждает последний игрок, построивший мост.

Ним. Ним — очень старая игра, в которую обычно играют камнями или жетонами. Но это также игра, в которую можно играть ручкой и бумагой. Нарисуйте отметки 1, 3, 5 и 7 в форме пирамиды, как показано на рисунке. Цель состоит в том, чтобы заставить вашего противника зачеркнуть последнюю оставшуюся отметку. Игроки по очереди вычеркивают столько знаков, сколько хотят на каждом ходу.Однако они могут зачеркнуть отметки на только по одной строке за ход .

У меня есть вариант игры с вычитанием Нима здесь, или посмотрите видео ниже:

Сим. Щелкните здесь, чтобы прочитать полные инструкции для Sim. Нарисуйте шесть точек в виде вершин шестиугольника. Игроки поочередно рисуют линии от точки к точке своего цвета. Первый человек, которого заставляют нарисовать треугольник, образованный из трех вершин своего цвета, проигрывает.

Лассо .Нарисуйте на бумаге сетку из точек, столько или меньше, сколько хотите. Вы можете поэкспериментировать, чтобы увидеть, сколько точек вы предпочитаете. По очереди игроки начинают с одной точки, проводят линию к любой другой точке и обводят ее. Линии должны оставаться в пределах сетки. Вы можете обвести только ту точку, которая еще не использовалась, и ваша линия не может делить пополам любую другую линию. Вы можете начать с точки, которая уже использовалась в качестве отправной точки. Когда не остается доступных ходов, побеждает тот, кто последним вытащит лассо.

Тандемный рисунок. Это очень приятный способ общения с ребенком без лишнего стресса. Посмотрите видео, чтобы узнать, как это делается!

Два или более игроков

Эти игры с ручкой и бумагой хорошо работают, когда у вас более двух игроков. Потенциально вы можете попробовать сыграть в Bridges и Lasso ( см. Выше ) как игры для трех человек.

Расшифровать. Напишите список из 10 слов, но вместо того, чтобы писать их правильно, перепутайте буквы и попросите оппонента (ов) расшифровать их.Чтобы было немного веселее, выберите все слова из одной категории. Например: kcae, kieooc, epi, ssertde, eci mreac превратится в торт, печенье, пирог, десерт, мороженое . Выигрывает тот, кто первым расшифровывает все слова.

слов в слове. Напишите длинное слово на листе бумаги или белой доске, если она у вас есть. Установите таймер на 3-5 минут, и каждый попытается найти как можно больше слов меньшего размера, используя только буквы в обозначенном слове.( См. Пример на фото ниже. )

В какие игры с ручкой и бумагой вы будете играть сегодня?

Больше игр здесь:

Хотите, чтобы ваши дети любили отключение от сети?

Подпишитесь на нашу рассылку и в качестве благодарности получите 10 ожидающих игр, в которые дети могут играть в любое время в любом месте.

Ваш адрес электронной почты * никогда * не будет передан или продан третьим лицам. Нажмите здесь, чтобы просмотреть нашу политику конфиденциальности.
  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Лучшие игры с ручкой и бумагой

Скучно? Если вы с компанией друзей или с несколькими маленькими людьми, которые не тянутся к своим телефонам, сохраните свои развлечения по старинке, используя только ручку и бумагу.Мы не имеем в виду бессмысленные шалости и переходы из тупика, эти игры для рисования и письма будут держать вас на крючке и смеяться надолго.

Игра с монстрами
Что это?
Супер веселая игра для рисования, в которую можно играть с детьми или детьми душой.

Количество игроков?
3+

Как ты играешь?
Каждый игрок начинает со своим листом бумаги и ручкой / карандашом / мелком, чтобы рисовать. Чтобы другие игроки не видели, каждый игрок сначала рисует голову монстра вверху страницы, затем складывает бумагу через голову, чтобы ее не было видно, и передает свой лист человеку справа.

Затем каждый игрок рисует среднюю треть монстра (тело, руки, крылья, какую бы ужасающую атмосферу вы ни собирались). Этот участок должен начинаться там, где заканчивается складка, чтобы соединиться с предыдущей головой / шеей. После этого бумагу снова складывают по рисунку.

Затем каждый передает свой лист вправо, и на этот раз вы рисуете последнюю треть (ноги, ступни, странный слизняк и т. Д.), Чтобы соединить его со средней частью. Затем сложите бумагу, чтобы она была покрыта.

Снова раздайте бумаги каждому игроку, чтобы они открылись, показывались всем остальным и восхищались чудовищами.

Игра в имена
Что это?
Быстрая командная игра, похожая на шарады.

Количество игроков?
4 или больше, но хороши в приличной группе после ужина.

Как ты играешь?
Разорвите листы бумаги на куски, достаточно большие, чтобы написать имя. Раздайте всем одинаковое количество листов бумаги.В конце концов, вы хотите иметь довольно много. Попросите всех написать на каждом произведении имя кого-нибудь известного, настоящего или вымышленного. Это должен быть кто-то, кого, по их мнению, знают все или, по крайней мере, большинство людей в комнате. Убедитесь, что все держат свои имена в секрете. Как только все это сделают, они должны сложить кусочки и бросить их все в миску.

Разделите всех на две команды. Идет первая группа, и выбирается один человек, который выбирает листок бумаги и описывает написанного на нем человека своей команде, не используя настоящего имени.Когда команда называет правильное имя, человек, читающий, роняет листок (стараясь не класть его обратно в чашу) и берет другую из чаши. Кто-то из команды соперника покажет время 30 секунд. Когда время истечет, команда может подсчитать количество правильных имен. Затем уходит другая команда. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество имен за 30 секунд! Если имен достаточно, чтобы продолжать раунды, продолжайте играть!

Pictionary
Что это?
Игра в рисование, в которой чем хуже вы рисуете, тем веселее игра.

Количество игроков?
4 и более.

Как ты играешь?
Начинается она очень похоже на The Name Game (см. Выше). Разорвите листы бумаги на достаточно большие, чтобы на них можно было написать слова или фразы. Раздайте всем одинаковое количество листов бумаги. Попросите каждого написать слово или фразу на каждом фрагменте. Как только все это сделают, они должны сложить кусочки и бросить их все в миску. Наклейте на стену или доску несколько больших листов бумаги.

Разделитесь на две команды.Первая команда обозначает ящик. Они выбирают слово из миски и пытаются нарисовать на одном из больших листов бумаги. Их товарищи по команде пытаются угадать, что это за слово. Когда команда понимает это правильно, рисующий берет из миски другой лист бумаги и рисует это слово или фразу. Кто-то из команды соперника отсчитывает время в течение одной минуты. Когда время истечет, команда может подсчитать количество правильных слов. Затем уходит другая команда. Выигрывает та команда, которая набрала наибольшее количество очков в срок! Если у вас достаточно бумажек, чтобы продолжать раунды, продолжайте играть!

Последствия
Что это?
Сюрреалистическая писательская игра, в которой каждый игрок пишет части истории, не зная, что написали другие игроки.

Количество игроков?
2 или более.

Как ты играешь?
Каждый человек по очереди пишет слово или фразу, чтобы построить сюрреалистический рассказ. После того, как игрок написал часть истории на листе бумаги, он складывает написанное и передает следующему человеку, чтобы тот проделал следующий фрагмент, и так далее. Вы можете составить свою собственную структуру, чтобы следовать ей, но традиционная обычно такая:

Прилагательное для мужчины
Мужское имя
Прилагательное для женщины
Имя женщины
Где они встретились
За что они пошли
Что он носил
Что она носила
Что он ей сказал
Что она ему сказала
Последствия (описание о том, что произошло после)
Что сказал мир

Как только это будет сделано, один игрок разворачивает листок и читает рассказ.Пример того, какой могла бы быть история:

Злой Джереми встретил непристойную Джейн на уроке гончарного дела, чтобы расшифровать сигналы НЛО. На нем была самая маленькая шляпа в мире, на ней — костюм медведя. Он сказал: «Убери руки от моего бутерброда», а она сказала: «Если бы я только сказала об этом моей двоюродной бабушке». Как следствие, черная дыра сократилась. И мир сказал: «Времени никогда не бывает».

Палач
Что это?
Разумеется, в представлении не нуждается.Это хладнокровная классика. И не зря — все любят угадайку. А игра в угадайку, которая одновременно заставляет задуматься о собственной смертности, создает настоящее напряжение.

Количество игроков?
Лучшее с двумя, но может быть и больше.

Как ты играешь?
В самом деле? Хорошо, тогда. Один игрок, палач, придумывает слово, название фильма или книги и т. Д. И указывает количество букв в слове / фразе / названии, рисуя пустую строку для каждой буквы.Если слов больше, чем одно, они ставят косую черту там, где слово разрывается, чтобы было понятно.

Игрок или игроки угадывают, а затем угадывают букву, которая, по их мнению, содержится в слове или фразе. Если они понимают это правильно, то палач пишет эту букву в каждом пробеле, встречающемся в слове или фразе.

Если угадывающий игрок угадывает букву, которой нет в слове или фразе, ведущий записывает угаданную букву в нижней части листа и рисует часть изображения простого человечка, которого повесили.Каждый раз, когда они угадывают неверно, палач рисует другой участок картины. Если они завершат картину до того, как угадывающие угадывают все буквы в слове или фразе, то побеждает палач.

Но на сколько частей должно быть разбито изображение?
Здесь все всегда по-разному, и здесь нет фиксированного правила (простите за каламбур). Мы думаем, что сейчас 8, а это…

Нарисуйте большую заглавную букву L
Нарисуйте более короткую линию в верхней части буквы L параллельно нижней линии.
Нарисуйте круглую голову немного ниже конца верхней линии.
Нарисуйте линию тела, идущую от головы.
Проведите линию поперек тела, это руки.
Нарисуйте линию, соединяющуюся с нижней частью линии тела слева. т.е. левая нога
Проделайте то же самое с правой стороной. т.е. вы получите картинку
Проведите линию, соединяющую голову с верхней линией. Это петля, и когда она натянута, игра заканчивается, и хозяин выигрывает.


Создайте индивидуальный игровой блокнот с ручкой и бумагой и начинайте играть.

Игры с ручкой и бумагой — FamilyEducation

  • Распечатки о путешествиях

    Dots to Boxes

    Dots to box — это классическая игра с карандашом и бумагой, идеальная игра для путешествий для всей семьи. …

  • Распечатки о путешествиях

    Палач

    Эта классическая игра с карандашом и бумагой — отличная игра-путешествие для всей семьи. …

  • Распечатки кроссвордов

    Kangaroo Hop

    Посмотри, сможешь ли ты правильно решить этот кроссворд, наполненный кенгуру….

  • Распечатки рождественских мероприятий

    Рождественские персонажи

    Посмотри, сможешь ли ты узнать кого-нибудь из своих любимых рождественских персонажей в этом праздничном кроссворде. …

  • Распечатки кроссвордов

    Загадка остатков

    Чтобы разгадать загадку, дети должны разгадать кроссворд на этой распечатке. …

  • Игры с ручкой и бумагой

    Игра в квадраты

    Squares GameMaterials По одному карандашу на игрока PaperDirections На листе бумаги нарисуйте сетку из точек, состоящую из двенадцати-пятнадцати рядов по двенадцать-пятнадцать точек в каждом.Разместите точки на расстоянии примерно полдюйма. Эта игра требует двух или более игроков ….

    Триш Каффнер, автор книги «О занятости детей»

  • Игры с ручкой и бумагой

    Обратный тик-нолик

    Reverse Tick-Tack-ToeMaterials Один карандаш на игрока PaperDirections В этой игре участвуют два игрока. Один играет икс; другой играет Os. Нарисуйте сетку «тик-нолик» (две вертикальные линии, пересекаемые двумя горизонтальными линиями, чтобы образовать девять равных промежутков)…

    Триш Куффнер, автор книги «О занятости детей»

  • Игры с ручкой и бумагой

    Гомуку

    GomukuMaterials По одному карандашу на игрока PaperDirections В этой игре, японской версии игры «тик-нолик», требуется два игрока. Один играет икс; другой играет Os. Нарисуйте на бумаге сетку из девятнадцати вертикальных и девятнадцати горизонтальных линий. Игроки берут …

    Триш Куффнер, автор «Детской занятой книги»

  • .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *