Правило шахмат для начинающих: Правила игры в шахматы — инструкция для начинающих с нуля и детей

Содержание

Как играть в шахматы для новичков

24 Ноября 2020

Тамара Бессмертная

Об авторе

Руководитель и тренер «Фианкетто», кандидат в мастера спорта по шахматам, автор детских шахматных книг и учебных пособий, чемпионка Мирнинского района, многократный победитель и призер командных республиканских и районных соревнований.

Насмотрелись шахматных сериалов и хотите научиться играть в шахматы? Сегодня мы расскажем и покажем как ходят шахматные фигуры, в чем смысл игры, а главное, как одержать победу в точности как Бет Хармон из самого популярного сериала Netflix «Ход королевы» или «Ферзевый гамбит». Поехали!

Шахматы — это настольная игра, в которой учавствуют два игрока. Один играет за сторону белых, а второй, соответственно, за черных. У обоих игроков по 16 фигур. Игра идет на доске, состоящей из 64 клеток белого и черного цвета, которые в шахматах называют полями.

1. Шахматные фигуры

Король — самый важный и ленивый.

Ходит в любую сторону на одно поле. Однако приближаться друг к другу белый и черный короли не могут — слишком уж велика между ними вражда, поэтому они всегда держат дистанцию в одно поле.

Ладья — сильная и мощная.

Ходит по вертикалям и горизонталям.

Слон ходит только по диагоналям.
Ферзь — самый сильный.

Ходит по вертикалям, горизонталям и диагоналям.

Конь — самый необычный. Ходит той самой «буквой Г».

Единственная фигура, которая может перепрыгивать как через свои фигуры, так и через фигуры соперника.

Пешка — единица в шахматах.

Пешка ходит вперед по вертикали на одно поле, а вот бьет вперед по диагонали. Пешки никогда не ходят назад. В начальной позиции пешка может пойти на одну или на две клетки вперед.

2. Начальная расстановка

Начальная расстановка в шахматах выглядит следующим образом. На первой линии стоят фигуры, а перед ними пешки.

3. Смысл игры

Чтобы выиграть соперника нужно поставить мат. Мат — это шах, от которого нет защиты. Что такое шах и мат разбираемся ниже на примере из учебника Т.С. Бессмертной «Шахматы. Знакомство».

Это далеко не все шахматные правила, но вышеизложенного достаточно, для того, чтобы сыграть вашу первую партию и подвигать фигуры по доске согласно шахматным правилам. Однако будьте внимательны: белые всегда ходят первыми, игра идет поочередно, оставлять своего короля под шахом нельзя, а если на доске мат, то игра заканчивается.

В продолжении шахматных правил читайте также Строгое правило взялся — ходи, Что такое ничья и Три стадии шахматной партии.

Если теперь вы задались вопросом где же сыграть в шахматы онлайн, то переходите на

chess.com и сразитесь с персонажем Бет Хармон. Но помните, вы выучили еще не все шахматные правила, поэтому будьте готовы к неожиданным сюрпризам!

Этика для начинающих игроков в шахматы

Во время игры необходимо соблюдать определённые прави­ла поведения.

При невыполнении этих правил судья имеет право прису­дить игроку поражение или даже не допустить его до участия в соревновании.

1.       Соблюдайте тишину.

Запрещается шуметь, вести разговоры, с кем-либо совето­ваться о своём положении.

Запрещается мешать (в любой форме) сопернику обдумы­вать свои ходы.

2.       Уважайте соперника.

К сопернику надо относиться уважительно.

Обязательно рукопожатие перед началом и после оконча­ния партии.

До и после завершения партии шахматисту не подобает негативновысказываться в адрес противника. Даже очень обид­ные поражения нужно переносить достойно, контролировать свои эмоции.

3.    Взялся — ход!

Если ваша очередь делать ход, и вы дотронулись до любой из фигур — вы обязаны ей сходить. Если же коснулись чужой фигуры, то вы должны её взять. Но если эти ходы невозмож¬ны, то данные обязательства снимаются.

Часто бывает, что какую-либо фигуру необходимо поправить, тогда, до моментакасания фигуры, нужно отчётливо сказать: «Поправляю», и в этом случае вы не будете обязаны ей пойти.

4.    Отпустил руку — ход сделан!

Ход считается сделанным, если после передвижения фигу¬ры рука её отпустила. Если же игрок ещё держит фигуру, то он может совершить этой фигурой любой возможный ход.

5.    Невозможный ход.

Невозможный ход — ход,сыгранный не по правилам.

Как правило, его делают начинающие шахматисты случай¬но. Но если игрок сделал 3 невозможных хода, то ему присуж¬дается поражение.

6.    Как обратиться к судье.

В особенных моментах партии игрок вправе позвать судью. Например, если соперник сделал невозможный ход, то нужно молча остановить часы и поднять руку. Судья подойдёт и за-фиксирует нарушение соперника.

Если же игроку необходимо выйти из зала (например, в ту¬алет), то при ходе соперника он может молча выйти и никому не сообщать.

7.    Игра с часами.

Чтобы партия не продолжалась слишком долго, соперники на турнирах играют с часами.

После каждого сделанного хода игрок обязан пережать кнопку часов той же рукой, какой он передвигал фигуру.

 

Кнопка пережимается аккуратно, бить по часам считается дурным тоном.

1.    Предложение ничьей.

Во время партии один игрок вправе предложить ничью другому игроку. Противник же имеет право принять предложение или его отклонить. В случае принятия — объявляется перемирие, партия заканчивается ничьей.

2.    После партии обязательно расставьте фигуры на начальную позицию и сообщите результат судье.

Если другие партии ещё продолжаются, то необходи¬мо по-прежнему полностью соблюдать тишину и не мешать играть другим участникам соревнования.

Правила игры в шахматы для начинающих

Правила игры в шахматы для начинающих шахматистов. Шахматы – это очень интересная интеллектуальная игра, которая является одним из видов спорта. Многие люди не умеют играть в шахматы, по разным причинам. Кто-то ни разу не пробовал, а кто-то просто боится начать, считая, что это очень сложная и трудная игра. Неважно, какая причина. Научится играть в шахматы, не помешает любому человеку, это игра известная на весь мир, правила которой следует выучить каждому, тем более что они совсем не трудные. Нужно лишь один раз прочитать и понять правила, опробовать их на деле, этого будет достаточно, чтобы запомнить их навсегда. Итак, давайте разберемся с

правилами игры в шахматы для начинающих шахматистов.

Шахматы – это игра, в которой принимают участие только два игрока. Один шахматист играет черными фигурами, другой – белыми. У каждого шахматиста в начале игры в шахматы имеется шестнадцать фигур. А именно: восемь пешек, два слона, два коня, один король, один ферзь и две ладьи.

Игра в шахматы проходит на шахматной доске, которая состоит из шестидесяти четырех квадратных полей: восемь колонок и восемь рядов, а также из двух чередующихся цветов: светлого и темного. Доску следует устанавливать таким образом, чтобы темное поле было в левом-нижнем углу.

Во время игры в шахматы игроки ходят поочередно. Начинает шахматную партию игрок, играющий белыми фигурами. Каждый ход можно перемещать на другое поле одну из своих фигур, но бывает и исключение, когда шахматист может переместить одновременно не одну фигуру, а две. Это называют рокировкой.

Игрок может захватить или «убить» фигуру своего оппонента, переместив одну из его фигур на место (поле) с вражеской фигурой. При этом фигура оппонента убирается с доски и не принимает дальнейшего участия в шахматной партии. В отличие от шашек сбивать вражеские фигуры не обязательно, даже если есть такая возможность. Каждый шахматист решает сам нужно сбивать фигуру или нет.

В начале игры в шахматы фигуры располагаются следующим образом

:

На втором ряду в сплошной горизонтальный ряд выстроены восемь пешек белого цвета, а на  седьмом ряду располагаются черные пешки. По краям первого ряда стоят белые ладьи. На вторых полях первого ряда стоят белые кони. Слоны расположены на третьих полях первого ряда. Обращайте внимание на местоположение ферзя (королевы), которое должно соответствовать его цвету. Если ферзь белый, то он стоит на белом поле, если черный – то на черном. Король же располагается на оставшемся поле, которое противоположно его цвету. Черные фигуры располагаются таким же образом, как и белые.

Кроме этого перед началом игры в шахматы обратите свое внимание на то, чтобы темные поля находились в левом углу от каждого из игроков.

Теперь, изучив все правила игры в шахматы, будет полезно ознакомиться с тактикой и стратегией этой игры, запомнив которые Вы сможете  наслаждаться своими успехами, играя в эту древнейшую и интереснейшую игру!

Terro, специально для «Сайта о спорте» sportbox.by

Фото: flickr.com; by dlkinney

Вы можете оставить комментарий.

Шахматная фигура пешка ♟️ — как ходит? Примеры и правила

В начале партии у каждого из противников есть один король и ферзь, по два слона, коня и ладьи. А пешек — целых 8. Если рассматривать шахматную партию как сражение, то пешки здесь олицетворяют пехотинцев, солдат, которые в начале боя стоят на передовой позиции и именно с них начинается партия. К сожалению, крайне редко всем пешкам удается дожить до конца партии — чаще всего значительная их часть погибает во время боя. Но те пешки, которые доживают до финальной стадии партии, становятся очень опасными, ведь каждая из них может стать ферзем — превратиться из самой слабой фигуры в самую сильную.

Пешку принято считать единицей шахматной силы. Конь и слон в пешечном эквиваленте оцениваются в три пешки, ладья — в пять пешек, ферзь — в девять пешек. Однако пешка имеет свои уникальные умения, которые делают ее не просто «единичкой», а, как было сказано в начале, душой партии.

Ход пешки и ее особенности

1. Пешка ходит только вперед

Первая особенность: пешка — единственная шахматная фигура, которая не умеет ходить назад. Пешка — самый смелый солдатик, который двигается только вперед. Пешка в шахматах ходит вперед на одну клетку, но из своей начальной позиции (вторая горизонталь для белых и седьмая — для черных) каждая пешка имеет право сделать первым ходом прыжок через одно поле.

2. Пешка бьет наискосок

Второй секрет пешки и ее особенность в том, как пешка в шахматах ест другие фигуры. Пешка ходит прямо, а съедает фигуры противника наискосок (не как слон по всей диагонали, а на одну клетку). Все другие фигуры съедают так же, как и ходят, а у пешки ход и взятие отличаются. То, как бьет пешка, дает возможность проводить такие приемы, как пешечная вилка и пешечный прорыв.

Может ли пешка бить назад? 🤔

Такой вопрос может возникнуть у начинающих игроков. Нет, пешки в шахматах не ходят и не могут есть (или рубить, как иногда говорят) назад.

3. Превращение в другие фигуры

Третий и самый необычный секрет пешки — ее волшебное умение превращаться в другую фигуру. Если пешка была настолько смелой, что смогла пройти от начального положения до противоположного конца доски, то по правилам шахмат она превращается в любую фигуру, кроме короля. Чаще всего, конечно, пешку превращают в ферзя, так как ферзь — самая сильная фигура. Но иногда оказывается полезным и другое превращение, например, в коня (когда появление коня на поле превращения объявляет сопернику шах, мат или вилку).

Пешка может превратиться в ферзя, даже если свой ферзь все еще на шахматной доске (второй ферзь тогда берется с другой доски).

Интересный факт

Максимально возможное в партии число ферзей одного цвета — 9! Это получится, если каждая из пешек превратится в ферзя, и при этом на доске сохранится и первый (не превращенный из пешки) ферзь.

На диаграмме — два случая превращения пешки, которая дошла до конца доски. В первом для того, чтобы объявить мат черным, пешку можно превратить в ферзя или в ладью. А вот во втором примере гораздо выгоднее превращение пешки в коня!

Взятие на проходе

С пешкой связано одно из самых сложных правил в шахматах, в котором часто путаются даже опытные шахматисты. Это правило называется взятие на проходе, и это — единственный пример взятия в шахматах, при котором для того, чтобы совершить взятие, фигура не встает на место съедаемой фигуры соперника.

Взятие на проходе возможно, когда пешка делает из начального положения прыжок через клетку, при этом перелетая через поле, атакованное пешкой соперника (битое поле). При взятии на проходе пешка также перемещается наискосок, забирая перепрыгнувшую это поле вражескую пешку.

Пример на диаграмме: белая пешка перешла середину доски и контролирует клетки d6 и f6. Если черная пешка на линии d или f пойдет на одну клетку, то это будет простое взятие. Но даже если одна из этих пешек сделает прыжок через клетку (например, с d7 на d5), то белая пешка все равно сможет забрать ее «на проходе», переместившись на пустую клетку d6 и при этом забрав с доски черную пешку с поля d5.

Представим это в виде такой ситуации: черная пешка d7 делала свой двойной прыжок, но в момент, когда она пролетала атакованную клетку d6, белая пешка ее «подстрелила». Черная пешка долетает до поля d5 подраненной, и на этом ходу ее можно съесть — для этого пешка соперника перемещается наискосок на пустую клетку c e5 на d6, забирая перелетевшую ее пешку.

Обратите внимание: взятие на проходе игрок может совершить только в течение одного хода, того самого, когда пешка перелетела битое поле. Если взятие не было совершено сразу, то к следующему ходу пешка «подлечивается», и забрать ее на проходе будет уже нельзя.

И еще: по правилам игры в шахматы на проходе можно забирать только пешки соперника! Если через битое поле пешки пролетает фигура, съедать ее нельзя. Коней, слонов, ладей и ферзя пешка может съесть только прямым взятием — если они окажутся от наискосок от нее.

Приемы, которые умеет делать пешка

Теперь рассмотрим несколько приемов, которые может делать шахматная пешка.

Пешечная вилка — это разновидность двойного удара, ситуация, когда пешка атакует сразу две стоящие от нее наискосок фигуры. Пример — на диаграмме: чтобы поставить пешечную вилку, пешка d идет на одну клетку вперед, атакуя одновременно и короля, и ферзя соперника. Важно, что пешка на соседней линии при этом ее защищает. Черным приходится отдавать за пешку своего ферзя.

Пешечный прорыв — это прием, который помогает провести пешку в пешечном окончании. Пешечный прорыв проводится пешками, расположенными на соседних вертикалях или через вертикаль. Одна из них отвлекает на себя пешку соперника, чтобы вторая смогла прорваться и пройти в ферзя.

На диаграмме — два примера простых пешечных прорывов. В первом случае кажется, что пешка а6 сдерживает обе пешки белых, однако белые играют 1. b5! и прорываются: если черные в свой ход не забирают эту пешку, то она пройдет в ферзя сама, а если забирают, то оказывается открыт путь для пешки а5. Эта пешка продвинута дальше, поэтому пройдет в ферзя раньше черной пешки.

Во втором примере белые пешки не на соседних линиях, но им все равно удается провести прорыв. Перед пешкой с5 нет пешек соперника, но сразу пройти вперед она не может — ее заберет пешка b7. Поэтому белые играют 1. а6, отвлекая на себя пешку b7, и после взятия путь перед пешкой с5 свободен.

Роль пешки в атаке на короля

Роль пешек в атаке на короля не ограничивается возможностью превращения в ферзя — даже будучи маленькой пешкой, эта фигура способна создавать матовые угрозы. Пешка часто помогает ферзю в создании матовой сети для короля соперника, защищая своего ферзя и отнимая поле отступления у вражеского короля. Например, в позиции на диаграмме белые ставят мат в 2 хода с помощью взаимодействия ферзя и пешки: первым ходом белые с шахом играют 1. Фh7 под защитой пешки, а в ответ на отход короля 1. …Крf8 ставят мат 2. Фh8, пешка на поле g6 отнимает у короля поле отступления f7.

А иногда пешка и сама может поставить мат — ситуации «мата пешечкой» королю в центре доски всегда являются очень эффектными. В позиции на последней диаграмме у черных большой материальный перевес, но их король застрял в центре — белые пешки отнимают у него все поля отступления. Белые играют 1. Крd3, и неожиданно оказывается, что у черных нет никакой защиты от угрозы мата пешкой на втором ходу 2. е4!

Мы разобрали, насколько важны пешки в шахматах и сколько у них необычных особенностей — от превращения в другие фигуры до уникального взятия. Теперь, услышав в жизни крылатые фразы «все мы — только пешки», или «даже пешка может стать ферзем», мы точно знаем, о чем идет речь! 😉

Правила игры в шахматы для начинающих

Шахматы представляют собой интеллектуальную настольную игру. Это очень интересная игра, часто её называют «игрой королей». Ведь в шахматы в давние века любили играть короли, а сами фигуры были выполнены из дорогостоящих металлов (слоновой кости, ценных пород дерева) и украшались позолотой и драгоценными камнями. Это были настоящие произведения искусства.

Игра в шахматы полезна с целью умственного развития, поэтому любовь к шахматам детям стараются прививать с детства. Во время игры в шахматы задействуется логическое мышление. Она вырабатывает сосредоточенность, дисциплинирует и развивает память. Шахматы предполагают высокий уровень стратегического и тактического мышления.

Если вы решили обучаться шахматному мастерству нужно для начала освоить правила игры в шахматы для начинающих. Цель игры преследует поставить короля противника в положение, когда у него нет возможности сделать ход. Такая ситуация на поле называется мат. Игрок, который поставил мат королю получает победу в шахматной партии. Если же ни у кого из игроков нет такой возможности, такая партия считается, сыграна в ничью.

Для чего нужно играть в шахматы?

Шахматы очень очень полезная игра, это уже доказано, что шахматы развивают логическое мышление, помогают просчитывать на период варианты, мыслить самостоятельно и принимать решение. Также они помогают в учебе, так как не так много предметов в школьной программе, которая учат именно думать, не просто запоминать какие либо формулы, не просто заучивать, но и мыслить самостоятельно и принимать самому решение не советуясь не с кем. Шахматы учат также дисциплине, потому что есть правила, которые нельзя нарушать.

Знакомство с шахматным полем и фигурами

Одна игра именуется шахматной партией, рассчитана на участие двух игроков. Играют в шахматы на шахматной доске. Она состоит из 64 квадратов попеременно белого и черного цвета. Ряды вертикальных, горизонтальных или диагональных квадратов на доске называют линиями. Горизонтальные линии называются номерами от 1 до 8, вертикальные – латиницей от А до H. Каждый квадрат (поле) имеет свое название, которое образуется из буквенного и цифирного кода в месте пересечения с горизонтальной и вертикальной линией (например, a3, c7).

В шахматах используют 32 фигуры, пополам черные и белые. В наборе из 16 фигур у игрока присутствует восемь пешек и конь, слон, ладья по две штуки, ферзь и король в единственном экземпляре. Некоторые профессиональные игроки к фигурам пешки не относят, а выделяют их отдельно.

В начале игры доску устанавливают таким образом, чтобы каждый игрок справа имел по одному белому полю, далее приступают к расстановке фигур. Ферзь и король ставятся по центру крайней к игроку линии. Следует учесть, что начинающие шахматисты иногда путают положение на доске ферзя и короля. Нужно четко запомнить, что черный ферзь расположен на черном, а белый — на белом поле. Среди опытных шахматистов говорят «Ферзь любит свой цвет». По бокам возле ферзя и короля ставятся слоны, за ними кони, а по углам ладьи. На линии перед этими фигурами выставляют пешек, которые прикрывают собой остальные фигуры.

После расстановки фигур можно делать ходы. И первый ход делает участник с белыми фигурами. Во время хода фигуру нужно переместить с прежнего места на другой квадрат. Ходы в шахматах производятся в порядке очереди.

Как ходят шахматные фигуры?

Шахматные фигуры ходят отличными друг от друга способами, и важно знать все нюансы и возможности их ходов. Король как главная фигура на поле ходит в любом направлении на одну клетку. Очень сильная фигура в игре – это ферзь, его шахматисты классифицируют как тяжелую фигуру. Он имеет право ходить по диагонали, вертикали, горизонтали и даже через все поле. Во время хода, ферзя можно оставить на любой из клеток. Ладья тоже может, как и ферзь, но ей не доступно движение по диагонали. К тяжелым фигурам относят и ладью. Слон ходит на неограниченное расстояние по диагоналях, на которых находится.

Конь ходит довольно специфично, ход производит буквой «г». Он имеет право перемещаться на одну клетку вбок и два вперед или две клетки вбок и одну вперед. Он может производить ход через фигуры и свободно перемещается через поля белого и черного цвета. Слон и конь в шахматной теории относят к легким фигурам. Пешка самая уязвимая фигура на шахматном поле, ходит вперед вертикальными линиями всего на одну клетку. Но с начального положения может передвинуться на две клетки. Если пешке удается перейти все поле, то на крайней линии она может по выбору самого игрока стать любой фигурой, но не королем, не меняя цвет.

Основные принципы и правила шахмат для начинающих игроков

Правила игры в шахматы для начинающих предполагают четкое соблюдение некоторых принципов.

Главный из них «тронул — ходи»,

даже если вы нечаянно прикоснулись к своей фигуре, то необходимо ходить именно ей.

Ход нельзя отменить, если руку от фигуры уже убрали. Также нельзя отказаться от заявления согласия на ничью, взять ход обратно. Если выясняется, что в игре был сделан ход, перечащий шахматным правилам, или фигуры вначале были расположены неправильно, партия переигрывается.

Придерживаясь этих правил, игроки делают ходы поочередно только одной рукой. Игра продолжается пока чьему-либо королю не поставят мат. Если это невозможно признается ничья.

Шахматы как любая другая игра предназначена для развлечения, всегда сохраняйте тактичность в общении с соперником и придерживайтесь спортивной этики. Повышение навыков происходит с увеличением опыта, не переставайте учиться и узнавать новое. Просто продолжайте развиваться, углубляясь в теорию и практику шахматной игры.

Есть ли в шахматах возрастные ограничение?

В шахматы в отличии от других видов спорта можно играть уже довольно с раннего возраста. Например: если раньше в шахматные клубы приходили со школьных возрастов, то теперь родители приводят детей совсем еще ребенком.

Некоторые начинают играть на пенсии открывая для себя новый мир и таким образом продлевают себе молодость.

Где можно научиться играть в шахматы и как?

Во первых шахматы можно научиться играть самому, хотя конечно быстрее научитесь если Вы пойдете в школу шахмат. С вами будет работать тренер, но если нет такой возможности, то сейчас обучающих программ достаточно много, много хороших книг. Можно такими способами научиться до определенного уровня, трудно стать гроссмейстером самому.

Правильные названия фигур

Ладья — это не тура и не турка, не в коем случае. Правильное названия ладья.
Конь — только конь, не лошадка и не коняшка.
Слон — не в коем случае не офицер. Жаргон офицер пришел у нас от военных.
Король и ферзь. Ферзя иногда называют королевой.
Пешка — произошла от слова пехотинец

Игра в шахматы для начинающих детей играть. Шахматы для начинающих – правила игры, ходы фигур. Окончание игры, шах и мат

На первый взгляд может показаться, что научиться играть в шахматы довольно легко, но на самом деле для этого нужно приложить немало усилий и запомнить несколько основополагающих правил.

История возникновения

Люди до сих пор ведут спор о том, является ли эта игра видом спорта или искусством. На сегодняшний день компьютерные технологии дошли до того, что любая вычислительная машина может с легкостью решать «шахматные» задачи высшей сложности за считанные секунды, но человеку для этого понадобятся годы практики.

Впервые игра в том виде, в котором сейчас ее привычно видеть, появилась еще 15 столетий назад на Востоке. В основе ее правил легли арабский шатранж и индийская чатуранга. В средние века в Европе был проведен первый турнир по шахматам, в котором приняли участие только рыцари. Это были настоящие игры разума. Шахматы в те времена считались достоянием знатных людей.

Существует одна восточная легенда, согласно которой эта игра сделала из бедняка настоящего богача. Один мудрец, который впервые показал миру, как играть в шахматы, попросил за свое «изобретение» одно зерно пшеницы за одну клетку, за вторую — два, за следующую — четыре и в аналогичной прогрессии дальше до конца доски. Правитель согласился, но он и не подозревал, что в итоге должен будет отдать 8,5 квинтиллионов зерен (число с 18 нулями). Вышло в итоге несколько килограмм пшеницы, что в те времена было большой роскошью.

Как показывает легенда, именно столько у шахмат вариаций развития событий, однако есть единичные ситуации, которые чаще остальных складываются на доске, их-то специалисты и изучают. Великие гроссмейстеры на зубок знают десятки выигрышных алгоритмов, которые выискиваются и налаживаются годами в ходе сотен партий.

Сегодня эта игра стала популярной во всем мире. Многие специалисты даже советуют шахматы для детей как инструмент для развития дедуктивного мышления.

Начальная позиция

Все фигуры могут двигаться только по 64 квадратам доски. Немаловажно и их правильное расположение. Доска должна быть повернута так, чтобы справа от игрока находился белый квадрат. На самой плоскости располагаются 32 фигуры двух цветов (черные и белые).

Правила игры в шахматы гласят, что каждая из «армий» оппонентов должна быть зеркальной друг к другу. В первой шеренге к противнику располагают пешки, а на последнем рубеже доски — все остальные фигуры. По углам ставятся ладьи, затем рядом с ними — кони, за ними располагаются слоны. В центре доски, как и полагается, стоят ферзь и король, причем второй обязательно должен находиться на клетке противоположного цвета.

Ходы делаются по очереди, а первыми партию начинают белые. Зачастую в начале в бой идут пешки.

Фигуры и их ходы

Самым важным в шахматах является король, но сам по себе он практически беспомощен. Двигается по одной клетке в любом направлении. Если его поставить в безвыходное положение, то партия проиграна вне зависимости от количества оставшихся фигур. Такая позиция называется матом, что с арабского означает «умереть».

Второй фигурой по значимости является самое сильное оружие короля, которое может двигаться по любой прямой и проходить неограниченное количество клеток за один ход.

Ладья наравне с ферзем причисляется к группе «тяжелых» фигур. Передвигаться может только прямолинейно в стороны, кроме диагонали. Ограничений по числу пройденных клеток за ход не имеет.

Слон располагается ближе всех к королю и ферзю. Вариативность ходов ограничивается диагоналями, но не количеством клеток.

Конь — самая уникальная и интересная фигура на доске. В отличие от остальных, он двигается только буквой «Г», то есть на две клетки вперед по выбранному направлению и одну в сторону. Перед каждым ходом у коня 8 вариаций для маневра.

Есть еще одна фигура, с которой важно ознакомиться перед тем, как играть в шахматы, — это пешка. И пусть ее считают самой слабой на доске, зато без нее королю грозила бы очень быстрая «смерть». Ходит только вперед на 1 или 2 клетки на своей половине и на одну — на чужой.

Брать фигуру соперника можно лишь в том случае, когда она находится на пути хода игрока. Тогда ее место занимает фигура, которая ее бьет. Если возникла ситуация, когда королю грозит лишение места на доске, то его можно защитить или сделать ход в сторону. Пешка может брать любую фигуру, которая находится от нее на одну клетку впереди по диагонали.

Правила поведения и стоимость фигур

Король может вступать в бой с кем угодно, кроме ферзя, так как он может атаковать все клетки вокруг себя.

Самой дешевой и слабой из фигур является пешка. Главное ее преимущество — возможность сделать вилку, то есть одновременно угрожать сразу двум элементам вражеской «армии».

Ладья приравнивается по стоимости к пяти пешкам и стоит выше всех, кроме ферзя. Это очень важная для любой стратегии фигура, с помощью которой в любой момент можно сделать мат.

Слон и конь по стоимости примерно равны, хоть и обладают разными свойствами. Приравниваются к трем пешкам. Из недостатков стоит выделить «мертвые зоны», куда эти фигуры не могут попасть (слон — никогда, конь — в течение нескольких ходов).

Самым же полезным и сильным элементом на доске является ферзь. Его стоимость приравнивается сразу к двум ладьям. Ферзь способен делать не только «вилку», но и угрожать одновременно 8 фигурам.

Перед тем как играть в шахматы, важно ознакомиться с еще одним нюансом. Если пешка дошла до последней противоположной клетки доски (до первого рубежа соперника), то ее можно обменять на любую фигуру, которая ранее была взята оппонентом.

Запись игры

Стандартная шахматная доска представляет собой квадрат и состоит из 64 полей. По вертикали всегда ставятся от «a» до «h», а по горизонтали — цифры от 1 до 8. Именно эти обозначения приняты в записи ходов.

Таким образом, каждая клетка имеет свое название, к примеру, d5, e1, f8 и т.д. В записи хода фигуры записывается два поля (начальное и конечное) через дефис. Например: a2 — a4.

Кроме того, свои краткие обозначения есть и у фигур — это первые буквы их названий (Ф, Л, С, К). Исключением является только король. Его сокращение в записи — Кр. Пешка не обозначается никак.

Исходы партий

Правила игры в шахматы описывают всего два возможных развития финала и один промежуточный.

Атака на короля называется шахом. Обозначается в записи это действие знаком «+». Среди шахматистов его принято называть промежуточным исходом, когда есть вероятность мата. В случае шаха существует несколько способов защиты: уйти королем в сторону, закрыть его другой фигурой или взять нападающего.

Если у короля нет возможности уйти от атаки, значит сопернику был поставлен мат. В этом случае партия считается выигранной. Обозначается знаком «x».

Ничья в шахматах получила название пат. Это ситуация, когда до мата у игрока остается лишь один шаг, но сделать его не удастся, поскольку у соперника нет вариантов для маневра никакой из фигур. Обозначается символом «#».

Рокировка

Правила игры разрешают один раз за партию поменять местами короля и ладью. Шахматы для детей исключают возможность рокировки фигур, так как в ней есть довольно сложные для восприятия нюансы. Перестановка разрешена только тогда, когда ни ладья, ни король не совершили ни одного хода и не находятся под атакой соперника. Также ее нельзя делать в самом начале игры. Во время рокировки ладья встает вплотную к королю, а тот становится на соседнее поле с другой стороны.

Русские шахматы

Правила этой игры ничуть ни отличаются от ее арабского аналога. Русские шахматы представляют собой доску с 64 клетками и 32 фигурами. Пешки здесь называются таврелями. Остальные фигуры имеют названия: князь, всадник и ратник. Король — волхв.

Как играть в шахматы с такими фигурами? Главным отличием является позиция «башня». За время партии с доски не убирается ни одна фигура. Если одна из них бьет другую, то она ставится поверх первой, образуя своеобразную башню, и так далее.

Игра продолжается до тех пор, пока на волхве не появится первая фигура.

Если вам предложат играть в шахматы — никогда не говорите: «Не умею». Скажите: «Умею, но не хочу».

Владимир Высоцкий, «Рассказ об игре в шахматы»

Мое желание научиться играть в шахматы появилось именно после такой ситуации. Правда, сказать «умею» я смогла, а вот продолжить «но не хочу» не получилось. Пришлось играть. Несколько оглушительных поражений после коротких партий дали понять: знания правил игры недостаточно, чтобы выиграть. Было ещё что-то, о чём знали только шахматисты. То, что помогало им видеть доску под другим углом, словно заглядывать в будущее и разочарованно комментировать: «Ну что же ты наделала!». Захотелось узнать этот секрет, и я решила понять…

Как взрослый человек может научиться играть в шахматы

Для начала нужно было выяснить, можно ли научиться играть в шахматы самостоятельно: с помощью интернета, мобильных приложений или самоучителя. Тщательный опрос тех, кто уже умеет играть, показал: можно попробовать научиться играть самому, но лучше делать это с другом или преподавателем.

Однако первые шаги всё-таки можно и нужно сделать в одиночестве. Желательно:

  • найти или купить доску;
  • познакомиться с фигурами;
  • узнать правила игры.

На это у вас уйдёт не больше часа. Используйте видео на YouTube, на эту тему есть множество роликов. Если есть желание, отговорки излишни. Начать играть может даже ребёнок (с четырёх лет).

После того как вы разберётесь с этим этапом, стоит искать преподавателя. Почему нельзя учиться играть самому? Ответ очень простой. Вы можете попробовать делать это самостоятельно, и у вас даже начнёт получаться. Дело только в скорости обучения. То, до чего вы додумаетесь за несколько дней, учитель объяснит за час. Более того, опытный игрок или преподаватель поможет увидеть на доске то, чего вы попросту не заметите из-за отсутствия опыта.

Как найти преподавателя

Записаться в шахматную школу или клуб

Единственная проблема, которая может у вас появиться, — это ограничение по возрасту. Но и её можно решить.

Когда я попыталась записаться в ближайшие шахматные школы, мне отказали из-за того, что на обучение берут только малышей. Зато вместо этого предложили прийти и попробовать договориться с преподавателем о частных уроках.

Даже если в вашем городе есть только одна шахматная школа, идите туда и попробуйте найти себе тренера.

Ещё есть шахматные клубы. Чаще всего в них играют люди постарше, объединённые большим желанием и страстью к игре. Это классный выбор для тех, кто любит шахматы, но не всегда хороший вариант для новичка.

Найти друга-шахматиста

Когда я попробовала сделать это, оказалось, что шахматисты состоят в неком подобии «Бойцовского клуба». Простой пост в социальных сетях показал: больше половины моих друзей играли или играют в шахматы. Просто никому об этом не говорят. Попробуйте расспросить своих друзей и вы. Уверена, вы будете удивлены.

Что же касается моего личного опыта, среди своих знакомых и друзей я нашла одного, который оказался кандидатом в мастера спорта по шахматам. Мы быстро договорились об уроках, и я ещё немного приблизилась к поставленной цели.

Нанять преподавателя

Не связываясь с организациями, школами, клубами и кружками, можно просто найти учителя для частных уроков. Постарайтесь встретиться с ним лично до того, как вы договоритесь о первом уроке, чтобы убедиться: с этим человеком вы сможете учиться и не побоитесь переспрашивать у него по нескольку раз непонятные моменты. Если почувствуете дискомфорт, стеснение, неловкость, попробуйте найти другого преподавателя.

«Любой, кто играет лучше вас, уже может научить. Вот только преподаватель не должен быть занудой. И тратиться на суперпрофессионалов сразу не стоит», — советует Владимир Хлепитько.

Peter Miller/Flickr.com

Что читать

Пока ваш тренер будет рассказывать, что такое дебют, миттельшпиль и эндшпиль, учить теории и практике шахмат, попутно демонстрируя искусство композиции, вам уже можно начинать помогать себе двигаться ещё быстрее. Например, с помощью книг. Литература сама по себе не научит играть, зато станет мощным подспорьем в этом нелёгком деле.

1. Для начинающих подойдут книги-самоучители и сборники задач. Например, «Сборник шахматных комбинаций » С. Д. Иващенко, «Учебник шахматной игры » Х. Р. Капабланки и «Путешествие в шахматное королевство » Ю. Авербаха. Не стесняйтесь открывать книги для детей или с пометкой «Для тех, кто только начинает играть». Ведь именно в них сложная система шахмат объясняется очень наглядно и понятно.

2. Когда разберётесь с введением и одновременно проведёте несколько плодотворных уроков со своим преподавателем, переходите к книгам по стратегии и тактике. Разберитесь с каждым этапом игры в шахматы, благо о них написано очень много. Понять, какую именно книгу выбрать, довольно сложно, поэтому обязательно спросите совета у своего тренера. Можно обратить внимание на эти труды:

  • «Моя система », А. И. Нимцович;
  • «Стратегические приёмы в шахматах», А. И. Терехин;
  • «По следам дебютных катастроф », Я. И. Нейштадт;
  • «Переход в эндшпиль», Ю. Разуваев, Г. Несис.

3. Ищите вдохновение. Читайте не только учебники по шахматам, но и книги, связанные с этой великой игрой. Например, Владимир Хлепитько говорит, что ему нравится книга Гарри Каспарова «Шахматы как модель жизни».

Смотрите фильмы о шахматах и шахматистах, например:

  • «Бобби Фишер против всего мира» — о биографии американского чемпиона и его легендарном матче с Борисом Спасским.
  • «Защита Лужина» — фильм, в котором не стоит разглядывать шахматные доски в поисках интересных комбинаций, зато можно погрузиться в его неповторимую атмосферу.
  • «Шахматная горячка» — чёрно-белая советская комедия, конечно же, почти не о шахматах. Зато в кадре появляется сам Капабланка!

А ещё?

Конечно, игнорировать интернет-помощь не стоит. Пока вы тренируетесь в реальности, все остальные способы сделать уроки более результативными тоже годятся.

  • iChess.net — канал, который делает шахматы понятными, добавляет азарта и вдохновляет на новые свершения.
  • «ШахМатКанал » — канал, который специализируется на проведении видеотурниров между блогерами и всеми желающими, после чего детально анализирует ошибки и успехи игроков.
  • Скажу так: если очень сильно хочется, обязательно получится. Для меня попытка научиться играть в шахматы стала настоящим испытанием. Игра, мягко говоря, непростая. Но прекрасная. Поэтому, если вам действительно нравятся шахматы и вы готовы уделять этому немного времени каждый день или хотя бы каждую неделю, всё обязательно получится.

    Успех дадут желание и любовь к игре, а способов достижения успеха много, главное — продолжать передвигать фигурки!

    Владимир Хлепитько, руководитель шахматного клуба Wisdom

    Шахматы – это мудрая игра. Еще давным-давно людей привлекала красота шахмат, их загадочный мир. Так как же научиться играть в шахматы детям или начинающим?

    Положите шахматную доску перед собой. Она поделена на квадраты. Всего 64 квадрата, половина –черные, другая половина – белые. Доска расположена так, чтобы в нижнем левом углу (который к вам ближе) располагался черный квадрат.

    По шахматной доске ходят фигуры. Запомните, чтобы уметь играть, нужно знать, как перед началом должны быть расставлены фигуры. В первом ряду стоят пешки, за ними остальные фигуры: крайние – это ладьи, за ними кони, потом – слоны, посередине – ферзь и король. Ферзь должен всегда быть на своем цвете: черный – на черном, белый – на белом. Это положение фигур всегда соблюдается перед началом игры.

    В шахматы играют всегда 2 человека. Один играет черными, второй – белыми. За один ход можно передвигать лишь одну фигуру. Играющие ходят по очереди.

    Сейчас UchiEto познакомит вас с шахматными фигурами и научит ими ходить:


    Король. Это самая важная фигура, но довольно слабая. Если королю поставили мат, значит партия проиграна. Он может ходить на любое соседнее с ним поле лишь на одну клетку. Главной целью игры является поставить короля противника в безвыходное положение и объявить ему мат. Если это вам удалось, тогда вы победили.

    Ферзь. Самая сильная фигура. Ее еще зовут королевой. Она ходит, как хочется: и по диагонали, и по вертикали, и по горизонтали, назад и вперед. Королева за один ход может пройти как все шахматное поле, так и одну клетку.

    Ладья. Это вторая по силе фигура в шахматах. Она ходит практически так же, как ферзь, но только не по диагонали.

    Конь. Это довольно интересная фигура. Он ходит таким образом: 2 клетки назад, 1 в бок, или 2 клетки вбок, 1 назад, а также 2 клетки вперед, 1 в бок, или 2 клетки вбок, 1 вперед. Конь меняет цвет поля при каждом ходе.

    Слон. Эта фигура может ходить лишь по диагонали, назад или вперед. Он ходит по клетками лишь своего цвета, то есть, если конь белый, то по белым, а если черный, то по черным.

    Пешка. Самая слабая фигура. Пешка ходит только вперед, и лишь на одну клетку, только с исходной позиции и один раз она может сделать двойной ход (то есть через клетку, к примеру, а2-а4). Но если у пешки получается пройти все поле, то дойдя до последнее клетки на ряду, она может стать любой шахматной фигурой, конечно, кроме короля.

    Как правильно играть в шахматы?

    Вы узнали, как по отдельности ходят все шахматные фигуры. Но если одна фигура преграждает путь другой, как в таком случае поступить? Следует поступит так: если на пути ваша фигура, то путь закрыт. Однако, если фигура противника, путь можно освободить, побив ее. Это происходит так: фигуру противника вы снимаете с доски, а на ее место ставите свою фигуру, которой побили ее. Это все один ход. Но бить фигуры не обязательно.

    Давайте посмотрим на примере :

    Справа и слева белой пешки стоят черный фигуру, если ход белых, то пешка может побить, как одну, так и вторую фигуру и встать на ее место.

    Практически все фигуры на протяжении игры, двигаются по доске, бьют друг друга, снимаются с доски. Снять с доски нельзя только короля. Ему можно объявить “шах”, то есть предупреждение о том, что его могут побить. Если он получает “шах”, необходимо сразу же отреагировать, уйти с данной позиции. Это можно сделать так: уйдя на безопасное поле, защитив его другой фигурой, сбив нападающую фигуру. Если у вас нет возможности защитить своего короля, значит вам поставили “мат”. Партия проиграна. При записи “шах” обозначают +, мат – х.

    Есть еще 2 исключения из правил шахмат

    1. 1. Вы уже знаете, что за один ход можно передвигать только 1 фигуру, но каждому игроку разрешают один раз совершить двойной ход – сделать рокировку (одновременно переставить ладью и короля). Она делается так: придвиньте ладью к королю, короля перекиньте через нее и поставьте с другой стороны. Рокировку нельзя делать, если: после рокировки ладья и король не должны быть под боем королю объявили шах, ладья и король уже ходили.
    2. 2. Это исключение касается лишь пешек. Можете побить пешку на проходе, в то время, когда она совершает двойной ход. Как только пешка соперника совершила двойной ход, вы можете убрать ее с доски, поставив на поле свою пешку так, словно пешка противника совершила простой ход. Взять пешку на проходе можете лишь сразу после двойного хода. Не взяли сразу больше не сможете. К примеру, белая пешка а2 совершила двойной ход на а4. Черная пешка а!4 может снять белую с а4 и стать на а3, словно белая пешка совершила обычный ход.

    Во время игры соблюдайте главное правило шахмат: тронул фигуру, обязан ею походить. Поэтому, если вы заранее не продумали следующий ход – не стоит прикасаться к фигурам.

    Вас познакомили с самыми основными правилами шахмат, и теперь вы можете сыграть первую шахматную партию.

    Как научиться шахматной аннотации?

    Аннотация – это обозначения фигур на доске. Новички и дети, которые хотят всерьез заниматься этой игрой должны обязательно научиться этому. Для описания шахматной партии есть своеобразный шахматный язык. Он довольно прост. Все клетки шахматного поля обозначаются латинской буквой и цифрой. Горизонтали обозначаются цифрами, вертикали – буквами.

    Счет ведется от левого поля белых фигур. К примеру: а1, с2, d3, h5,f8. При записи фигуры обозначения делаются сокращенно: королева – Ф, король – Кр, конь – К, слон – С, ладья – Л, пешка – не обозначается.

    К примеру: а2-а4 цифра обозначает порядковый номер хода, пешка стала с поля а2 на поле а4.

    Можете записывать ход сокращенно, указывая лишь “пункт прибытия”. К примеру: а4.

    Ход черных записывается тремя точками перед записью. К примеру: …а5 — черная пешка прошла с а7 на а5.

    Взятие фигуры записывается “:”. К примеру: Ф: а7 – ферзь взял пешку а7.

    Не многие начинающие шахматисты знают, что и профессионалы допускают грубые ошибки и зевки. Топовые шахматисты ошибаются, что вполне логично, при игре в блиц, когда нет времени на обдумывание. Что касается начинающих, то они допускают ошибки и в партиях с неограниченным количеством времени (игра без часов).

    Чтобы уменьшить количество проигрышей, следуют следовать трём правилам из книги Дмитрия Лугового «Как научиться играть в шахматы за 30 минут!»:

    1. Перед тем, как сделать свой ход, подумайте над предыдущим ходом соперника – для чего он был сделан? Есть ли какая-то угроза для вас? Старайтесь понять его смысл. Это убережет вас от массы ненужных ошибок!
    2. Перед каждым своим ходом, даже если вы на 100% уверены в его правильности, ход кажется очевидным или единственным – подумайте как минимум минуту. 50% всех ошибок делается именно из-за поспешности!
    3. Думайте не только за себя, но и за соперника, пытайтесь предугадать его будущие действия – это позволит вам раскрыть его замыслы и принять меры.

    Давайте, более подробно, поговорим о третьем правиле. Многие шахматисты, в разгар сражения, настолько увлекаются реализацией своего плана, что «забывают» о противнике. Такая забывчивость, зачастую приводит к неожиданному мату. По этому поводу будут уместны две цитаты:

    «Партнер тоже имеет право на существование».

    Савелий Тартаковер

    «Если не следить за тем, что делает противник, то придется жаловаться на невезение после каждой партии».

    Виктор Корчной

    Как обдумывают ход чемпионы

    Посмотрите запись дружеской блиц-партии между Анатолием Карповым и Михаилом Талем — особое внимание уделите тому, как они озвучивают свои размышления во время партии.

    Как видно из сюжета, профессионалы просчитывают не только свои ходы, но и возможные ответы противника — только таким образом можно избегать неудачных ходов.

    Примеры партий проигранных из-за невнимательности

    Очень часто, шахматисты-любители, нарушают первое правило из перечисленных выше, т.е. попросту «забывают о противнике».

    Chriselevator — Пупкин (1-0)

    Партия для Пупкина развивалась благополучно — на королевский гамбит он ответил и в эндшпиле все шло к победе чёрных. Более того, времени у игроков оставалось более чем по 10 минут — спешить не было необходимости. Тем не менее, Пупкин поспешил и после своего последнего хода Bxf3 получил мат Rd8#.

    Чтобы избежать мата, чёрным необходимо сделать ход конем Ne7. При правильной игре, позиция чёрных абсолютно выигрышная 21… Ne7 22. Rd3 Bxf3 23. e4 Bh2 24. b4 Rg6 25. Be5 $17

    Devi81 — Пупкин (1-0)

    Если не делать правильных выводов, то шанс наступить на одни и те же грабли достаточно велик. В очередной раз Пупкин просмотрел западню и получил вполне заслуженный мат.

    Может показаться забавным то, что в очередной раз был применен контргамбит Альбина. Может это неудачный дебют за чёрных или просто элементарная невнимательность? Правильный ответ — невнимательность. Контргамбит Альбина — вполне приемлемый ответ на королевский гамбит, если вы играете с игроками невысокого уровня. Несколько удачных примеров применения этого дебюта, вы найдете в статье .

    Заметим, что в двух, вышерассмотренных партиях, черные могли бы существенно обострить игру, если бы играли правильно. Четверным ходом необходимо было ходить не Nf3, а Bb4+.

    Пупкин — Mustafghan (1-0)

    На ход e4, черные ответили d5 — . Ошибки, как это и случается в партиях новичков, допускали оба игрока. Однако Mustafghan (США), через чур увлекся своей атакой и не уделил должного внимания угрозам возникшим со стороны белых.

    Литература

    Для тех любителей шахмат, которые хотят мыслить не только за себя, но и за противника, мы предлагаем изучить двухтомник выдающегося шахматного тренера Марка Дворецкого «Помни о сопернике!».

    Двухтомник «Помни о сопернике!» — шахматный практикум, сборник упражнений из уникальной картотеки заслуженного тренера СССР, России и Грузии Марка Дворецкого.

    Впервые в отечественной литературе издание всецело посвящено очень важной для шахматиста-практика теме — вниманию к возможностям соперника.

    Каждая из четырех частей сборника состоит из теоретического раздела, заданий и ответов на них с подробным анализом и комментариями. Тщательно подобранные упражнения учат умению мыслить не только за себя, но и за партнера, учитывать все его ресурсы — как бы ставить себя на его место. Без развития этого навыка, «хромающего» даже у многих гроссмейстеров, рост шахматной силы невозможен.

    Нет похожих записей

    Хочется хорошенько отдохнуть и переключить мозги с бесконечной работы или учёбы на что-то более приятное? Вечера созданы для того чтобы играть в шахматы с компьютером — сложно отыскать более интересное и более полезное для ума занятие! Главное, что, вопреки всеобщему заблуждению, играть в шахматы с компьютером почти так же круто, как и с живым противником. Конечно, правила в этом случае нарушать невозможно, да и двинуть сопернику по голове ферзём в случае проигрыша не удастся — это минус…

    Если ты хочешь стать самым сильным в этом интеллектуальном виде спорта, тебе конечно будут необходимы живые противники с нестандартной логикой и способностью к генерации креативных решений. Но выходить на турнир к настоящим чемпионам нельзя неподготовленным: онлайн шахматы позволят тебе тренироваться сколько потребуется! А уж когда ты натренируешься играть в шахматы онлайн, то можешь смело вызывать на турнир хоть самого Каспарова. Можно не сомневаться: как и в любом спорте, регулярные тренировки позволят тебе одерживать верх в любой ситуации!

    Немного истории

    Неспроста мы сразу же начали сравнивать настольную игру с военной стратегией. Это нам сейчас сложно представить, что конь, ладья или слон (вовсе, кстати, на слона не похожий) могут иметь какое-то отношение к военным действиям. Где же танки, спросишь ты? Где авиация? Ладно, если мы решили обойтись пехотой — пусть будет пехота… Но почему тогда пешки скорее похожи не на суровых пехотинцев, а на девочек в бальных платьицах?

    На все эти вопросы нетрудно дать ответы, если вспомнить, что история игры шахматы берёт своё начало в Древней Индии: учёные сходятся на том, что появилась игра никак не позже 6 века нашей эры. Поскольку в то время человечество представляло собой уже достаточно цивилизованное и организованное общество, битвы мало походили на первобытные схватки. На передний план в военном искусстве стала выходить не личная выносливость и сила воинов, а способность их полководца к построению тактики и планированию стратегии боя.

    Отрабатывать различные тактические схемы на живых людях даже в те времена было несколько накладно, а потому древние правители решили придумать что-то, что позволило бы им моделировать течение сражения. И придумали шахматы — не столько игру, сколько тренировочную площадку для полководцев, инструмент планирования и отработки возможных тактических приёмов. На доске оказались именно те войска, которыми в то время располагали тогдашние генералы. Да и для самих полководцев местечко нашлось: в роли короля, который приносит мало толку как обычный воин, но без которого сражение оказывается проигранным моментально.

    Конечно, никаких танков в те времена в помине не существовало — поэтому и до сих пор мы играем ладьями (колесницами), слонами (собственно, слоны — и есть слоны) и конницей. Ну и пехота — куда ж без неё? Пешки имеют самый короткий ход, но их всегда много, и начинают бой именно они. Ну как, у тебя всё ещё есть сомнения, что игра в шахматы отлично отображает картину боевых действий?

    Шахматисты всех стран, объединяйтесь!

    Разумеется, время не может не сказываться на традиционных развлечениях. И, хотя шахматы не только давно существуют, но и популярны уже очень много веков, более менее устаканились правила этой игры только в 19 столетии. Окончательно игра приобрела статус не только “повсеместной”, и но “международной” с созданием организации ФИДЕ. История и цель появления этого сообщества типичны для любого подобного объединения в спортивном мире. С ростом популярности какого-то развлечения увеличивается количество различных трактовок правил, которые делают практически невозможными проведение более-менее масштабных соревнований.

    Чтобы превратить настольную игру в настоящий спорт, необходимо создать унифицированную систему правил, механизм присвоения спортивных званий и регламент соревнований. Именно эти вопросы ФИДЕ и решает уже с 1924 года — то есть, почти столетие. Разумеется, никто не мешает тебе создать свой свод правил — только вот с кем ты будешь играть? А изучив общепринятые правила, одобренные в ФИДЕ, ты можешь играть в шахматы с компьютером, с китайцем или с чемпионом мира — и со всеми по одним и тем же правилам! В этом плане игра в шахматы является универсальным языком общения, ведь, куда бы ты ни приехал, ты всегда сможешь сыграть партейку-другую с любым местным жителем, ничуть не беспокоясь о языковом барьере. Вам просто не понадобится говорить: ваши ходы скажут всё за вас!

    Компьютер-шахматист

    Так сложилось, что не все из интеллектуальных видов спорта считаются в равной степени ценными для умственного развития. Почему-то заядлый картёжник скорее будет ассоциироваться в обществе с каким-нибудь асоциальным элементом, в то время как шахматист — личность заслуженная и уважаемая.

    Этот вид спорта выделяю среди всех настольных игр именно за то, что в нём как нигде велика важность проявления всех аспектов человеческого мышления. Читая книги и изучая сыгранным другими людьми партии, начинающий шахматист набирает теоретическую базу знаний, которую частично можно даже попробовать перенести на практику: всем нам известно такой понятие, как, например, “классический дебют” — что это как не попытка работу собственного воображения заменить на воспроизведение по памяти наработанных комбинаций?

    Однако любой действительно талантливый шахматист в два счёта обыграет новичка, который будет воспроизводить целые сценарии, вычитанные из книг. Дело в том, что все стандартные схемы давно известны всему миру, а потому легко предсказуемы. Воспроизводя даже самые гениальные последовательности действий на доске, игрок подставляет себя под удар, ведь противник знает все его шаги на несколько ходов вперёд.

    Сложная комбинация наигранных композиций и оригинальных находок — вот в чем заключается истинное мастерство. Неспроста обыграть настоящего чемпиона — более чем непростая задача для компьютера, который по определению способен лишь выбирать наиболее удачные варианты из сотен тысяч загруженных в его память разыгранных когда-то шахматных партий.

    Впрочем, это не значит, что нет никакого смысла играть в онлайн if}

    Шахматы для начинающих — Шахматная школа TRENING CHESS

    Мы признаем важность конфиденциальности информации. В этом документе описывается, какую личную информацию мы получаем и собираем, когда Вы пользуетесь этим сайтом. Мы надеемся, что эти сведения помогут Вам принимать осознанные решения в отношении предоставляемой нам личной информации.

    Общедоступная информация

    Если Вы просто просматриваете сайт без регистрации, информация о Вас не публикуется на сайте. Когда Вы пишете или редактируете материалы на сайте, вы публикуете каждое слово из того, что написали, и эта информация будет храниться и показываться другим посетителям проекта. Это касается статей, полезных советов, материалов, личных страниц пользователей, комментариев и т.п.

    Какую информацию мы собираем и зачем она нам нужна

    При регистрации вас попросят ввести email адрес и заполнить несколько полей. Эта информация позволит нам присылать вам только те материалы, которые актуальны именно для вашей сферы деятельности и вашего региона. Информация, которую вы указали при регистрации никогда и ни при каких обстоятельствах не будет передана третьим лицам.

    Электронная почта

    Адрес электронной почты, указываемый Вами при регистрации, не показывается другим посетителям сайта. Мы можем сохранять сообщения электронной почте и другие письма, оправленные пользователями, чтобы обрабатывать вопросы пользователей, отвечать на запросы и совершенствовать наши службы.

    Рассылки и информационные сообщения

    После регистрации на сайте вы будете периодически получать email письма с полезными материалами (статьи, видео, аудио). В конце каждого письма есть кнопка «отписаться», которая навсегда удалит вас из нашей базы данных.

    Куки (Cookie)

    Когда Вы посещаете сайт, на Ваш компьютер отправляются один или несколько файлов cookie. Это небольшой файл, в котором содержатся наборы символов и который позволяет идентифицировать браузер. Когда Вы регистрируетесь на сайте, на Ваш компьютер могут отправляться дополнительные файлы cookie, позволяющие избежать повторного ввода имени пользователя (и, возможно, пароля) при следующем визите.

    Вы можете стереть их по окончании сеанса, если используете общедоступный компьютер и не желаете открывать свой псевдоним последующим пользователям компьютера (в таком случае вам также нужно очистить кэш браузера).

    Мы используем файлы cookie, чтобы повысить качество своих услуг путем сохранения пользовательских настроек и отслеживания тенденций в действиях пользователей, например, при выполнении поиска. Большинство браузеров изначально настроены так, чтобы принимать файлы cookie, однако Вы можете полностью запретить использование файлов cookie или настроить показ уведомлений об их отправке. Однако без файлов cookie некоторые функции сайта могут работать неправильно.

    Протоколирование

    При каждом посещении сайта наши серверы автоматически записывают информацию, которую Ваш браузер передает при посещении веб-страниц. Как правило эта информация включает запрашиваемую веб-страницу, IP-адрес компьютера, тип браузера, языковые настройки браузера, дату и время запроса, а также один или несколько файлов cookie, которые позволяют точно идентифицировать Ваш браузер.

    Ссылки

    На этом сайте ссылки могут быть в таком формате, который позволяет отслеживать, пользуются ли ими посетители. Эта информация используется для повышения качества нашей рекламы.

    Изменения в политике конфиденциальности

    Обратите внимание, что политика конфиденциальности может периодически изменяться. Все изменения политики конфиденциальности публикуются на этой странице.

    Шахматные правила

    1. Напишите символы шахматных фигур ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ: K, Q, R, B, N
    2. Вертикальные файлы маркируются 8 буквами слева направо: a, b, c, d, e, f, g, h
    3. Ранги обозначены цифрами снизу вверх: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

    Нижний левый угол называется a1 и это черный квадрат.

    Сначала мы записываем название фигуры, которая движется, то есть ее символ, который обычно является первой буквой слова.Например: Qd5 означает: Q ферзь перемещается на вертикаль d и на горизонталь 5 .

    Знак захвата: x Пример: Rxf5 означает: R ок берет вражескую фигуру по линии f и по горизонтали 5 . Этот порядок меняется только в случае ходов пешкой. Мы не пишем имя пешки, только куда она движется. В случае, если есть повышение, сначала напишите, на какой клетке происходит повышение, и выбор продвигаемой фигуры отмечается только в конце.Например: d8Q означает: В файле d пешка достигла ранга 8 и была повышена до Q ueen.

    • Замок королевской стороны: 0-0
    • Замок на стороне королевы: 0-0-0
    • Чек: +
    • Мат: #
    • Хороший ход: !
    • Плохой ход: ?
    • Победа белых 1:0
    • Победы черных: 0-1
    • Розыгрыш: 1/2-1/2

    Обозначение короткой шахматной партии: 1.e4 e5 2.Nf3 f6 3.Nxe5 fxe5 4.Qh5+ Ke7 5.Qxe5+ Kf7 6.Bc4+ Kg6 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ Qg5 9.Qxg5# 1-0

    Научитесь играть в шахматы (легко и быстро)

    Научиться играть в шахматы несложно . В этой статье вы узнаете:

    • Как установить шахматную доску
    • Правила игры в шахматы
    • Шахматная нотация
    • Как ходят шахматные фигуры
    • Стоимость шахматных фигур
    • Как выиграть в шахматы
    • Три фазы шахмат игра

    Шахматы — сложная игра, построенная на простой основе .Скорее всего, вам будет намного легче научиться играть в шахматы, чем вы ожидаете.

    Сколько вы знаете игр, которые заставят вас узнавать что-то новое после десятилетий игры в них?

    Большинству игроков нравится играть в тотальные атакующие шахматы, когда они только начинают. Позже они узнают о тонкой красоте игры в позиционные шахматы. Игра меняется вместе с вами, или для некоторых игра меняет их.

    Давайте продолжим учиться играть в шахматы.

    После того, как вы научитесь играть в шахматы, вы сможете наслаждаться игрой практически в любом месте, включая кофейни и парки.(Изображение Вольфганга Эккерта с сайта Pixabay)

    Базовые знания, необходимые для игры в шахматы

    Как установить шахматную доску

    Шахматная доска представляет собой узор из чередующихся светлых и темных квадратов. Есть два ключевых момента, которые следует помнить при настройке шахматной доски.

    Нижний правый угол всегда светлое поле и ферзи начинают с поля того же цвета (т.е. белый ферзь начинает с белого поля). Как только вы узнаете эти два важных факта, настроить остальные части будет легко.

    Шахматы – игра, которая нравится людям всех возрастов. Вы никогда не будете слишком молоды или слишком стары, чтобы научиться играть в шахматы. (Фото Михала Врба на Unsplash)

    Вы расставите свои пешки по второму ряду (горизонтальный ряд). Затем, работая снаружи, вы ставите ладью, коня и слона на первую горизонталь. Это оставляет поле для короля рядом с королевой.

    Это самое первое, что вам нужно знать, когда вы учитесь играть в шахматы.

    Правила шахмат

    Шахматы во многом обязаны своим богатством и сложностью некоторым уникальным правилам.Как и в любой игре, изучение правил является хорошей отправной точкой при обучении игре в шахматы.

    Есть интересные концепции, такие как превращение пешки в более ценную фигуру, получение ничьей за счет того, что ваш король застревает без допустимого хода (пат), или позволяет фигуре перепрыгнуть через другую. Это необходимые знания, которые вы должны знать, если хотите научиться хорошо играть в шахматы.

    Поначалу это может показаться сложным или странным, но вскоре вы с ними познакомитесь.Как и в случае с изучением чего-либо нового, практика делает вещи более привычными, и обучение игре в шахматы не является исключением.

    Шахматная нотация

    Запись своих шахматных партий бесценна для того, чтобы стать лучшим игроком. Анализ ваших игр поможет вам понять, что можно улучшить.

    Ведение записи вашей игры в турнире помогает урегулировать любые споры и необходимо, если вы хотите заявить о ничьей из-за Правила 50 ходов (партия считается ничьей, если нет взятия фигуры или хода пешки для 50 ходов).

    Ключевым элементом улучшения является анализ ваших игр.
    Вам также необходимо знать это, когда вы покупаете свою первую шахматную книгу.

    Прежде чем мы продолжим, и если вы уже знаете хотя бы самые основы шахмат, взгляните на этот курс.

    Абсолютный курс для начинающих — это обязательный курс , если вы учитесь играть в шахматы. Представленный гроссмейстером Дамианом Лемосом, вы скоро узнаете достаточно, чтобы избавиться от ярлыка новичка. Получите его со скидкой 50% сейчас.

    Как ходят шахматные фигуры

    Часть мистики, окружающей шахматы, несомненно, связана с многочисленными движениями фигур, но не нужно много времени, чтобы ознакомиться с различиями.Нельзя научиться играть в шахматы, не зная, как ходят фигуры.

    Пешки и кони, пожалуй, самые загадочные фигуры, когда дело доходит до движения.

    Ходы шахматных фигур: движение пешки и взятие

    Пешки ходят вперед на одну клетку за раз и бьют по диагонали на одну клетку вперед. На первом ходу вы можете продвинуть свои пешки на две клетки, если хотите, при условии, что ни одна фигура не занимает одну из этих клеток.

    Многие игроки забывают о специальном правиле захвата под названием на проходе .Убедитесь, что это одно из первых правил, которые вы усвоите, когда учитесь играть в шахматы.

    На проходе позволяет вам взять пешку, если у вас есть пешка на пятой горизонтали, а ваш противник толкает свою пешку на поля вперед. Надеясь избежать захвата, пропустив пешку. Однако вы можете взять пешку, как если бы она продвинулась только на одно поле.

    Кони ходят в форме буквы L, состоящей из двух клеток на одну клетку. Они могут двигаться вперед, назад и в стороны. Это единственная фигура, которой разрешено перепрыгивать через другую фигуру.Получение максимальной отдачи от своих фигур — это навык, который вы должны приобрести вскоре после того, как научитесь играть в шахматы.

    Ходы шахматных фигур: конь движется в форме буквы L и может перепрыгивать через фигуры.

    Ценность шахматных фигур

    При обучении игре в шахматы полезно изучить иерархию фигур. Есть много случаев, когда более ценные фигуры меняются на менее ценные, но вы узнаете об этом по мере того, как будете становиться сильнее.

    Не ждите слишком долго после того, как вы научитесь играть в шахматы, чтобы получить эти важные знания!

    Например, если вы жертвуете ладью за коня, это называется жертвой качества. Вы отказались от фигуры, стоящей 5 очков, за фигуру, стоящую 3 очка.

    Начинающим рекомендуется использовать относительные значения, чтобы защитить свои важные фигуры от атаки и помочь вам сохранить равную позицию, когда вы впервые учитесь играть в шахматы.

    • Пешка – 1 очко
    • Конь – 3 очка
    • Слон – 3 очка
    • Ладья – 5 очков
    • Ферзь – 9 очков
    Знание ценности фигур является ключом к обучению игре в шахматы.
    (Фото Дарио Мингарелли на Unsplash)

    Помните, , если пешка продвинется до восьмой горизонтали, вы можете превратить ее в более ценную фигуру.

    Это руководство по относительной ценности фигур особенно полезно при принятии решения об обмене фигур во время обучения игре в шахматы.

    Как выиграть в шахматы

    Хотя важно получать удовольствие от игры в шахматы, мы учимся играть в шахматы с намерением побеждать.

    Есть два способа выиграть в шахматы. Это если ваш противник сдается , или вы ставите мат им .

    В шахматах, когда вы прямо угрожаете захватить короля соперника, вы называете это «шахом». Это очень полезно, потому что это означает, что ваш оппонент должен провести ход, разбираясь с проверкой.

    Если вы оказались под шахом, вы можете защитить своего короля, заблокировав атаку , взяв атакующую фигуру или переместив короля .Если вы не можете сделать ничего из этого, шах становится мат и игра окончена.

    Одним из интересных аспектов шахмат является то, что вы можете быть впереди в материале, но все равно проигрывать. Мат завершается в каждой партии, даже если у вас на доске больше фигур, чем у противника.

    Есть типичные схемы мата, которые полезно знать. Обязательно включите их изучение, пока вы учитесь играть в шахматы.

    Одной из самых известных матовых атак является «Мат ученого», недавно показанная в мини-сериале Netflix «Королевский гамбит».

    Если вы окажетесь в безнадежном положении, считается хорошим спортивным поведением уйти в отставку. Принимая решение уйти в отставку, вы уступаете победу своему противнику, не играя в проигранной позиции.

    Например, вы можете видеть, что ваш противник собирается поставить мат, а у вас нет защиты, или он может быть далеко впереди по материалу.

    Очень похоже на мат это пат . Когда у вас нет разрешенных ходов и вы не находитесь под шахом, это пат, и игра заканчивается ничьей.

    Три этапа шахматной партии

    Полезно иметь общее представление о различных фазах игры. Это общие рекомендации, а не жесткие определения, но знакомство с ними поможет вам научиться хорошо играть в шахматы.

    Хотя эндшпиль часто начинается после размена ферзей, у вас может быть эндшпиль с королем и ферзем. Есть дебюты, в которых теория распространяется и на миттельшпиль.

    Однако, как и в случае со стоимостью фигур, важно иметь представление о трех разных фазах.

    Это:

    Следующее видео предлагает вам отличный ресурс с множеством бесплатных шахматных премудростей:

    Дебют в шахматах

    Как следует из названия, это включает в себя первые несколько ходов игры, когда вы выводите свои фигуры и уводите своего короля в безопасное место. С этого мы все начинаем свое путешествие, когда учимся играть в шахматы.

    Когда начинаешь учиться играть в шахматы, не хочется тратить много времени на изучение дебюта.Вы продвинетесь на быстрее, если сконцентрируетесь на игре в миттельшпиле.

    Тем не менее, вы должны знать, как перейти в миттельшпиль с удобной позиции. Это значит знать основы.

    Сконцентрируйтесь на трех вещах в проеме:

    • разработка,
    • король безопасности,
    • и прочная конструкция.

    Даже в начале игры вам нужно быть начеку угроз со стороны противника. Развивать свои фигуры на королевском фланге до рокировки — это хорошо, но вам, скорее всего, придется сначала защищать свою центральную пешку.

    Остерегаться угроз своим фигурам — это хорошая привычка, которую следует приобретать с самого начала, пока вы учитесь играть в шахматы.

    Хороший способ начать игру — продвинуть пешку e (1.e4) или пешку d (1.d4). Затем развивайте своего коня и слона, чтобы вы могли сделать рокировку.

    Взгляните на этот простой способ развития ваших фигур. Это называется дебютом Колле, и это хороший дебют для игры белыми. Вы сможете расширить свой дебютный репертуар после того, как научитесь играть в шахматы.

    Открытие Colle также легко понять. Когда вы учитесь играть в шахматы, делайте это как можно проще.

    Когда вы играете черными, хорошими дебютами на выбор являются французская защита, защита Каро-Канн и отклоненный ферзевый гамбит.

    Убедитесь, что вы изучаете планы или стратегии для выбранного вами дебюта, пока учитесь играть в шахматы.

    Звуковое начало необходимо, но избегайте одержимости его изучением.

    Шахматный миттельшпиль

    Это сердце битвы, где фигуры сталкиваются друг с другом, или вы тратите время, маневрируя своими фигурами, чтобы получить преимущество.Пока вы учитесь играть в шахматы, крайне важно улучшить технику игры в миттельшпиле.

    После того, как вы развили свои фигуры и доставили короля в безопасное место, пришло время играть в миттельшпиле. В миттельшпиле нужно многому научиться, и для того, чтобы научиться играть в него, потребуется гораздо больше времени, чем для того, чтобы научиться играть в шахматы.

    Хорошая новость заключается в том, что вам не нужно много знать, когда вы играете с другими новичками. На самом деле, один из самых простых способов стать лучше — избегать грубых ошибок.Спустя долгое время после того, как вы научитесь играть в шахматы, вы обнаружите, что избегание грубых ошибок является ключевым навыком.

    Начните с этого совета от гроссмейстера Саймона Уильямса, также известного как GingerGM, который тренировал многих шахматистов.

    Каждый раз, когда вы или ваш оппонент делаете ход, Саймон советует спросить: «Почему я делаю этот ход?» или «Почему он сделал этот шаг?». Спросите его даже о самых очевидных шагах, чтобы развить привычку.

    Например, «Я играю 1.d4, чтобы заявить о себе в центре и контролировать e5.», «Мой противник сыграл 1…d5, потому что он тоже хочет контролировать центр и особенно e4», и «Я играю 2.Nf3, чтобы защитить свою пешку d и получить больший контроль над e5».

    Еще одна полезная привычка — постоянно защищать свои фигуры. Вы не можете защищать каждую фигуру на протяжении всей игры, но вы должны уменьшить как часто это происходит.

    Когда вы продвигаете фигуру на поле, где она не защищена, всегда спрашивайте, есть ли у вашего противника возможность атаковать ее.Держите свои фигуры в безопасности и ищите незащищенные фигуры противника.

    У белых две незащищенные фигуры на диаграмме ниже. Конь на d4 и пешка на b2. Вы видите, как черные могут атаковать обе фигуры одновременно?

    Черные могут сыграть …Qb6, атакуя незащищенного коня на d4 и пешку на b2.

    Двойные атаки — это не то, что вам нужно знать, когда вы впервые учитесь играть в шахматы. Вы будете развивать этот навык, работая над своей тактикой и головоломками.

    Правильные размены — важный навык для улучшения игры в шахматы

    Шахматный эндшпиль

    В эндшпиле вы пытаетесь превратить преимущество миттельшпиля в победу или, если вы отстаете в материале, держитесь до ничьей.Бывший чемпион мира Капабланка считал, что если вы хотите научиться играть в шахматы, вы должны сначала изучить эндшпиль.

    Эндшпиль обычно начинается после обмена большинства фигур. Наиболее распространены ладейные эндшпили и пешечные эндшпили.

    Спустя долгое время после того, как они научились играть в шахматы, многие игроки пренебрегают изучением того, как играть в эти эндшпили.

    Очень важно научиться выигрывать пешечное окончание. Когда вы знаете, какие пешечные окончания выиграны, вы будете знать, когда разменять все оставшиеся фигуры.

    Знание этого также поможет вам избежать обменов. Вместо того, чтобы менять местами фигуры и заканчивать проигрышным эндшпилем, вы сохраните как можно больше фигур на доске.

    Помните, что многие шахматные партии заканчиваются вничью. Переход от миттельшпиля к эндшпилю — хорошая тактика, если вы знаете, что можете получить ничью.

    Изучение того, как сохранять игру таким образом, является важным навыком, которым нужно овладеть вскоре после того, как вы научитесь играть в шахматы.

    Король и один слон не могут поставить мат, поэтому, если вы можете разменять все пешки, игра считается ничьей.Какие фигуры могут и не могут поставить мат, полезно знать, и это важное знание, когда вы учитесь играть в шахматы.

    Тупик — еще один способ сохранить игру. На диаграмме ниже, несмотря на то, что у белых есть пешка, черный король контролирует поле превращения.

    Белый король должен защищать пешку, но он также блокирует движение черного короля. Безвыходное положение!

    Белый король может защитить пешку только на полях h6 и g6. Черные не могут двигаться, потому что белый король также контролирует g7.Игра заканчивается ничьей с патом.

    Вы приняли мудрое решение научиться играть в шахматы

    Научившись играть в шахматы, вы улучшите свои результаты во многих сферах жизни.

    Исследования показали, что дети, которые играют в шахматы, часто улучшают свои оценки в школе. Конечно, совершенно очевидно, что если вы улучшите свою способность оценивать позицию и рассчитывать лучшие ходы в шахматной партии, это поможет вам справляться с трудностями на работе.

    Методы, используемые для обучения игре в шахматы и применения этой информации, ценны во всех сферах нашей жизни.По мере того, как вы будете лучше играть в шахматы, уровень вашей концентрации и терпения улучшится.

    Приглашаем вас уделить несколько минут и узнать об увлекательной истории шахмат:

    Вот вдохновляющая партия, которую сыграл один из величайших атакующих шахматистов всех времен – Пол Морфи. Его партии полезны для изучения новичками во время обучения игре в шахматы.

    Пол Морфи, возможно, играл в шахматы более ста лет назад, но принципы, которые он использовал для победы в играх, по-прежнему актуальны в нашу технологическую эпоху.Вы можете сократить время, необходимое для обучения игре в шахматы, наблюдая, как сильные игроки играют в эту игру.

    Следует помнить о том, как быстро Морфи развивает свои фигуры и направляет их в центр. Одни только эти два принципа помогут вам многое улучшить, пока вы учитесь играть в шахматы.

    Прекрасное, богатое и приятное путешествие началось для вас с вашего решения научиться играть в шахматы. Шахматисты составляют очень поддерживающее сообщество, поэтому не стесняйтесь обращаться с вопросами или проблемами.

    Помните, что каждый титулованный шахматист когда-то был новичком.

    Обучение игре в эндшпиле является жизненно важным навыком. многие люди учатся играть в шахматы без внимания. Хорошая техника эндшпиля может помешать вам потерять преимущество, полученное в миттельшпиле, или заработать ничью, если вы отстаете по материалу.

    Вот почему сегодня вы можете приобрести курс «Основные эндшпили Анны» от международного мастера Анны Рудольф со скидкой 50%!

    Движение вперед и совершенствование в шахматах

    Вот несколько поучительных статей, которые помогут вам сделать первые шаги с большей уверенностью.В блоге iChess размещено много других материалов.

    Шахматы для начинающих: полный обзор доски, фигур, правил и стратегий для победы: 9781951791391: Nest, Game: Books

    Если бы вы могли сделать только ОДНУ вещь для своего мозга, изучите эту игру!

    Знаете ли вы, что можно стимулировать рост нервных клеток в вашем мозгу естественным, здоровым и веселым способом?

    Да, вы можете отказаться от этих причудливых (и дорогих) ноотропных добавок.

    Вы можете забыть об этих скучных головоломках для тренировки мозга, которые только улучшат ваше решение головоломок.

    Вместо этого сыграй в шахматы.

    Шахматы — лучшая пошаговая стратегическая игра. На протяжении веков он оттачивал навыки принятия решений королями и стратегическое мышление генералов. Современные исследования показывают, что шахматы способствуют развитию мозга 90 007 в любом возрасте 90 008 , предотвращают болезнь Альцгеймера и тренируют оба полушария мозга для совместной работы.

    А сегодня шахматы проще, чем вы думаете!

    Предыдущим поколениям шахматистов приходилось годами тренироваться, прежде чем они смогли почувствовать себя по-настоящему уверенно.Но теперь есть лучшее решение. Эта книга даст вам возможность выиграть свои первые игры всего за ДЕНЬ!

    Просто возьмите экземпляр этой книги, и волшебство начнется!

    Эта книга поможет вам:

    • Легко запомнить все фигуры и варианты их движения менее чем за 2 часа
    • Откройте для себя лучшие выигрышные стратегии, одобренные поколениями чемпионов изучение удобных тактик для каждого этапа игры
    • БЫСТРО развивайте свои шахматные навыки с помощью проверенных практических стратегий
    • Преодолейте свою первоначальную застенчивость и присоединитесь к шахматному клубу в автономном или онлайн-режиме, который идеально подходит для вашего уровня мастерства

    Независимо от того, изучаете ли вы правила игры в шахматы или ищете способы БЫСТРО улучшить свои навыки, эта книга поднимет вашу игру на совершенно новый уровень.Вам не нужно тратить годы на заучивание возможных комбинаций ходов — просто изучите основные тактики и стратегии и начните наслаждаться уверенными победами с первого дня!

    Прокрутите вверх, нажмите

    «Купить в один клик» и начните осваивать шахматы прямо сейчас!

    Дебютные принципы — Шахматная стратегия онлайн

    В этом разделе мы установим набор правил, которым нужно следовать на начальных этапах игры. Хотя из каждого правила в шахматах есть исключения, вам нужно быть довольно сильным игроком, прежде чем вы действительно будете готовы решить, какие из них нарушать.До тех пор вы должны относиться к этим правилам как к законам природы — нарушать их на свой страх и риск!

    1. Развивайте свои детали

    Это самое важное правило дебюта номер 1. В шахматах Развитие означает перемещение ваших фигур с их начальных полей, готовых к бою. Многие игроки совершают ошибку, вынося только одну или две фигуры и перемещая их, и выводя подкрепление только тогда, когда первые несколько застревают или захватываются. В шахматах вам нужно, чтобы все ваши фигуры были в игре, чтобы иметь наилучшие шансы на победу.

    Время в дебюте имеет решающее значение — нельзя терять ни одного хода. Если один игрок может развивать свои фигуры быстрее, чем другой игрок, говорят, что этот игрок лидирует в развитии. Быть впереди в развитии — это хорошо, потому что тот, кто первым подготовит свои фигуры, может атаковать первым. У белых есть первый ход в шахматной партии, поэтому обычно у белых изначально очень небольшое преимущество в развитии.

    Есть ли определенный порядок, в котором вы должны развивать свои фигуры? Что ж, кони и слоны должны выходить раньше ферзей и ладей.Обычно вы хотите развить коня и слона на той стороне, которую вы хотите рокировать, перед другими фигурами, чтобы вы могли быстро рокироваться. Вы должны постараться убедиться, что ни один из ваших коней или слонов не остался на своих стартовых полях после 10 ходов.

    2. Не делайте слишком много ходов пешкой

    Чтобы выпустить свои фигуры, вам нужно передвинуть хотя бы пару пешек в дебюте. Обычно рекомендуется начать с перемещения одной из ваших центральных пешек на две клетки. Перемещение королевской пешки на два поля открывает линии для ферзя и слона на королевском фланге, поэтому обычно это лучший выбор для начинающих.Однако многие игроки тратят время впустую, делая другие ходы пешкой, которые не способствуют развитию их фигур. Вот довольно экстремальный пример.

    3. Не выводите ферзя слишком рано

    Подождите, разве не было первым правилом развития фигур? Так почему не королева? Помните, что ферзь является самой ценной фигурой после короля, поэтому вы не можете позволить себе потерять ее (если только вы не можете получить взамен ферзя противника). В начале игры это означает, что у вашего противника есть четырнадцать фигур, которые менее ценны, чем ферзь.Если вы рано выведете ферзя, ваш противник сможет развить свои фигуры и одновременно атаковать вашего ферзя. Тогда вам пришлось бы тратить ход на спасение ферзя, когда вместо этого вы могли бы развиваться. Вот пример.

    4. Не двигайте одну и ту же фигуру дважды

    Крайне важно не терять ни единого хода при развитии своих фигур. Если вы начнете перемещать одну и ту же фигуру, в то время как другие ваши фигуры все еще находятся на своих начальных клетках, вы теряете время. Единственный раз, когда вы должны переместить фигуру дважды, это если вам нужно захватить вражескую фигуру, например, в этом примере:

    .

    Обычно всегда стоит потратить время на взятие вражеской фигуры, кроме пешки, но иногда лучше продолжать развивать свои фигуры, а не тратить время на взятие пешек в дебюте.Охота за пешкой в ​​начале игры, когда ваши фигуры еще не развиты, иногда может привести к проблемам.

    5. Замок ранний

    Как только фигуры начнут выходить, король почувствует себя немного уязвимым в центре доски. Чтобы не стать жертвой быстрого мата, вы должны постараться сделать так, чтобы ваш король рокировался в начале игры. Желательно, чтобы это было до 10-го хода. Рокировка также имеет бонусный эффект: одна из ваших ладей оказывается в центре доски, где она может угрожать вражескому королю, если он пренебрегает этим правилом!

    Следующая игра демонстрирует опасность оставлять короля в центре слишком долго.В нее играли два мастера, Рихард Рети и Савелли Тартаковер, в Вене в 1910 году. Это показывает, что даже самые сильные игроки иногда попадают в ловушку, но это не повод делать это в своих собственных партиях!

    6. Развернуть к центру

    По мере того, как вы будете лучше играть в шахматы, вы начнете понимать, что самой важной частью доски является центр, то есть поля e4, d4, e5 и d5. Думайте об этих квадратах как о возвышенности. Как и в реальной войне, контроль высоты в шахматах часто является ключом к победе.Идеальное размещение ваших частей, возможно, должно выглядеть примерно так, как показано на диаграмме ниже.

    Все фигуры белых помогают контролировать центр доски, даже если они не расположены непосредственно в центре. Конечно, эта позиция немного фантастична, потому что ваш противник тоже будет двигаться, и он тоже будет пытаться контролировать центр. Возможно, вам не удастся разместить все свои фигуры на самых лучших полях, но это не значит, что вы не должны пытаться!

    7. Очистить заднюю горизонталь и соединить ладьи

    Под соединением ваших ладей мы подразумеваем расчистку пространства между ними, чтобы они защищали друг друга.Вы можете сделать это, переместив все свои фигуры и сделав рокировку своего короля. Чистая задняя горизонталь означает, что ваши ладьи могут легко перемещаться по ней вперед и назад — либо в целях защиты, либо для поддержки продвижения пешки. В идеале вы хотите переместить их в центр, как в нашей фантазии выше. Поставить ладью напротив вражеского ферзя иногда тоже хорошая идея, даже если на пути стоят фигуры. Вот пример того, что может произойти:

    Принципы дебюта в шахматах для начинающих

    Мы поняли.Шахматы могут быть сложными, особенно для новичка. Затерянные в море потенциальных решений, сокрушительных сомнений и без путеводной звезды, указывающей путь, многие начинающие шахматисты заканчивают тем, что беспорядочно двигают пешки и застревают в проигрышной позиции в течение первых нескольких ходов. Возможно, вы пришли сюда после череды болезненных поражений. Может, ты просто хочешь побить своего отца. Или, может быть, вы хотите набраться уверенности, прежде чем начать играть в шахматы. Хорошая новость: вы попали в нужное место. Принципы дебюта в шахматах подобны фундаменту здания.Без них все рухнет. Но как только вы их заложите, возможности, которые вы можете построить, станут почти безграничными.

    Каковы основные принципы дебюта в шахматах для начинающих?

    Для новичка нет ничего важнее понимания основных концепций, лежащих в основе дебюта любой шахматной партии. Эти дебютные правила определяют, кто из игроков получит преимущество после первых ходов, от партий новичков до столкновений гроссмейстеров на самом высоком уровне. Эти принципы являются основой того, как играть в игру, и как только вы их узнаете, вы получите ключ к быстрому и долгосрочному совершенствованию.

    Итак, без лишних слов, вот шесть основных принципов дебюта в шахматах, которые помогут вам улучшить свои шахматы и убедиться, что вы всегда знаете, что делать в начале игры.

    1. Развивайте свои фигуры

    Большинство шахматных партий можно разделить на три фазы (при условии, что вы не получите мат в четыре хода). Если игра длится достаточно долго, будет дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Как правило, начальную фазу игры можно считать оконченной, когда оба игрока развили свои второстепенные фигуры (кони и слоны) с задней горизонтали и сделали рокировку (переместив своего короля в безопасное место, перекрестившись с одну из своих ладей).После того, как эти задачи будут выполнены, вы переходите к миттельшпилю. Ниже пример выполненного проема с обеих сторон. На 7-м ходу белые ставят своего слона на е3, черные отвечают рокировкой, и начало игры завершено:

    Кто-то может возразить, что ферзи здесь тоже должны быть на последней горизонтали, соединяя две ладьи. Хотя это важный принцип шахматного дебюта, в целом ему не следует отдавать приоритет над развитием легких фигур и рокировкой, как мы обсудим позже.

    Имея это в виду, вы можете понять, почему первое правило дебюта в шахматах достаточно простое: развивайте свои фигуры. Чтобы понять смысл этого дебютного принципа, вам нужно понять, чего вы пытаетесь достичь к моменту входа в миттельшпиль.

    Когда игра начинается, ваши фигуры расставлены неоптимально. Они далеки от короля противника, подвержены атакам и ничего не делают, чтобы помешать продвижению фигур противника. К моменту окончания дебюта вы хотите улучшить положение своих фигур в целом.Это включает в себя обеспечение безопасности вашего короля, контроль над большей частью доски, подготовку потенциальных атак, координацию ваших фигур в атаке и защите и максимальное ограничение фигур вашего противника. Чтобы добиться этого, ходы, которые вы делаете, должны отдавать приоритет развитию ваших фигур. Например, переместив коня на f3 (естественное поле для открытия этой фигуры), вы контролируете важные поля, такие как d4, e5 и g5, и создаете несколько возможностей для будущих атак в сочетании со всеми остальными фигурами, которые у вас будут. развилось в дебюте:

    Переведя коня на f3, белые контролируют важные центральные поля и на шаг ближе к рокировке на королевский фланг.

    Напротив, если вы решите сыграть 1. f3 (как показано ниже), вы заберете это поле у ​​своего коня, подставите своего короля для атаки и будете контролировать только е4 и g4, а тем более желательные поля для завоевания в открытие:

    Здесь играется 1.f3. Это считается одним из худших первых шагов, которые вы можете сделать.

    В начале шахматного дебюта жизненно необходимо максимально использовать каждый ход, а ход 1.f3 совершает несколько серьезных грехов: не развивает легкие фигуры, ослабляет короля и затрудняет развитие коня.Если ваш противник отреагирует на этот ход, следуя принципам дебюта, рекомендованным в этой статье, вас ждут тяжелые времена.

    2. Контролируйте центр, контролируйте игру

    Прежде чем вы начнете играть 1.Nf3, необходимо понять еще одну важную концепцию: в шахматном дебюте вы боретесь за контроль над центром доски. Центральные поля в шахматной игре являются ключевой частью поля битвы; тот, кто контролирует центр, скорее всего, будет иметь гораздо лучшие перспективы по мере развития игры.Есть тысячи лет дебютной теории, подтверждающей это (tl;dr), но, по сути, наличие централизованного контроля сводится к нескольким ключевым преимуществам: противник.

  • Ваши фигуры оказывают большее влияние на игру, когда они расположены на центральных позициях.
  • Атаки, построенные из центра, часто могут привести к решающему перевесу.
  • Классически признанный лучший способ контролировать центр — это занять его пешками, которые (помимо других их качеств) трудно убрать и которые хорошо блокируют фигуры противника.По этой причине двумя наиболее рекомендуемыми первыми ходами для новичков за белых являются 1.e4 и 1.d4 . Хотя эти два хода обычно ведут к совершенно разным играм, они оба помогают белым сделать ставку на центр, с дополнительным преимуществом, открывая диагональ для белых, чтобы развить либо их слона на королевском фланге (после 1.e4 ), либо их слон на c1 (после 1.d4 ) на следующем ходу. Разумеется, вашему оппоненту тоже будет интересно оспорить этот центр управления, а после 1.e4 , они могут бросить вызов этой пешке, атакуя ее, например, 1. …Nf6. В этот момент белым следует добавить к этой пешке защитника, например 2.Nc3 или 2.d3 , чтобы сохранить свою хватку, продолжая развиваться. И так игра будет продолжаться.

    Конечно, разные способы, которыми две стороны борются за центр в начале шахматной партии, различны, и этот принцип был извлечен из размышлений и исследований, достойных нескольких жизней.Новичку важно понять, что вы не должны просто давать своему противнику полную свободу действий в середине доски. Перед тем, как сыграть вступительный ход, спросите себя: улучшит ли это мой контроль над центром (или поможет мне делать это в будущем)? Если нет, вы можете пересмотреть свое решение.

    Более подробное объяснение важности централизованного контроля можно найти в стратегическом курсе ММ Андраса Тота «Перезагрузка шахматных принципов — центр», который чрезвычайно популярен по вполне понятным причинам.Или, если вы хотите сразу же узнать о какой-то конкретной дебютной теории о дебютах с королевской и ферзевой пешками, ознакомьтесь с нашим исчерпывающим руководством по ходу 1.e4 (также известному как дебют с королевской пешкой) и бесплатной книгой FM Дэниела Барриша. Короткий и приятный курс, знакомящий с ключевыми концепциями 1.d4 (ферзевая пешка).

    3. Координируйте свои фигуры, чтобы максимизировать их потенциал

    Прежде всего, пришло время представить еще один жизненно важный принцип шахматного дебюта: необходимость координации. В идеальной ситуации, если бы белым дали столько ходов без сопротивления, сколько они хотели (скажем, черные по какой-то причине решили ходить конем на ферзевом фланге туда-сюда первые десять ходов), позиция, на которую можно было бы надеяться, могла бы выглядеть так:

    Хотя это вряд ли когда-либо произойдет в игре, это полезная иллюстрация того, насколько важен контроль над центром в шахматном дебюте.Посмотрите на все поля, на которых доминируют белые фигуры. Это не будет приятной игрой для черных.

    Конечно, если они знают, что делают, то игрок черными фигурами будет бороться за точно такой же центр, пытаясь ограничить центральный контроль белых и развить свои фигуры. В принципиальном шахматном дебюте важен каждый ход. Всякий раз, когда вы тратите время впустую, это позволяет вашему противнику лучше закрепиться в игре и уменьшает ваши возможности для развития и координации выигрышной позиции.По этой причине вы должны быть максимально экономными в своих движениях. Для того, чтобы завершить шаг 1 (развивать свои фигуры) и шаг 2 (контролировать центр) вовремя, чтобы избежать захвата соперником, вам нужно делать ходы, которые способствуют достижению обеих этих целей одновременно.

    Для этого вам необходимо координировать свои действия: ваши фигуры должны работать слаженно — занимая место на доске, контролируя ключевые клетки и защищая друг друга от атаки — не блокируя и не замедляя ход любой другой фигуры, которую вы хотите развивать.Давайте посмотрим на другой пример. Из приведенной ниже позиции, если белые сыграют 2.Ne2 , они разовьют своего коня, но заблокируют слона на f1, что будет стоить им еще одного темпа, прежде чем они смогут развить эту фигуру. Если белые сыграют ферзевую пешку на d3, они защитят пешку на е4 (хорошо), но снова ограничат путь слона на королевском фланге (плохо). Если бы координация была нашей единственной заботой, хорошим ходом для белых было бы сыграть 2. Кc3 , развивая коня на ферзевом фланге, поддерживая пешку на е4 и не преграждая путь другим легким фигурам.На самом деле, этот ход также прокладывает путь для более позднего хода Bb5, когда слон защищен конем.

    Согласно принципам дебютных шахмат, согласованным и логичным ходом из этой позиции было бы 2.Nbc3.

    Обратите внимание, что здесь белые могли также сыграть 2.Ke2 (печально известный плохой и нескоординированный ход), полностью игнорируя все дебютные шахматные принципы, блокируя слона и ферзя, теряя как минимум пару ходов, максимально оголяя короля. , и лишение права рокировки.Несмотря на то, что в последнее время этот дебют приобрел сомнительную популярность среди гроссмейстеров, он является прекрасным примером того, чего нельзя делать в шахматном дебюте для начинающих.

    Но координация заключается не только в том, чтобы не блокировать другие фигуры! По мере того, как вы будете больше играть в шахматы, вы узнаете, что разные шахматные дебюты имеют разные планы. Эти планы могут включать в себя атаки, к которым хочет стремиться один игрок, слабость, которую он хочет создать в структуре своего противника, или позиционное преимущество, которое он хочет получить.Давайте быстро взглянем на известный дебют в качестве примера: ферзевый гамбит. В этом дебюте после 1.d4 d5 2.c4 белые ждут, когда черные возьмут пешку на c4 (это известно как принятый ферзевый гамбит), после чего белые, вероятно, сыграют 3.e4 или . 3.e3 с двумя мощными центральными пешками. Но если после 2.c4, черные сыграют 2. …e6 (известное как отклоненный ферзевый гамбит), белые могут продолжить свое развитие логичным и согласующимся с основными планами белых на этот дебют путем.Ответ: 3.Nc3 , развивая коня , а также оказывая дополнительное давление на пешку черных на d5:

    Здесь Кc3 является основным ходом белых, оказывая давление на поле d5.

    Обратите внимание, что это гораздо более целенаправленное размещение фигур, чем ход 3.Bf4 в этой ситуации. Несмотря на то, что перемещение слона на f4 развивает второстепенную фигуру и не блокирует другие фигуры, у него нет реальной цели на f4.Напротив, после Nc3, если черные решат взять на c4, белые могут сыграть пешку на e4 и доминировать в центре, а если черные не возьмут, белые могут сыграть cxd5 (разменный вариант) или просто продолжить развитие с прицелом усилить давление на центр черных в будущем. Самое замечательное, что вам не нужно изучать какие-то конкретные варианты или варианты, чтобы уметь делать принципиальные ходы в шахматном дебюте. Все, что вам нужно сделать, это запомнить основные концепции, описанные здесь, и ваша игра значительно улучшится! Это знание основных принципов дебюта в шахматах также сделает более глубокую дебютную теорию более осмысленной, когда придет время изучать новый дебют.

    Чтобы узнать больше о концепции координации в шахматных дебютах, ознакомьтесь с эпизодом одного из основателей Chessable ММ Джона Бартоломью о координации фигур из его очень поучительной серии «Основы шахмат».

    4. Защищайте своего короля, он очень важен

    Теперь, когда вы освоили развитие своих фигур, их координацию и контроль над центром, следующий из дебютных принципов, которые вам нужно внедрить в свою игру, пожалуй, самый важно до сих пор: безопасность короля.Поскольку это руководство для абсолютных новичков, стоит повторить ключевое правило шахмат: вы проигрываете, если получаете мат. Даже если вы полностью развили и скоординировали свои фигуры и организовали атаку, которая выиграла ферзя противника, это ничего не значит, если ваш король окажется в ловушке на следующем ходу.

    Самый простой способ защитить своего короля в дебюте — как можно быстрее вывести его из центра. Лучший способ сделать это — развивать свои фигуры и замок. Сделав это, вы можете быть достаточно уверены, что, по крайней мере, доберетесь до миттельшпиля.Взгляните на этот пример из дебюта под названием «Итальянская партия» (дебют, который часто рекомендуют начинающим игрокам). После 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 d6 4. OO…, У белых хорошо развитый и скоординированный королевский фланг, надежный король и возможность свободно развивать остальные фигуры, не беспокоясь о быстрый мат:

    На четвертом ходу в итальянской игре белые делают рокировку и защищают своего короля.

    Помимо угроз мата, еще одна причина вывести короля из центра состоит в том, чтобы не стать жертвой тактики, такой как вилки или булавки, которые особенно опасны, когда задействован ваш король.Тактика — очень важная часть шахмат, достаточно важная, чтобы быть достойной отдельного поста в блоге: Курс изучения шахматной тактики. Для целей этого сообщения в блоге достаточно сказать, что рокировка и надежное укрытие вашего короля — очень важное правило в дебютных шахматах!

    Обратите внимание, что по тем же причинам существует еще одно золотое правило: будьте очень осторожны при перемещении пешки f. Хотя толкание этой пешки может быть заманчивым, чтобы заблокировать атаку на вашего ферзя или попытаться атаковать коня на g4, это подвергает вашего короля тактическим маневрам и может повредить вам в миттельшпиле.

    5. Не выводите ферзя раньше времени (если только вы не знаете, что делаете)

    Не считая вашего короля (вы уже сделали рокировку, верно?), ваш ферзь — ваша самая важная фигура, и по этой причине он также является естественной целью для атаки вашего противника.

    Как это так? Поскольку ваш ферзь настолько ценен, ваш противник не должен стесняться пожертвовать одной или даже двумя своими второстепенными фигурами, чтобы выиграть его. Это делает вашего ферзя особенно уязвимым для атаки, если вы слишком рано выведете его на набег.

    Давайте рассмотрим пример, который может быть знаком: скажем, после 1.e4 e5 белые решают сыграть 2.Qh5 . Черные играют 2. …Nc6 , правильно защищая пешку и развивая коня. Если белые сыграют 3. Сc4 , стремясь получить мат ученого на f7, черные должны знать, что не следует играть Кf6. Но если вместо этого белые сделают безобидный третий ход, такой как 3.d3 , черные могут развить другого своего коня на f6 и одновременно атаковать белого ферзя! Поскольку белые вынуждены уводить ферзя от атаки, черным по сути предоставляется свободный ход для дальнейшего улучшения своей позиции.Эта тема могла бы продолжиться, если бы белые переместили своего ферзя на h4, тогда 4.h4 d5 позволило бы черным снова атаковать ферзя, вскрыв слона на ферзевом фланге. Итак, наконец, после 5.Qe3 Be6 , смотрим на получившуюся позицию:      

    Здесь после пяти ходов у черных серьезный перевес в развитии и сильные претензии на центр, а белые только что передвинули ферзя по центру. доска.

    Главное здесь заключается в следующем: даже если вы можете увести своего ферзя от опасности, ваш противник часто может получить зловещее преимущество в развитии, напав на вашего ферзя и заставив вас бесполезно перемещать его по доске, в то время как они улучшают свои шт.Это известно как развитие в темпе, и это одна из основных причин не выводить ферзя до тех пор, пока не будут развиты все остальные фигуры. Обратите внимание, что есть несколько хороших дебютов, которые рекомендуют выводить ферзя относительно рано, но хотя их можно разыгрывать, когда у вас будет больше опыта, новичкам это не рекомендуется!

    6. Не ошибайтесь (обратите внимание на оппонента)

    Этот финальный дебютный принцип будет коротким. Нет более быстрого способа испортить шахматный дебют, чем отдать свои фигуры без награды.Грубая ошибка определяется как критически плохой ход, который приводит к потере материала или безвозвратному повреждению вашей позиции. Все совершают грубые ошибки, и, к сожалению, единственный способ избавиться от этого из вашей игры — получить горький опыт (хотя существует также популярный курс Chessable «Разрушители грубых ошибок», который может избавить вас от многих страданий, связанных с грубыми ошибками).

    Чрезвычайно рекомендуется дважды или трижды проверять перед тем, как сделать какой-либо ход, спрашивая себя: может ли мой противник взять эту или другую фигуру бесплатно? Если у вас есть незащищенные фигуры, вы должны постоянно искать способы, которыми ваш противник может использовать тактику, чтобы выиграть их.Еще один хороший вопрос: что хочет сделать мой оппонент? Какова была цель их последнего шага? Поставив себя на место оппонента, вам будет намного легче предвидеть угрозы вашей позиции и слабые места, которые вам нужно устранить.

    Сказав это, открывающиеся ловушки (приказы движения, которые вы можете изучить, чтобы застать неподготовленного противника врасплох) являются постоянной (и забавной) частью игры, и рано или поздно вы попадете в одну из них, независимо от того, насколько хорошо вы рассчитываете. Когда это происходит, относитесь к этому как к опыту обучения.У вас будет меньше шансов снова попасть в ловушку, и вы даже можете поймать следующего противника с помощью той же уловки.

    Заключение и дальнейшее изучение Принципы дебюта в шахматах

    Имея под рукой эти шесть концепций дебюта для начинающих, вы должны быть намного лучше подготовлены к начальной фазе шахматной партии против любого противника. Применяйте их правильно, и вы будете на пути к повышению уровня своей игры. Прелесть в том, что чем больше вы играете, тем больше вы понимаете, насколько глубоки эти фундаментальные правила.Чем лучше вы их поймете, тем больше удовольствия от игры вы получите.

    Если вы хотите углубиться в изучение искусства начала шахматной партии и стать мастером шахматных дебютов, ознакомьтесь с нашим блогом о том, как правильно выучить шахматный дебют, или выберите любой дебют на странице курсов Chessable. и погружаться. Кроме того, лучший способ учиться — это играть, делать ошибки, полоскать и повторять… Наслаждайтесь!

    Шахматная стратегия 101: Начало для начинающих

    Новички, которые играют в свои первые игры, часто смотрят на доску и задаются вопросом: какого черта мне делать со всеми этими кусками? Если вы когда-нибудь окажетесь в этой должности, то эта статья для вас.

    Каждая фигура на шахматной доске имеет разный уровень силы. Некоторые части вообще лучше других. Части, которым присвоено значение , чтобы показать их ценность:

    • Пешка = 1 очко
    • Рыцарь = 3 очка
    • Епископ = 3 очка
    • Ладья = 5 очков
    • Королева = 9 очков

    Примечание: королю не присваивается значение, потому что его нельзя взять, только поставить мат.

    Стоимость штук может быть ориентиром при определении того, какая сторона имеет преимущество.Если один игрок больше очков, чем у другого игрока, он имеет преимущество в материале (при всем остальном при равенстве он, вероятно, выигрывает).

    Значения также можно использовать для оценки сделок. Например:

    • Ладья лучше слона или коня.
    • 2 слона или коня стоят больше, чем 1 ладья.
    • Слон или конь стоит 3 пешки.

    Во время начальных ходов (известных как открытие) у вас есть три цели:

    • Разработка деталей.
    • Управление центром.
    • Защити короля.

    Давайте рассмотрим каждую из этих концепций, рассмотрев некоторые начальные ходы. Хранить вещи просто и сосредоточьтесь на концепциях, мы пока проигнорируем фигуры черных. В реальной игре вам пришлось бы тщательно подумайте, что делает ваш противник перед каждым ходом.

    Белыми, один из лучших дебютных ходов состоит в том, чтобы продвинуть пешку перед вашим королем вперед на 2 поля (e4 в шахматной записи).Этот ход превосходен, потому что:

    1. Открывает линии, позволяющие слону и ферзю королевского фланга сдвинуться со своих начальных полей (это развитие ).
    2. Помогает контролировать центр , занимая его пешкой.

    Рыцарь королевского фланга обычно выходит рано.

    Отличный второй ход — вывести коня на королевском фланге (Nf3 в шахматной нотации). Это ход , развивающий ход , потому что конь уходит со своего исходного поля в действие. Рыцарь также помогает контролировать центр , потому что он атакует два ключевых центральных квадрата.

    Следующим часто выходит слон на королевском фланге.

    Отличный третий ход — вывести слона на королевском фланге (Bc4 в шахматной нотации). Это ход , развивающий ход , потому что слон уходит со своего первоначального поля. Епископ также помогает управлять центром с его новой позиции.

    Обычно хорошей идеей является ранняя рокировка.

    Отличный четвертый ход — рокировка (O-O в шахматной нотации). Этот ход соответствует цели защита короля в открытие. Он также имеет преимущество , развивающего Ладью, выводя его из угол.

    ChessSteps.com – Шахматные стратегии для начинающих и продвинутых

    Хочешь научиться играть в шахматы? Изучите следующие шахматные стратегии для начинающих. Эти уроки дадут вам необходимые базовые знания.Мало того, мы будем все глубже и глубже погружаться в нутро игры.

    Если ты сейчас не умеешь играть в шахматы, не волнуйся. Я научу вас игре бесплатно на этом новом сайте.
    Заходите на этот сайт регулярно, потому что уроки шахмат я добавляю регулярно, медленно, но верно.

    Многие люди думают, что шахматы — сложная игра, и они могут быть правы. Я думаю, что это верно только в том случае, если у вас нет никого, кого вы могли бы спросить. Но я знаю ваши проблемы, потому что я научился играть в шахматы, когда мне было 15 лет.

    Играл в шахматы более 30 лет в шахматных клубах и сам прошел через все трудности. Я знаю, что вам нужно знать, и могу постепенно наращивать ваши знания.

    Просто регулярно читайте мои уроки на этом сайте. Вы можете проверить свои знания, так как я буду добавлять интерактивные шахматные программы и шахматные апплеты на этот сайт.
    Желаю удачи в изучении шахмат.

    Шаг 1
    Установка шахматной доски
    Шахматный король
    Может ли король убить короля в шахматах?
    Может ли ферзь взять ферзя в шахматах?
    Переключение короля и ладьи
    Шахматы для чайников
    Дать мат только ферзем
    Дать мат только ладьей
    Выиграть с открытой пешкой!

    Шаг 2
    Выиграть эту партию конем
    Как ходит конь
    Выиграть этот эндшпиль со слоном
    Выиграть этот ладейный эндшпиль
    Позиция Филидора – сохранить ничью
    Выиграть этот ладейный эндшпиль
    Король и пешка против короля – сохранить ничью

    Шаг 3
    Изучение матов
    Научитесь читать и записывать шахматные ходы
    Научитесь ставить мат в 1 ход
    Научитесь ставить мат в 2 хода

    Шаг 4
    Узнайте о проходных пешках
    Узнайте о рокировке в шахматах
    Правило на проходе в шахматах

    Этап 5
    Наконечники

    Шаг 6
    Ваша первая игра

    Шаг 7

    Экономия времени при подготовке к открытию

    Если вы делаете первый ход 1.e4, вам есть чему поучиться, потому что черные могут сыграть против вас много систем. По этой причине новичку легче освоить только одну систему для белых, которая сокращает возможности черных, — систему Колле.
    Изучите систему Colle для белых и сэкономьте кучу времени.
    Игра с комментариями 1

    Шаг 8
    Базовая шахматная тактика
    Подробнее о шахматной тактике читайте в Википедии
    Булавка
    Король и пешки – побеждайте!

    Шаг 9
    Универсальная система
    Идея состоит в том, чтобы научиться позиционным шахматам с самого начала и не тратить годы на изучение бесчисленных шахматных дебютов.И поверьте мне, есть много шахматных дебютов, которые вас смутят. Вы не будете знать, с чего начать и что изучать, и потратите много времени на изучение различных систем.
    Но это вам не поможет
    Вы все равно будете играть плохо, потому что, как только дебют закончится, вы обнаружите, что не можете найти хороший позиционный ход.

    Учиться только тактике и решать шахматные задачи тоже мало помогает, кроме этих задач можно. Да, в шахматах действительно много тактики (говорят, что это тактика на 90%), но дело в том, что эти грядущие тактические шансы не будут в вашу пользу, когда они появятся, потому что вы уже испортили свою позицию.Таким образом, тактика будет благоприятствовать вашему противнику, если его позиция лучше вашей. Простая логика.

    Я изучил несколько связанных вступительных строк, соединил их вместе и назвал это универсальной системой. Преимущество: вы можете быстро их изучить и сразу же использовать. Они ведут к жестким и трудным позициям, где можно научиться позиционным шахматам. Я продолжаю повторять позиционные идеи, пока они не впитаются. Просто изучите прокомментированные партии ниже.

    Ты черный

    Игра с комментариями — Универсальная система
    Игра с комментариями 2 — Универсальная система

    Шаг 10
    Изучите приведенную ниже Универсальную Систему и играйте в нее черным и белым, если хотите.Притворись, что ты черный, и переиграй игры ниже. Запомните типичные линии и играйте по системе в своем клубе.
    Убедитесь, что все ходы, сделанные черными, проверяются с помощью самой сильной доступной шахматной программы.

    Вы сэкономите 90% времени, если будете играть только по универсальной системе, потому что это все, что вам нужно знать, чтобы хорошо играть на начальном этапе игры. Просто пока специализируйтесь на этой системе, пока у вас не будет времени и вы не будете готовы изучить другие популярные дебюты, такие как индийский король, индийский нимзо, индийский дама, гамбит ферзя, гринфилд, голландский и т. д.. Видите ли, если вы хотите узнать все это, это отнимет у вас много времени.

    Понимание УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ 1 – Комплекс трех пешек
    Понимание УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ 2 – Атака черного квадрата

    Переиграть игры «Универсальной системы» (за черных)
    Универсальную систему играют черные. Но вы также можете играть белыми. Таким образом, вы можете играть в нее в каждой игре и должны выучить только этот дебют, что сэкономит вам много времени.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.